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中国现在有多少士兵军人,目前中国有多少士兵

中国现在有多少士兵军人,目前中国有多少士兵 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一(yī)回合(hé)效(xiào)果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果,少阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基(jī)础效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续的基础效果持平,少阴,我也(yě)是(shì)不(bù)怎(zěn)么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的机会是多(duō)少。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四象两(liǎng)仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析

一、基础效(xiào)果

战斗中(zhōng)对(duì)自身(shēn)使(shǐ)用(yòng),持续期间回合结束增加自(zì)身15点愤怒,持续(xù)4回(huí)合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪(yí)属(shǔ)性(xìng)所能增加(jiā)的愤怒值(zhí)的区别(bié),哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害(hài)获得的(de)气(qì)血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

中国现在有多少士兵军人,目前中国有多少士兵

因为增加的愤怒是不保留小数(shù)点的,所(suǒ)以(yǐ)每次增加的(de)愤(fèn)怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴(yīn)属性(xìng)增加的(de)效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉(diào)了

不过(guò)反过来(lái)看,如果气血(xuè)损失(shī)较高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就会很高(gāo)

不(bù)过(guò)阳(yáng)属性(xìng)增加的(de)愤怒是在回(huí)合结束时一次(cì)结算,而阴属性(xìng)增加愤(fèn)怒是(shì)在回合内每次受到伤害时结(jié)算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防(fáng)御较(jiào)高(gāo)的,阴(yīn)属性加成(chéng)就(jiù)会(huì)较(jiào)低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以单(dān)纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获得(dé)的愤(fèn)怒更高要(yào)看以下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的(de)次(cì)数和一次受(shòu)伤的痛感(gǎn),如果次数(shù)多,痛感强(qiáng)烈(liè),那么阴属性获得(dé)的就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性(xìng)的随机就(jiù)随得(dé)高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不(bù)怎(zěn)么(me)被集火的辅助是比较不适合(hé)阴属性的

反(fǎn)过来说,比(bǐ)较(jiào)容易被飘到伤害的(de)封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较强的(de)输(shū)出阴(yīn)属性会(huì)比(bǐ)较(jiào)好

然后再来(lái)看四(sì)象

六、太阳(yáng)

太(tài)阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高(gāo)的,有一种立(lì)竿见(jiàn)影的效果

而且加成效果不受气血损失限(xiàn)制(zhì),也避免如果持续期(qī)间不受伤害(hài)或受较低伤(shāng)害阴(yīn)属(shǔ)性就(jiù)没效果了(le)(我的(de)太(tài)阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不上(shàng)怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿见影,但期望和上(shàng)限较低(dī)

七、少阳

少阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效(xiào)果(guǒ)除了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,也(yě)增加一回合两仪(yí)带来的(de)效果

如果(guǒ)说愤怒(nù)值较低的(de)时候使用,少(shǎo)阳是(shì)要超(chāo)太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用的话,太阳就(jiù)很了,可以更(gèng)快得使(shǐ)用出大特技

八(bā)、太阴(yīn)

我就是太(tài)阴啊,反(fǎn)正一直(zhí)被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要求逆转的(de)

太阴的(de)收益(yì)只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础(chǔ)效果持平,算(suàn)上少阳1回(huí)合的(de)两(liǎng)仪效果,就算被笑里(lǐ),也(yě)没少阳好。

而且被(bèi)笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出(chū)来大特技(jì),玉清,破碎这些都用(yòng)不出来

然后我还(hái)要说,开正常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多少(shǎo)血,如(rú)果再有罗汉,没有(yǒu)暴(bào)击很难超(chāo)10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所(suǒ)以其实(shí)是真的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩(miē),不(bù)推荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴(yīn)

中国现在有多少士兵军人,目前中国有多少士兵 title="《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔哪个属性 四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析">

少阴,我也是(shì)不(bù)怎(zěn)么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间(jiān)被倒(dào)地(dì)的(de)机会是多少(shǎo),如(rú)果(guǒ)没有(yǒu)倒(dào)地,则(zé)一点意义都(dōu)没有(yǒu),另外倒(dào)地前的愤怒也不一定会高(gāo),如果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳多一回合的持续也是(shì)可能(néng)把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的(de),其次是(shì)太(tài)阳,有时候(hòu)着急用怒的时候会(huì)更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或(huò)少阳,这两(liǎng)者相互之间就不要逆来逆(nì)去(qù)的了

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