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张叔(shū)夜:伤(shāng)害很高红圈必躲开(kāi),不要硬吃伤害,多了一个(gè)棋魂(hún)冲锋的技能,伤(shāng)害不高,但是(shì)没(méi)必要硬抗;铁手:新增不动禅心,大石柱子机制,优先推大石柱子(zi)。

张(zhāng)叔夜:伤害很高红(hóng)圈必躲开,不要硬吃伤害,多了(le)一个(gè)棋魂(hún)冲锋(fēng)的技能,伤害(hài)不高(gāo),但是没(méi)必要硬抗;铁手:新增不(bù)动(dòng)禅心(xīn),大石柱子机制,优先推(tuī)大石柱子,三个人一(yī)起或者一个人推三次,不然伤(shāng)害很高会(huì)被全部秒掉(diào);种(zhǒng)师道不动禅心(百家技能(néng))至少有两个人佩戴,换(huàn)着用即可,不饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思(bù)会打的就全部都(dōu)带,伤害不(bù)差的(de);新(xīn)增机制碧血刃(rèn)魂:近战或者会近战的角色站在上面(miàn)即可获得守(shǒu)护(hù)灵,用于弹反橘黄色圈的陨石(shí),单人模式队伍配置:三素问(两天问),一铁衣,一碎梦,最后加自己。

《逆(nì)水寒手游》英雄碧(bì)血(xuè)鸣沙通关攻(gōng)略

奖励内容:76装(zhuāng)等百炼(liàn)鞋子,护腕,项链(liàn),76装(zhuāng)等首领独珍(zhēn)。

首通后可(kě)领取(qǔ)启窍丹,可以开启小特(tè)质(zhì)的第六(liù)个(gè)装备孔。

1.张叔(shū)夜

其他的机制都一样,伤害很(hěn)高红圈(quān)必躲开,不要硬吃伤害。

多了一(yī)个棋魂冲锋的技能,伤(shāng)害(hài)不(bù)高,但(dàn)是没必(bì)要硬抗。

跳跃可以直接(jiē)躲过技能,铁衣(yī)的铁壁(bì),神相(xiāng)的冰箱都(dōu)可(kě)以抵消掉(diào)棋魂,大(dà)家可以站(zhàn)在一(yī)个带铁壁的(de)队友身(shēn)后(hòu)或者(zhě)跳跃躲避即可。

2.铁手

新增不动禅心,大石柱子(zi)机(jī)制(zhì),优先(xiān)推大石柱子,三个人(rén)一(yī)起或者一个(gè)人推三(sān)次(cì),不然(rán)伤(shāng)害很高会被(bèi)全部秒掉(diào)。

铁(tiě)手(shǒu)释放红莲焚夜的(de)时候,输(shū)出素问玩家走开,加好铁衣(yī)的血量(liàng)就好!

铁手现在会在(zài)附近释放红圈,大家一定要及时躲(duǒ)避,之一时间闪可以出去,不行就带(dài)一个(gè)位移(yí)技(jì)能躲(duǒ)开就行,其它(tā)机制相(xiāng)同,不要吃红(hóng)圈(quān)技能即可(kě)。

3.种师道

技能佩戴:不动禅心(百家(jiā)技能)至少有两个人佩(pèi)戴,换(huàn)着用(yòng)即可,不会(huì)打的就全(quán)部(bù)都带,伤害不差的(de)。

绝技:需要一个太(tài)极图清地(dì)火,需(xū)要一(yī)个春华佑世(shì)保证血量。

种师道正常打就行,机(jī)制没有变化,弹反(fǎn)好就可以过了,也没时间(jiān)限制,慢慢打(dǎ)就好(hǎo)。

怒·种师道,弹反没变(biàn),冲刺没变,怒无影(yǐng)拳(quán)也没(méi)变,原来(lái)被吸了开不(bù)动禅(chán)心(xīn)和春华佑世(shì),现在也一样(yàng),素问(wèn)记(jì)得拉好(hǎo)约定哦~

新(xīn)增机制:

碧血刃魂:近战(zhàn)或者会近战(zhàn)的角(jiǎo)色站(zhàn)在上面(miàn)即可获(huò)得守护(hù)灵,用于弹反橘黄色圈的陨石。

浅黄色随便弹(dàn)反,橘黄色圈需要拾取碧(bì)血刃魂的人弹(dàn)反,落(luò)下比较慢,马上到边缘的时候按(àn)弹反即可,或者使用(yòng)普攻也可(kě)以弹反,一定(dìng)要(yào)注意碧血刃(rèn)魂(hún)会消失,不定时会在地(dì)上出现新的碧血刃魂,弹反(fǎn)橘(jú)黄(huáng)圈的人,之一(yī)时间拾取即可。

弹(dàn)反大陨石(shí),开始的(de)红圈(quān)和(hé)原来一样不能碰一碰(pèng)就(jiù)碎,外围的黄圈需要弹反8次(cì),默认8次(cì)即(jí)可,一个人(rén)尽量(liàng)弹两次,这个不难(nán),大家注意弹反即可。

总结(jié):组队模式,伤(shāng)害基本很够,张叔夜和铁(tiě)手没有(yǒu)难度,打两次就能过,主要是怒种师道,难度(dù)在于地上(shàng)的碧血刃魂不容易(yì)被发现,一定要(yào)之一(yī)时间捡(jiǎn)碧(bì)血刃魂(hún)然后去(qù)弹反(fǎn)橘(jú)黄色圈的陨(yǔn)石(shí),大家(jiā)注意别死就行啦。

【单人模(mó)式】

队伍(wǔ)配置(zhì):三素问(两(liǎng)天问),一(yī)铁(tiě)衣,一碎梦,最后加自(zì)己。

更低评分:7.0W以上就可(kě)以通关,评分不够的大(dà)家把东(dōng)极海的独(dú)珍拿完就差不多了。

张(zhāng)叔夜(yè)和铁手(shǒu)以(yǐ)及(jí)种师道随便(biàn)打,基本没(méi)有难度,也不用(yòng)管机制,保命就行,但要多(duō)打伤(shāng)害,不然有(yǒu)时候伤害不(bù)够。

怒种师道,大家要(yào)自(zì)己捡碧(bì)血刃魂(hún),去弹反(fǎn)橘黄圈(quān),还(hái)有冲刺的后半(bàn)段的弹反也(yě)要(yào)自(zì)己来,更(gèng)好在(zài)自(zì)己带个太(tài)极图清火(huǒ),不然被怒(nù)无影拳(quán)拉过去会烫死,机制(zhì)尽(jǐn)量都走一走会破怒种师道的(de)防御,可以打的更(gèng)快保证通(tōng)关,倒地也(yě)不(bù)怕有三个素问(wèn),放(fàng)心就好。

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