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《龙之谷》游戏职业(yè)有战士、魔法师、牧师、弓(gōng)箭(jiàn)手、学者、舞娘和刺客。

《龙之谷(gǔ)》游戏(xì)职业有战士、魔法师、牧师、弓(gōng)箭手(shǒu)、学者、舞娘和刺客。

1、战士

战士并不(bù)是(shì)其(qí)他(tā)游(yóu)戏中的战士(shì)那样的肉(ròu)盾, 需要在(zài)前(qián)面吸引火力吸收(shōu)伤害(hài)的。龙之谷里面的战士主要起(qǐ)到的作用主(zhǔ)要是(shì)牵 *** 用(yòng),比如在打普通(tōng)困难大师模式中战士的作用(yòng)便是(shì)用重击技(jì)能(néng)打断BOss的技能,比(bǐ)如在(zài)墓穴中的牛,牛在举起(qǐ)斧头(tóu)或(huò)者(zhě)有任(rèn)何释(shì)放技(jì)能的动作,这时候就需要战士用勾拳等重击技能(néng)打断BOss技能(néng),让(ràng)弓手输出(chū)更大的伤害。而(ér)深渊(yuān)模式中,都是有双BOss的,平(píng)常一个BOss都比(bǐ)较(jiào)难(nán)打更何况双BOss。这时候就需要战(zhàn)士来牵制其中一个(gè)BOss,让其他队员放(fàng)风(fēng)筝先干掉一个BOss。战士此(cǐ)时(shí)凭借的就是血高防厚和走位(wèi),尽可(kě)能的牵制BOss。因(yīn)此战士的重(zhòng)击技能(néng)在副本中的作用显而易见。

战(zhàn)士(shì)分为:战神、剑圣;战神又(yòu)每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我分为:狂战士、毁灭者;剑圣(shèng)又分为剑皇(huáng)、月之领主。其中月之(zhī)每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我领主主要受智力属性影响,其余(yú)三者主要受力(lì)量属性影(yǐng)响。

2、魔法师

魔法师拥有可(kě)以同时攻击多个敌人的强力魔(mó)法,但防御力(lì)较低(dī)。一旦被敌(dí)人包围(wéi),很容易陷入危险之(zhī)中(推荐(jiàn)中级玩(wán)家使用)。

魔法(fǎ)师分(fēn)为:元(yuán)素(sù)、魔导;元(yuán)素又分为(wèi):冰灵、火舞(wǔ);魔(mó)导(dǎo)又(yòu)分为:黑暗女王(wáng)、时空领主。主要(yào)受智力属(shǔ)性(xìng)影响(xiǎng)。

3、牧师

牧师,号(hào)称上(shàng)帝的打手,战场(chǎng)上(shàng)的天使。一进(jìn)入龙(lóng)之谷(gǔ),你就会被那华(huá)丽的(de)牧师所(suǒ)吸引,以神的名义打(dǎ)击邪恶力(lì)量,牧师那华丽(lì)的外表(biǎo),以(yǐ)及 *** 业(yè)中(zhōng)唯(wéi)一能补血的存在,一切的一切(qiè)皆表示着牧(mù)师将是(shì)一个强大的职业。每一个强大的团队中,必(bì)我有(yǒu)个(gè)伟(wěi)大的(de)牧师,一个(gè)伟大的牧(mù)师,也必(bì)然是一个强(qiáng)悍(hàn)的核心(xīn)。

牧师(shī),在龙之谷中其实是圣骑士一样的存在(zài),能攻(gōng)能守,远近(jìn)都可以(yǐ),然防御有余而(ér)进攻不足,在战斗上(shàng)比之华丽的战士稍(shāo)微逊色了 一点(diǎn)。在短短(duǎn)的时间内体验了(le)下龙之谷,我觉得(dé)牧师想比于其他职业,在前(qián)期很吃香,但是在后期就稍微吃(chī)亏一点。

牧师分为:祭师(shī)、贤者;祭师(奶爸)又分为圣徒、雷神;贤者又分(fēn)为:圣骑士(sh每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我ì)、十(shí)字军。其中圣骑士(shì)主要受力量(liàng)属性(xìng)影响,十(shí)字军主要受力量和智力属性影响,雷神(shén)和圣徒(tú)主要受智力属性影响。

4、弓箭手(shǒu)

龙之谷不像其他游戏是没有(yǒu)目标锁定的(de),弓手技(jì)能(néng)与(yǔ)攻(gōng)击的准(zhǔn)确度完全取决于(yú)你(nǐ)的(de)瞄准(zhǔn)手法。接触过(guò)cs类(lèi)游戏多的(de)玩家可以(yǐ)更快的(de)上手。弓箭(jiàn)手擅(shàn)长使(shǐ)用弓箭,在(zài)后方进行远(yuǎn)距离(lí)攻击。凭(píng)借(jiè)快速的移(yí)动(dòng)和多样的远程(chéng)攻(gōng)击,使敌人根本无法(fǎ)靠(kào)近自己。(推荐新手使用)

弓箭手分(fēn)为(wèi):箭(jiàn)神、游侠;箭神又分为魔(mó)羽、狙翎;游(yóu)侠又分为(wèi)影舞者(zhě)、风(fēng)行者。箭(jiàn)神(shén)擅长远(yuǎn)距(jù)离(lí)攻击,游侠擅长(zhǎng)近身攻击。其(qí)中魔羽主要受智力(lì)属性影响,其余三(sān)者主要(yào)受敏捷属性影响。

5、学(xué)者

学者-可以通过各(gè)种召唤物进行战斗,用火炮和卡巴(bā)拉进行远(yuǎn)距(jù)离战斗。团队辅(fǔ)助能力强,防御力略低(dī)于战士,牧师;高于法师和弓(gōng)箭。

学者分为:工程师、炼(liàn)金术士;工(gōng)程师又分(fēn)为机械大师、重(zhòng)炮手;炼金术士(shì)又分为炼(liàn)金圣士、药剂师(shī)。其中(zhōng)工程师(shī)主要受(shòu)敏捷属(shǔ)性影响,炼(liàn)金(jīn)术士主要(yào)受智(zhì)力属性影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者跳(tiào)舞般绚丽动作折磨(mó)敌(dí)人。用各种(zhǒng)支援(yuán)来帮助队友。职业主要偏暗属(shǔ)性攻击。

7、刺客

刺客把血(xuè)、狂气、火花和影(yǐng)子当做自己的翅膀,无声(shēng)无息地夺走(zǒu)敌(dí)人的(de)生命。主要受力量和敏捷属性的影响。

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