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中考的报名号指什么意思,中考的报名号是什么意思

中考的报名号指什么意思,中考的报名号是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻(gōng)击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被一(yī)刀秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可以升级到(dào)2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长牙,如果(guǒ)你是(shì)新手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到(dào)20;骑士:先加血,可(kě)以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前(qián)期(qī)直接被一(yī)刀秒,力量(liàng)是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器都需要力量(liàng)属性(xìng),力量需要加点到31;法师:初期(qī)如果胆子大技(jì)术好的,可以(yǐ)智力主加,然(rán)后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一(yī)刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容(róng)错,血(xuè)低容(róng)一刀秒,开局(jú)建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力(lì)重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推(tuī)荐

开局(jú)的(de)遗物(wù),推荐大(dà)家选择黄(huáng)金(jīn)种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武(wǔ)士自带的打刀自身的(de)属性就很好,升级之后也很猛(měng),完全可以从开局用到结(jié)局。后面你还可(kě)以换其他(tā)强(qiáng)劲武(wǔ)器比如长牙,猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武士(shì)详细

相比其他的近战,武士相对突出的(de)就是敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升级灵巧(qiǎo),有了(le)一定的灵巧之后,我(wǒ)们就(jiù)可以提升武士的力量,因为我们主要(yào)走(zǒu)的还是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻(gōng)击力。作为近战职业,前期的血量是(shì)一定要加(jiā)的。但是开局时候的卢(lú)恩比较紧张(zhāng),我们可(kě)以先把血量(liàng)放一放,多开图收集黄金种子,增(zēng)加(jiā)血瓶(píng)的数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采用的(de)策略就是多(duō)喝(hē)血瓶,不(bù)要贪(tān)刀,一定要慢(màn)慢(màn)来;对于(yú)一(yī)刀能(néng)秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们(men)有了一(yī)定(dìng)的实(shí)力再来复仇毕(bì)竟君子报(bào)仇,十年不晚(wǎn)。

集中力(lì)和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士(shì)不(bù)需要法术,本身(shēn)耐力(lì)高,因此前期基本上不用点这(zhè)两个属性(xìng)。至于信仰和智慧(huì)这(zhè)两个针对于法术(shù)职业的(de)属性,我(wǒ)们武士开(kāi)局根本用不上(shàng)!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击(jī)和(hé)敏捷到20,当(dāng)然(rán)了(le)其中也必须穿(chuān)插着血量,初期的(de)武士(shì)剑(jiàn)你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量(liàng)或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先(xiān)加(jiā)敏(mǐn)捷,先到20!如果(guǒ)你是(shì)新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点(diǎn),先把血(xuè)量(liàng)点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到(dào)负(fù)重(zhòng)值达(dá)到中这个位(wèi)置(zhì)就(jiù)行了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开(kāi)荒(huāng)武(wǔ)器,需(xū)要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在(zài)你探索到(dào)拿(ná)到这把武(wǔ)器之(zhī)前(qián)都是(shì)完全可以达到(dào)的,跟本(běn)不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点了(le),再(zài)去(qù)点中考的报名号指什么意思,中考的报名号是什么意思血量到25,然(rán)后优先敏捷(jié),再点(diǎn)力量到25,期间(jiān)是可(kě)以穿插耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数(shù)还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩到(dào)后面属性收益就很低了。武士前期把血(xuè)量加到20增加容错,然(r中考的报名号指什么意思,中考的报名号是什么意思án)后根据所选武器的能力值要求加点,然后想玩(wán)力敏的(de)话就加力敏,就像猎(liè)犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血(xuè)效果非常强力。

武士前期自带(dài)远程(chéng)武器,可(kě)以用来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨(hèn)。有条件(jiàn)的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑(qí)士就是相当于(yú)战士职业,很推荐新手前期熟悉(xī)游戏环境。前期(qī)的话(huà)主要就是加血,因为血量(liàng)就是属于容错(cuò)值,很多玩(wán)家误以为(wèi)前期要加力量,其实这是一个误区(qū)!

毕竟血量多(duō)了的话,不(bù)会那么容易被(bèi)一两刀带(dài)走,这(zhè)个是基础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然(rán)后再去加力(lì)量,也同样加到(dào)27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的(de)时候不会有太大(dà)的阻力,力量的(de)增加也(yě)能(néng)让你及时的装(zhuāng)备一些必要的武器。随后就是加(jiā)到(dào)32点(diǎn)血量(liàng),然后再去加力(lì)量40,因为力量低不能拿(ná)强力武器(qì),这样(yàng)的话(huà)流浪骑士的攻防(fáng)就已经成型了(le),另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可以(yǐ)用来试试造成(chéng)很高(gāo)伤(shāng)害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕(bì)竟(jìng)决定了你能带多(duō)少装备和更多的精(jīng)力(lì),所(suǒ)以(yǐ)侧重点(diǎn)就(jiù)是(shì)在血量、力(lì)量、耐力(lì)三方(fāng)面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒(miǎo)。提升到20点以(yǐ)后基本上就可以不用(yòng)管了,20点基本上(shàng)可以保证(zhèng)不会被秒。

力量(liàng)是(shì)骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要(yào)力量属性,力(lì)量需要加点(diǎn)到(dào)31,这样所有的武(wǔ)器都是可(kě)以用了。前(qián)期更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求(qiú)就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力(lì)是一(yī)定不够(gòu)用(yòng)的,所(suǒ)以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装(zhuāng)备(bèi)重型(xíng)武器以后,耐(nài)力不够会导(dǎo)致(zhì)跳(tiào)不动(dòng)的情况,打boss的难度会直(zhí)线提升。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详(xiáng)细

如果我们在游戏中(zhōng),随意加点,会(huì)让法(fǎ)师前期做(zuò)的很困难的,所中考的报名号指什么意思,中考的报名号是什么意思以在法师(shī)的加点上,我们一定要注意。如果选择了法师(shī),一定要看(kàn)清法师的着(zhe)重(zhòng)点,因为(wèi)法师不(bù)同(tóng)于战士和其他(tā)职业,法师的主要(yào)攻(gōng)击是法术(shù),更多的(de)是需要魔法的加成,所以说(shuō)我们(men)在加点的时候,一(yī)定(dìng)要分清主法师来(lái)说,最重(zhòng)要的就(jiù)智力。

智(zhì)力可以(yǐ)对(duì)法师法(fǎ)术加成。法力值不够的话,即(jí)使有(yǒu)很多(duō)的法术(shù),我们也(yě)是无能(néng)为力(lì),彗星术就是很强大的法术,对敌人的(de)伤害(hài)加成非(fēi)常(cháng)高。

所以说在法师中加智力是(shì)非常关键(jiàn)的,通过(guò)智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害(hài)敌人的(de)时候对其进行(xíng)毁灭(miè)性这里建(jiàn)议(yì)在(zài)前期可以(yǐ)先把智(zhì)力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的(de)陨石术,是通(tōng)过陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的属性(xìng)要求也是需要(yào)18点,当然我们希(xī)望在这18点之上再加一点,两方面我们使用法(fǎ)术,当然我们(men)也要均(jūn)衡其他的(de)属性点。虽然智力对于法师很关键,但是在(zài)前期我(wǒ)们也(yě)不(bù)要一味的对法师(shī)进行智力加(jiā)成,这(zhè)样虽(suī)然法师(shī)的法师的攻击很强了,但(dàn)是(shì)在血(xuè)槽(cáo)会造(zào)成损失。

如果我们没有强大(dà)的(de)血槽(cáo),那样也承受不了敌人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使(shǐ)用力(lì)的法术(shù),就被敌人干掉了。也是(shì)十分不可取的,你在血槽上(shàng),是我们第二个要加的(de)。

进法师的防御也不是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环(huán)境(jìng)里,法师是弱势群体(tǐ),如果(guǒ)我们没有(yǒu)强力的血槽(cáo),敌人(rén)的压迫之(zhī)下几下也会(huì)消灭(miè)掉,所以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是(shì)可以适应前(qián)期(qī)的敌(dí)人,那(nà)么可以把(bǎ)敏捷往上升(shēng),因(yīn)为(wèi)有(yǒu)的(de)时(shí)候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增(zēng)加我(wǒ)们的耐力值(zhí)。血槽够,法术也够,毁在耐力(lì)上了,中后期也(yě)要均(jūn)衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如(rú)果(guǒ)胆(dǎn)子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的(de)属性要求(qiú)是智力(lì)18个点(diǎn)。

新手玩家可(kě)以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒,然(rán)后就(jiù)按照(zhào)智力加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到(dào)智力到(dào)30点,这(zhè)样专注也(yě)到20点了。

如果新手在这(zhè)时(shí)候感觉(jué)吃(chī)力了(le),可以加生命到15,其实生命无(wú)所谓的,大多数情(qíng)况下就(jiù)是因为(wèi)不了解敌人(rén)出(chū)招(zhāo)方式,多(duō)死几次就知道怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智(zhì)力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的(de)加点(diǎn)有敏捷(jié)流(liú)和纯力量流,剑士伤害高,但操作(zuò)难(nán)度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用(yòng)翻(fān)滚回避伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾(dùn),这个职业不适合新手。剑士的(de)发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容(róng)一刀秒。开(kāi)局建议(yì)力量加点至(zhì)31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型武器需(xū)要(yào)30或(huò)以上的力量才能拿得动,加(jiā)点至31点可以有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更(gèng)大限(xiàn)度提升(shēng)伤害(hài)。开局(jú)建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备(bèi)重型(xíng)武器(qì)后可能遭(zāo)遇跳不(bù)动的(de)情(qíng)况(kuàng)。灵巧加到20提(tí)升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度(dù),降(jiàng)低坠落伤害。

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