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田井读什么字,畊和耕的区别

田井读什么字,畊和耕的区别 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《晶核》一款魔导朋(péng)克题(tí)材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对是目(mù)前(qián)手(shǒu)游双端(duān)市场中的上(shàng)游水平,尤其(qí)是(shì)各种空连、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的(de)取消都很有操作性(xìng)。

《晶核》是(shì)一款魔导朋(péng)克题材的大(dà)型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险(xiǎn)家协会的一员,在(zài)阿特(tè)兰世界进行探(tàn)索,寻(xún)找世界能量之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗(dòu)意(yì)志将在(zài)此重燃,浮空闪避(bì)多维出击(jī),感受在瞬息战局上以技克(kè)敌的酣(hān)畅(chàng)淋漓!环环(huán)相扣的大型立体箱庭(tíng)式(shì)关卡林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险象环(huán)生。在未知(zhī)迷途的冒险征程上,集结志(zhì)同道合的伙伴,组(zǔ)队团(tuán)战挑战各方势(shì)力,运用丰富的(de)技(jì)能系统,自由搭配组合,顺畅(chàng)切换,构(gòu)筑独家(jiā)战斗体(tǐ)系(xì)。

晶(jīng)核现世,纷(fēn)争开启,冒(mào)险者,你准备好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶(jīng)核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内容(róng)还(hái)是比较充足的,开服两(liǎng)个(gè)月,已经有两个团本和几种玩法了(le),但(dàn)是最后还是(shì)会暴(bào)露出ARPG的问题,就是无聊的打(dǎ)团本装备加强化(huà),前者周期长(zhǎng),后者搞(gǎo)心态,所以开服役(yì)两个(gè)月的(de)流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流畅(chàng)度绝对(duì)是目前手游双端市场中的上游水平(píng),尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前(qián)摇(yáo)技(jì)巧的取消都(dōu)很有操作性,技能共(gòng)用一个按键的(de)设计也很合理周到,这两点(diǎn)是值得点(diǎn)赞的。

打击(jī)感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其(qí)是魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉是纸人在对砍。

三、平(píng)衡性(xìng)

前期不(bù)明显(xiǎn),但是魔剑和狂战(zhàn)在升级路上明显会(huì)更(gèng)顺(shùn)畅。但是当大家(jiā)的职业设(shè)置(zhì)逐渐凑齐,官方做出改变后,职业(yè)操作付出(chū)和伤(shāng)害收入的差(chà)距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命全齐(qí),装备分数差不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要(yào)想打出高输(shū)出,就要实打实(shí)的打9-12连实战。但是国王本和女王本的(de)女王(wáng)都(dōu)爱(ài)来回走动,而且经常冻(dòng)技能导(dǎo)致实(shí)战(zhàn)中(zhōng)绝影,真的很难刷(shuā),会(huì)经常断(duàn)线(xiàn)。这时候如果没有猫,基(jī)本上只能被平a,错过10s以上的(de)输出时间(jiān),还需要考虑是否(fǒu)在(zài)残影刷新前放其他技(jì)能,更别(bié)说是躲避各种技能了,还有龙卷风(fēng)不(bù)跟怪(guài),大拔刀(dāo)穿模只打一(yī)下等(děng)bug,这都(dōu)会(huì)让实战绝影很(hěn)难,从而大大降低输出。相反,本命收集(jí)齐的(de)赏金基本是(shì)80%的时间火力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素(sù),真的是完(wán)全碾压(yā)其他职业,10s全技能(néng)清空,有爆发和续(xù)航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核(hé)》的肝度挺高的,目前最多可以(yǐ)有7个(gè)职业,刷图(tú)升级基本上是(shì)每(měi)小(xiǎo)时(shí)一个号,满级后(hòu),每个(gè)号会在深渊里待15分钟左右(yòu),每天只有深渊(yuān)都要(yào)接近2个(gè)小时。更不用说团本、灵响、两(liǎng)周一次的决斗(dòu)场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这(zhè)也是(shì)对平(píng)民比较友好的一(yī)点,氪度(dù)直线下降,基(jī)本上月卡和大(dà)月卡以外的所有道具都可以通(tōng)过搬砖还钱(qián)的方式获得,虽然金价一直在跌,但(dàn)是搬砖的收入还是比(bǐ)较(jiào)高(gāo)的,0氪的天(tiān)空也很常见(jiàn)。

五、运营(yíng)服务

《晶核》最糟糕(gāo)的(de)部分是运营,基本(běn)上各种(zhǒng)雷(léi)点都踩(cǎi)了,就目前投诉最多的徽记而(ér)言,官方除了不断(duàn)提(tí)高徽记(jì)的(de)价格上(shàng)限(xiàn)之外,没有(yǒu)任何手段,导(dǎo)致徽记供不应求或者被刻意压货,价格从原来(lái)的200w到(dào)现在的800w,还是买不(bù)到,直接把各(gè)种中间和偏下(xià)的(de)玩家玩死。

其(qí)次是深渊设计,有明显的账(zhàng)号检测(cè)逻辑,除非你祈愿,否则掉(diào)落(luò)自己装(zhuāng)备(bèi)的概率几乎为零,有时候才一个(gè)多(duō)月(yuè),魔剑(jiàn)士仓库六把大(dà)枪(qiāng)加一把武器(qì),五个狂战加一把武器,本命却只出了一个。有(yǒu)意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件自己(jǐ)本(běn)命的(de)装(zhuāng)备,两(liǎng)件在(zài)元(yuán)素(sù)号上,加上自己拉满(mǎn)祈(qí)愿的(de)几件,好不容(róng)易(yì)才能(néng)凑齐。这(zhè)种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行。还(hái)有,大深渊的(de)票量是普通深渊(yuān)的5倍(bèi),结果(guǒ)一般的ss也在其(qí)中,有(yǒu)时候200体力保底,结果是个(gè)普通(tōng)的(de)ss,真的(de)很想骂人。

最后(hòu)是团本(běn)掉落的(de)设计,这个(gè)图突(tū)出了一个(gè)随机性,没有任(rèn)何交换机制(zhì),全靠随机(jī)刷脸,成型时(shí)间(jiān)被(bèi)无(wú)限(xiàn)放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶(jīng)核》的游(yóu)戏优(yōu)化(huà)完全(quán)是敲竹杠(gāng),先别说手机(jī)玩(wán)5分钟就烫的不行,920更田井读什么字,畊和耕的区别新后还时不时(shí)闪出退之外,pc的优化(huà)也离谱,游戏会经常报错和(hé)直(zhí)接卡(kǎ)死,注意是游(yóu)戏卡死,电脑(nǎo)其他完全没问题,而且,这(zhè)个(gè)情况完全是随机的(de),有时候是读条,有(yǒu)时候打本的时候(hòu),有时(shí)候是站街。各种修(xiū)复、重(zhòng)装,从A固(gù)态换到(dào)B固态(固(gù)态是旗舰(jiàn)级别(bié),其他游戏没有这个问题),都不(bù)解决问题,真的让人无语。

七、总结

总的来(lái)说,《晶核》这个(gè)游戏是(shì)一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是比(bǐ)较充足的,动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双(shuāng)端市(shì)场中(zhōng)的(de)上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,但是(shì)游戏的运营服务和游戏优化部分不是很到位,希望官方能够(gòu)继续改进,给(gěi)玩家更(gèng)好的游戏体验。

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