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第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大(dà)招和强(qiáng)化(huà)战(zhàn)技可以(yǐ)认(rèn)为是【转(zhuǎn)魄】期间内(nèi)释放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途(tú)的冰(bīng)属性(xìng)角色,本次为(wèi)大家带来(lái)镜流星魂详解,镜流星魂(hún)介绍分析(xī)。月犯天关相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和(hé)强化战技(jì)可以(yǐ)认(rèn)为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间(jiān)内(nèi)释(shì)放的技能,伤害占比95%。对伤害的(de)提升(shēng)约6.6%。一魂还提高了镜流对单(dān)时(shí)的表现,有特殊机制,总体来说,属于(yú)关键星魂(hún)。

1、月犯(fàn)天(tiān)关

相当于(yú)直接给(gěi)镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄(pò)】期间内释(shì)放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂还提高了镜流对单时的表现,有特殊机制,总体来说(shuō),属于关键(jiàn)星魂。

2、朔(shuò)晕七(qī)星

简(jiǎn)单暴(bào)力的(de)增(zēng)伤,强(qiáng)化(huà)了镜流(liú)的爆(bào)发能(néng)力(lì),但这对(duì)buff覆盖时机的要求会(huì)更高一(yī)些。

总(zǒng)体提升6.6%,镜流的前(qián)5魂提升都(dōu)相当平滑(huá),几(jǐ)乎就是(shì)线性的,可以根据预算自行决(jué)定(dìng)抽到哪个(gè第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手)位置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多不超过15级;天赋(fù)等(děng)级+2,最多不超过15级(jí)。

惯例加行(xíng)迹等级,总体提(tí)升(shēng)6.7%。你看(kàn)吧,镜流(liú)的前5魂的提升那是相当地平滑。

4、持秉玄烛

这(zhè)次是提高了攻击区的数值,总(zǒng)体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不超(chāo)过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

惯例加行迹等(děng)级,总体(tǐ)提升6.6%。

这次惯例提升(shēng)行(xíng)迹的星魂也设计地很有心机,3魂给(gěi)了两(liǎng)个中等收益的天(tiān)赋和大招的等级,5魂给了一(yī)个(gè)收(shōu)益更高的战技等级(jí),和一个收益较低的普攻等级——结果两星魂的收(shōu)益几乎一致。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴伤,对比(bǐ)1魂(hún)的(de)24%暴伤,这给的数值就翻了个倍(bèi)了(le),意图太(tài)明(míng)显(xiǎn)了——这就是想在六魂给一个断崖式的提升量。

其次,提高了【朔望】的层数,相(xiāng)当于(yú)是提升(shēng)了镜流爆发(fā)期(qī)的(de)覆盖率。在机制上也(yě)是(shì)比较大的提升(shēng)。综(zōng)合提升量约(yuē)20%。

6魂相比(bǐ)0魂,总体提(tí)升(shēng)量(liàng)约70%,是崩铁角色比较标(biāo)准(zhǔn)的6魂提(tí)升量。

总体评价是(shì),6魂前的星(xīng)魂(hún)提升都非常平滑,6魂给了一个较(jiào)大的(de)提升,算是玩家比(bǐ)较乐于见到的星魂(hún)提升形式(shì)。

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