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兰州大学电子邮箱地址,兰州大学邮箱入口 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左边的(de)翅(chì)膀;第二(èr)个【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)天使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

神古高门是(shì)可以大量获取魂骨的活动副本中,阵容(róng)搭配(pèi)合boss第2个机制来的搭配,所以队(duì)长换成(chéng)【敏攻系】魂(hún)师(shī)。之一(yī)个(gè)【分体阶(jiē)段(duàn)】为打圣使左边(biān)的翅膀;第二(èr)个(gè)【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打天(tiān)使右(yòu)边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战(zhàn)前准备

在打这(zhè)个boss前(qián),优先了解的就(jiù)是该boss的(de)机制和弱点,因为(wèi)对我们接下来的战斗是巨(jù)大的(de)帮助。

boss拥(yōng)有1个(gè)技能(néng)和2个机制(zhì)。其(qí)中第2个机(jī)制(zhì)是最(zuì)为重要的(de)并且是核心(xīn)的机制(zhì)。

1:boss的(de)技能(néng)只有1个。

主要输(shū)出技(jì)能为【圣剑一击(jī)】:对敌方(fāng)全(quán)体造成(chéng)伤害,这个伤(shāng)害我觉得基本可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机制为【主体(tǐ)被动】当敌方释放累(lèi)计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个(gè)机(jī)制也可以选择直接无视。

②第二个机制是(shì)打这(zhè)个(gè)boss最为核心(xīn)的机制,也是最重要的机制,我今天的圣使为敏(mǐn)攻所以是【敏攻弱点】机制(zhì)。这个机制一定要去运用。

当(dāng)队伍的队(duì)长为(wèi)【敏攻型】的魂(hún)师,队伍造成(chéng)的伤害会(huì)大幅度(dù)提升。并且(qiě)队员为敏(mǐn)攻(gōng)系的(de)造(zào)成(chéng)的伤害也(yě)会大幅度提升。

所以在(zài)打这个boss前,一定要把队长换成【敏(mǐn)攻系(xì)】魂师,这样接下来(lái)的战(zhàn)斗才(cái)能够打出优势。

同时如果这个boss机制为【强(qiáng)攻】或者【暗器】类型,那么就优先(xiān)上强攻和暗器的(de)魂师作为队长,一定(dìng)要去激活boss的第2个机(jī)制。

完成了战前(qián)准备,接下来进入(rù)到战斗。

二(èr)、进入战斗

我们完成战前准备以后,进入(rù)战斗。这个boss是多人匹配打的,不是(shì)单(dān)人挑战的。

接(jiē)下来就该了解战斗中的另外一个(gè)机制。

首先boss一共(gòng)是3个阶段(duàn):2个分体阶(jiē)段和1个主体(tǐ)阶段(duàn)。

1:之一个(gè)【分(fēn)体阶(jiē)段(duàn)】为(wèi)打圣使左(zuǒ)边(biān)的翅(chì)膀。

战斗(dòu)开局攻击锁定(dì兰州大学电子邮箱地址,兰州大学邮箱入口ng)默认是(shì)【左(zuǒ)边的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机制是3个翅膀,开局默认锁定是左边之一(yī)个翅膀(bǎng)。

基本上大(dà)多(duō)数(shù)的玩家都会(huì)去抢之(zhī)一个(gè)翅膀,因为伤害更高的玩(wán)家,后(hòu)面打主体(tǐ)可以(yǐ)获得最(zuì)终400%的增伤(shāng)提升(shēng)效(xiào)果。

打boss血量(liàng)到(dào)80%左(zuǒ)右(yòu),这(zhè)时候发现自己的打之一个翅膀的伤害不是之一的话,抢不(bù)过别人,马(mǎ)上切换成左边的第二个翅膀。

第二(èr)个(gè)翅膀伤害之一也可以拿到200%的(de)增伤,如果继(jì)续呆在之一个翅膀,最后只会没有(yǒu)拿(ná)到伤害加(jiā)成。

同理如果第二个翅(chì)膀(bǎng)伤害也(yě)抢不(bù)过别人。就只能切换第(dì)三个翅膀了,第(dì)三个翅膀的(de)增(zēng)伤是最少的,但总比没有(yǒu)好。

2:第二个【分体阶段(duàn)】为打天使(shǐ)右边的翅膀。

打(dǎ)法技(jì)巧和之一(yī)个分体阶(jiē)段(duàn)一样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就(jiù)去打第2个翅膀。第2个(gè)翅(chì)膀伤害还抢不(bù)到之一,就去(qù)打第(dì)3个(gè)翅(chì)膀。

注意每(měi)个翅(chì)膀伤害第1名(míng),才(cái)能够(gòu)获得增伤加成。

同时之一阶段的(de)增伤效果(guǒ)在第二阶段也会生(shēng)效,或者基本上之一个(gè)阶段抢到第1个增(zēng)伤的玩(wán)家(jiā),在第(dì)二个阶段也是稳(wěn)稳(wěn)拿到(dào)第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿到增(zēng)伤(shāng)的玩家会有大幅度的(de)提升加成。最终(zhōng)的(de)奖(jiǎng)励(lì)也是根(gēn)据伤(shāng)害(hài)排名来(lái)的。

三、阵(zhèn)容搭配

①优先阵容搭配方面要(yào)结合boss第2个(gè)机(jī)制来的搭配。

比如:我今天(tiān)圣(shèng)使boss是敏攻(gōng)系,如果我有多培养1个敏攻系的魂师(shī),那么我就可以(yǐ)考虑多(duō)搭配1个敏(mǐn)攻系的魂师(shī)来帮助战斗。

比(bǐ)如:2敏(mǐn)攻+1强(qiáng)攻+2辅(fǔ)助+1控制。

然后队长一定要选择和boss机(jī)制一(yī)样的魂师。

②如(rú)果没有多培养的敏攻系魂师也没有(yǒu)关(guān)系,就(jiù)按照(zhào)平时(shí)【日常打悬赏】的(de)阵(zhèn)容来打boss就可以,毕竟魂(hún)师的选择(zé),要根据自己目前有(yǒu)的(de)魂师(shī)来搭配,没(méi)有的魂师(shī)就不(bù)用太强求。

不(bù)用(yòng)太追(zhuī)求(qiú)更佳(jiā)阵容搭配,因(yīn)为平民(mín)玩家和(hé)氪佬玩家的差距(jù)还是很大(dà)的。掌握打boss的(de)技(jì)巧非常重要。本人也是一(yī)民平(píng)民玩家,主(zhǔ)玩剑仙(xiān)尘心。

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