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什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级

什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一(yī)件(jiàn)传(chuán)说词(cí)缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在(zài)《部落(luò)与弯刀手游》中获(huò)得一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨(jù)人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是(shì)一(yī)个(gè)给巨人神锤附魔(mó)一(yī)个不死词(cí)条(tiáo)。

mf:自(zì)动匹(pǐ)配创建词(cí)缀:mf=更低品质N-更(gèng)高品质N[-变量数值附加基数(shù)]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀代码表示(shì)自动(dòng)适配出品质从0-3之间的词缀(0为不附(fù)带词(cí)缀)。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量数值附加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明(míng):表示附带吸血剑指定词缀的(de)物(wù)品,所有变(biàn)量数值指(zhǐ)定(dìng)由50-100之(zhī)间(jiān)。

w:指定(dìng)物品(pǐn)词(cí)缀详情(qíng):w=词缀(zhuì) id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性(xìng)的(de)变量数组:qv=变量代码什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级数组(zǔ)。

p:指定物品的记(jì)录买入(rù)价格:p=买入价格(gé)。

变量代码数(shù)组由列数为2的二维(wéi)数(shù)组组成,列(liè)1为枚(méi)举值,列(liè)2为品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行(xíng)连接。比如(rú)一个词(cí)缀有(yǒu)3条词(cí)条(tiáo),那(nà)么他(tā)的(de)变量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100

这是一(yī)个给(gěi)巨人神锤(chuí)附魔(mó)一个不死词条

cw=创建(jiàn)制定词缀 不死4=附魔(mó)词条的id 100=附魔属性的更大值

开工(gōng)具箱的附魔 *** :

下(xià)面是装备附魔词条的属性(xìng):(我这(zhè)里统(tǒng)计的全是传说品(pǐn)质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神(shén)=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的生命值

传说属性力量(liàng)4:四维(wéi)+15 力(lì)量额外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友(yǒu)方暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四维一(yī)项随机15

疾(jí)风4:+友(yǒu)方0移(yí)速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限(xiàn) +四(sì)维(wéi)一(yī)项(xiàng)随机15

巨龙(lóng):+6000生命上(shàng)限

灵瞬(shùn)4:普攻有(yǒu)50几率增(zēng)加自(zì)己攻速(sù) 提高15承(chéng)伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远程伤害减免+30% +四维(wéi)一项随机(jī)15

格挡4:近战伤(shāng)害减免+30% + 四(sì)维一项随(suí)机15

神(shén)盾4:减少25%自身所受的(de)所(suǒ)有(yǒu)伤害 +四维一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理攻击(jī) 提升10%所受到的全部伤(shāng)害(hài)

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动技(jì)能(néng)冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超(chāo)载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物理减伤20% 四(sì)维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一(yī)项1什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级5

裂地(dì)4:普攻5次造(zào)成裂地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值(zhí)低于50%以下(xià)额(é)外(wài)增伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙(lóng)4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵(bīng)统(tǒng)帅4:所有步兵(bīng)伤害增加(jiā)15% 四维随机一项15

射手统帅(shuài)4

骑(qí)兵(bīng)统帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英(yīng)4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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