太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

反函数常用公式大全,反函数运算公式

反函数常用公式大全,反函数运算公式 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收集整理的《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析(xī)游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

太阳如(rú)果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇直上的(de)技能,太阴(yīn)是(shì)有更快(kuài)的(de)可(kě)能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合(hé)的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相(xiāng)似,都是先(xiān)用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是(shì)有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这(zhè)个和太阳一(yī)样(yàng),如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可(kě)以在没机会出手伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥(mí)海门(mén)派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和(hé)龙宫的一样

须(xū)弥海的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一样(yàng),是加快节奏的效(xiào)果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一定非(fēi)得(dé)使用一念或一劫把灵(líng)珠消耗(hào)掉(diào),

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不(bù)受控制,要么不用技能(néng),一用就得是星鲲(kūn),就(jiù)算时机(jī)不对,也(yě)不得不用

所以因为技(jì)能的机制问题,星海佩使用时需要(yào)格外慎(shèn)重,先(xiān)上一(yī)张表格看看基础的效果,然后(hòu)我再慢慢分析(xī)这(zhè)个门派(pài)法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后每回合结束时(shí),有(yǒu)30%概率(lǜ)给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合(hé)

二、两反函数常用公式大全,反函数运算公式(liǎng)仪(yí)阳属性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果(guǒ)

提升(shēng)等级(jí)*0.3法(fǎ)术防御

其(qí)实很多输(shū)出的门(mén)派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大(dà)唐也是,小雷音的也(yě)是,须弥海(hǎi)也(yě)一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上(shàng)点战意(yì)值(zhí)使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,因为(wèi)他有概率(lǜ)哐(kuāng)哐哐一次加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一次(cì),那么你在(zài)持续(xù)期(qī)间(jiān)就有(yǒu)可能一直反函数常用公式大全,反函数运算公式在星鲲。如(rú)果(guǒ)星海佩(pèi)没有获得须弥值,那(nà)么太阳就刚好可(kě)以发挥(huī),因为须弥海本身就是一个(gè)点(diǎn)杀(shā)的法系(xì)门派嘛

如(rú)果在意的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意值低时使用

不(bù)过战意值(zhí)低(dī)时使用四象效果(guǒ)数值也较低,也是存(cún)在矛盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一(yī)条(tiáo)相对(duì)来说最合理,使用门派法(fǎ)宝其(qí)实也就(jiù)是为了可以更(gèng)快地进(jìn)入(rù)星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加星(xīng)鲲(kūn)时的法术伤害(hài)意义(yì)也比较大(dà),因为溢出的伤害越(yuè)多对其他单(dān)位的溅射伤害也就(jiù)越高,战意值越(yuè)多(duō),使用(yòng)收益也(yě)越(yuè)大。但如果(guǒ)在战意值较低时(shí)使(shǐ)用,则可(kě)能不能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽量(liàng)在战意值较高时使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加更(gèng)多的法术伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太(tài)阴描述我不清楚具(jù)体(tǐ)效果

因为我身边玩须弥海本来就不多(duō),有太阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没有办法(fǎ)测试太阴的具体(tǐ)效果(有知(zhī)情的(de)可以评论区(qū)留言(yán))

这个(gè)描述可能存在(zài)三种情况

1、就是法宝(bǎo)基(jī)础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时增(zēng)加的须弥值由(yóu)三(sān)个,概率增(zēng)加到(dào)四个

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法宝持续期间有概(gài)率额外增(zēng)加一(yī)个(如果是这(zhè)点(diǎn),应该描述成(chéng):持续(xù)期(qī)间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所(suǒ)以可(kě)能性不大)

3、就(jiù)是类似基(jī)础效果,但是是独立有(yǒu)概率获得(dé)一点须弥(mí)值(如(rú)果是(shì)这点(diǎn),应该(gāi)描述增加一(yī)条(tiáo):回合结束时/回合开始(shǐ)时,总得给人(rén)家明确获(huò)得须弥(mí)值的(de)时间。)

所以,如(rú)果(guǒ)描述没(méi)有错误的话,应该是之一种可能,就(jiù)是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之(zhī)太(tài)阴是有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的

七、少阴(yīn)

这个和太(tài)阳一样(yàng),如果(guǒ)只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可以在没机(jī)会出手(shǒu)伤害的时候使用(yòng)法宝,如果星海佩没(méi)有获(huò)得须(xū)弥(mí)值,那么少阳(yáng)就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥,如果获(huò)得1点须(xū)弥值,而击水三千4个及以上时,技能(néng)伤害也(yě)更(gèng)高,所以如(rú)果情况(kuàng)允许,更好(hǎo)也是低须弥值时使用

星海佩如果(guǒ)不是想(xiǎng)使用更快得使用(yòng)星鲲技能是不建(jiàn)议(yì)使用的,比如泡泡(pào)乐园、四周(zhōu)纪行这些阶(jiē)段过度准备(bèi)时间可(kě)千(qiān)万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时候使用,这(zhè)些(xiē)战斗的星鲲只(zhǐ)要(yào)自己把(bǎ)握好,是可(kě)以(yǐ)打死单(dān)位的(de),获得溅射伤(shāng)害的

日常党我(wǒ)比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

以上就是《梦幻(huàn)西游手游》 须(xū)弥海门(mén)派(pài)法宝星海佩分析的全部内(nèi)容了(le),更多相关攻(gōng)略资讯(xùn)请关注本(běn)站梦幻西游手(shǒu)游专区(qū)!

如(rú)果(guǒ)觉得(dé)本站所(suǒ)整理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按(àn)钮,转发给(gěi)身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 反函数常用公式大全,反函数运算公式

评论

5+2=