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阿富汗改名现在叫什么

阿富汗改名现在叫什么 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提(tí)高(gāo)、急速增(zēng)加、普攻伤(shāng)害提(tí)高、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每个(gè)队友使你的(de)伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴击伤害(hài)加成率、增(zēng)益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤(shāng)害(hài)提高;第三梯(tī)队:格挡率、移(yí)动速(sù)度、受到来(lái)自玩家的伤害降低、装备(bèi)基(jī)础(chǔ)生命(mìng);第四梯队:更大(dà)生命值、对野兽(shòu)造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高、在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低(dī)、对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向(xiàng)之(zhī)一梯队:格(gé)挡率(lǜ)、暴击率提(tí)高、暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持(chí)续(xù)时(shí)间增加。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别(bié)注意(yì):因(yīn)为(wèi)很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在(zài)不(bù)同(tóng)场(chǎng)景明显不同,所以要(yào)区分两个榜单(同一梯队(duì)中词(cí)条优先级不分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持(chí)续时间增加(jiā)

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急(jí)速增加

普攻伤害(hài)提高

装备(bèi)基(jī)础伤害增加(jiā)

你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高

对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高

对(duì)精(jīng)英(yīng)敌人(rén)造(zào)成的伤害提高

召唤(huàn)物造成的伤(shāng)害(hài)提升

装备基(jī)础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到来自玩(wán)家的伤害(hài)降低

装备基础生命

命中(zhōng)率提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽(shòu)造成的伤(shāng)害提高(gāo)

在控制类(lèi)状(zhuàng)态(tài)下受到的(de)伤害降(jiàng)低

对未(wèi)受过(guò)伤的敌人伤害(hài)提高(gāo)

3米内的敌人(rén)对(duì)你造成的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

受到的所有伤害降低

移动时受(shòu)到的伤害(hài)降低

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率

普攻(gōng)使目标(biāo)受到的治疗(liáo)效果降低(dī)

对有护盾的目标(biāo)造成的伤害提高阿富汗改名现在叫什么>

受(shòu)到的持续(xù)性伤害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造(zào)成的伤害(hài)提高

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时为(wèi)队友(yǒu)回(huí)复其更大生命(mìng)值

对玩(wán)家造成的伤(shāng)害提高

受到(dào)玩家(jiā)的(de)伤害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴击(jī)率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状态持(chí)续(xù)时间增加(jiā)

对玩家造成的(de)伤害提高

受(shòu)到(dào)玩家的伤害降(jiàng)低

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普(pǔ)攻伤害(hài)提高

装备基础伤(shāng)害增加

对生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害

移动速度

受到(dào)来自玩家的伤害降低

受到的持续性伤(shāng)害(hài)降低

在控制类状态下受到的伤害(hài)降低(dī)

受到的所有伤害降低(dī)

移动时受到(dào)的伤害降(jiàng)低

对(duì)有护盾的目标造成的伤害提高(gāo)

3米内的敌(dí)人对你造成的伤害降低

普攻使目标受到的治疗效果降低(dī)

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率

致(zhì)命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第(dì)三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命(mìng)中(zhōng)率提高(gāo)

你的(de)每(měi)个队友使你的伤害(hài)提(tí)高

召唤物造成的(de)伤害(hài)提升

第四梯队(duì):

对未受过伤的(de)敌人(rén)伤害提高

对亡(wáng)灵造成的(de)伤害提(tí)高

阵亡(wáng)时为队(duì)友回复其更大(dà)生(shēng)命值

对精英敌人造成的伤害提(tí)高

对(duì)野兽造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高

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