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有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看

有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

《晶核》动作的(de)流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋(péng)克题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒(mào)险家(jiā)协会的一员,在阿特兰世界(jiè)进(jìn)行探索,寻找世界能量之源晶核的(de)秘密。

战斗(dòu)意志将(jiāng)在此重燃,浮空闪避多维(wéi)出击,感受在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣畅(chàng)淋(lín)漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝解谜险象环生。在未(wèi)知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集结志同(tóng)道合的伙伴,组队团战挑战各(gè)方势力(lì),运用(yòng)丰富的技能系(xì)统,自由搭配组(zǔ)合,顺(shùn)畅切换,构筑独家战(zhàn)斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,开(kāi)服两个月,已(yǐ)经有两个团本和几种玩法了,但是最后还是会(huì)暴(bào)露出AR有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看PG的问题(tí),就(jiù)是无聊的打(dǎ)团本(běn)装备(bèi)加强化,前者周(zhōu)期长,后者搞心态,所以开服役两个月的流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目(mù)前手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤其是(shì)各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技巧的(de)取消都很(hěn)有操(cāo)作(zuò)性(xìng),技能共用(yòng)一(yī)个按键的设计也很合理周到,这两点是值得点赞的。

打击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到(dào)肉的感觉(jué),尤其是魔剑士(shì),玩boss的时候感(gǎn)觉是纸人(rén)在对(duì)砍(kǎn)。

三(sān)、平衡(héng)性

前(qián)期不明(míng)显(xiǎn),但(dàn)是魔剑和狂战(zhàn)在(zài)升级路上明显会更顺畅。但是当大(dà)家的职业设置逐渐(jiàn)凑(còu)齐,官方做(zuò)出改变后,职业(yè)操作付出和伤害收入的差(chà)距开始明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金为例,同(tóng)样是本命全齐(qí),装备分数差(chà)不多(duō)的(de)时(shí)候(hòu),国王精英伤害常(cháng)年拉30%。主要问题是魔(mó)剑要想打出高输(shū)出,就要实打实的打9-12连实战。但(dàn)是(shì)国王(wáng)本和女王本的女王都(dōu)爱(ài)来回(huí)走动,而且经常冻技(jì)能导致(zhì)实(shí)战中绝影,真的(de)很(hěn)难刷(shuā),会经常断(duàn)线(xiàn)。这时候如果没有猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的输出时间,还(hái)需(xū)要考虑是否在(zài)残影刷新前(qián)放其(qí)他技(jì)能,更别说是躲(duǒ)避各种技能了,还(hái)有龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一下等bug,这都会让实(shí)战绝影很难,从而大大(dà)降低输出。相反,本(běn)命(mìng)收集齐(qí)的(de)赏金基本是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间(jiān)穿(chuān)插其(qí)他技(jì)能,舒适稳定。 这(zhè)还没提到(dào)现在最(zuì)酷的元素(sù),真的(de)是完(wán)全(quán)碾压其他职(zhí)业,10s全技(jì)能清空(kōng),有爆发和续航双重(zhòng)优势(shì),PVE基本上(shàng)没(méi)有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有7个职(zhí)业,刷图升级基本上(shàng)是每小时一(yī)个(gè)号(hào),满(mǎn)级后,每个号会在深渊(yuān)里待15分(fēn)钟左右,每(měi)天只有深(shēn)渊(yuān)都(dōu)要(yào)接近(jìn)2个小时(shí)。更不用说(shuō)团本、灵响、两周一(yī)次(cì)的决斗场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不过,这也是对平民比较友好的(de)一点,氪度直线下降,基本上月(yuè)卡和大月(yuè)卡以外的所(suǒ)有道具(jù)都可(kě)以通过搬砖还钱的方式获得,虽然(rán)金价一直在跌,但是搬(bān)砖(zhuān)的收入还(hái)是比较高的(de),0氪的天空也很(hěn)常见。

五、运营服(fú)务

《晶核(hé)》最糟糕(gāo)的部分是运(yùn)营,基(jī)本上各(gè)种雷点都踩了(le),就目(mù)前(qián)投诉最多的徽记而(ér)言,官(guān)方除了不断提高徽记的(de)价格(gé)上限之外,没(méi)有任何(hé)手段,导致徽记(jì)供不应求(qiú)或者被刻(kè)意(yì)压货,价格(gé)从原来的200w到现在的800w,还是(shì)买不到(dào),直接(jiē)把各种中(zhōng)间(jiān)和偏下的玩家玩死。

其(qí)次是深渊设(shè)计,有明显的账号检测(cè)逻辑,除(chú)非你祈愿,否则掉(diào)落自己(jǐ)装备的概率几乎为(wèi)零,有时候才(cái)一个多(duō)月,魔(mó)剑士(shì)仓库六把(bǎ)大(dà)枪加一把(bǎ)武器,五(wǔ)个狂战加一把武器,本命却只(zhǐ)出了一(yī)个。有意思的是,大(dà)枪号上(shàng)出了四(sì)把魔剑, 但是没(méi)有一件自己本(běn)命的装备,两件在元素(sù)号(hào)上,加上自己拉(lā)满祈愿的几件,好不容易才能有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看t: 24px;'>有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看(néng)凑(còu)齐。这种强行(xíng)放慢节奏,让你出金祈愿(yuàn)的机制,真的(de)很不(bù)行。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力保(bǎo)底,结果是(shì)个(gè)普通的ss,真的(de)很想骂人。

最(zuì)后是(shì)团本掉落的设计(jì),这个图突出了(le)一个随机性,没有(yǒu)任(rèn)何交换机制(zhì),全靠随机刷脸(liǎn),成型时间被无限放(fàng)大(dà)。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏优(yōu)化完全是敲竹杠,先别(bié)说手机(jī)玩(wán)5分钟就烫(tàng)的(de)不(bù)行,920更新后还时不时闪出(chū)退之外,pc的(de)优化也离谱,游戏(xì)会经常报错和直接卡死(sǐ),注(zhù)意是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且(qiě),这(zhè)个情况(kuàng)完全是随机的,有(yǒu)时候是读条,有(yǒu)时候打本(běn)的时候,有时候是(shì)站街。各种修复、重装,从A固态换到B固(gù)态(固态是旗舰级别,其他游戏没有(yǒu)这(zhè)个问题),都(dōu)不解决问题,真的让(ràng)人无语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的,动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操作性,但是(shì)游(yóu)戏的运营服(fú)务和游戏优(yōu)化部分不是很到(dào)位,希(xī)望官方能(néng)够继续(xù)改(gǎi)进,给玩家更好(hǎo)的游戏(xì)体验。

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