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中国内战打了几年,中国内战打了几年时间

中国内战打了几年,中国内战打了几年时间 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整(zhěng)理的《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游》门派(pài)法宝星海(hǎi)佩哪个属性(xìng)好(hǎo) 须(xū)弥海门派(pài)法宝星海佩分析(xī)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的(de)技(jì)能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战

须弥海门派法(fǎ)宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面的高(gāo)伤(shāng)害(hài),太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴是有更(gèng)快(kuài)的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更(gèng)低(dī)的(de),少阴这个(gè)和(hé)太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析(xī)

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝的(de)前(qián)置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似(shì),都是(shì)先用普通的伤害(hài)攒一波(bō)节奏,然后再来(lái)一波一个(gè)面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的高伤害(hài)。

所以(yǐ)同样的(de)门(mén)派法宝也是(shì)一(yī)样(yàng),是加快节奏的(de)效果

不过(guò)小雷(léi)音(yīn)灵珠满时,不一(yī)定非(fēi)得使用一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要么不用技能,一(yī)用(yòng)就得是星(xīng)鲲,就算时机不(bù)对,也不得不用

所以因为(wèi)技(jì)能的机制问题,星海(hǎi)佩使用时需要格外(wài)慎重,先上一张表格看看(kàn)基础的(de)效果,然后(hòu)我(wǒ)再慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有30%概率(lǜ)给自(zì)己(jǐ)补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输(shū)出(chū)的门派法宝(bǎo)四象和(hé)两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群(qún)体法(fǎ)伤能力(lì)的(de)两仪(yí)却是阴属性

大(dà)唐也(yě)是,小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)的(de)也是,须(xū)弥海也一样

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的(de)技能,因为他有概(gài)率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用(yòng)完星鲲(kūn)后休息回合再给你加(jiā)一次,那么你在(zài)持续(xù)期间就有可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么太(tài)阳就刚好可以发挥,因为须(xū)弥(mí)海本身就是一个点(diǎn)杀的(de)法(fǎ)系(xì)门(mén)派(pài)嘛

如果在意的是四象(xiàng)效果,那(nà)么尽量(liàng)在战意值(zhí)低时使用

不过战意值低(dī)时使(shǐ)用四(sì)象(xiàng)效(xiào)果(guǒ)数值(zhí)也较(jiào)低(dī),也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条(tiáo)相对(duì)来(lái)说最合理,使用门派法宝(bǎo)其实(shí)也就是为了可以更快地进入星鲲的节(jié)奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时的(de)法术(shù)伤害意义(yì)也比较(jiào)大,因为溢出的(de)伤害越(yuè)多对(duì)其他单位的溅射伤害也就越高,战意(yì)值越多,使(shǐ)用收益(yì)也越大。但如果在(zài)战意(yì)值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时使用,能更快(kuài)进入(rù)星鲲状态(tài)同时,增加(jiā)更多的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴(yīn)描述(shù)我不(bù)清楚具(jù)体效果(guǒ)

因(yīn)为我身边玩须弥海本来就不多(duō),有太(tài)阴(yīn)法(fǎ)宝的更是没(méi)有,所(suǒ)以我(wǒ)也没有(yǒu)办法测试太阴的(de)具体效果(有知(zhī)情(qíng)的可以评论(lùn)区(qū)留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后(hòu),回(huí)合(hé)结束(shù)时(shí)增(zēng)加的须弥值由(yóu)三个,概率(lǜ)增(zēng)加到四个(gè)

2、由(yóu)技能产生的须弥(mí)值在法宝(bǎo)持续期间有概率额外增加一个(gè)(如果是这点,应该描述(shù)成:持续期间,获得(dé)的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可(kě)能(néng)性不(bù)大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是(shì)是独立有概(gài)率获(huò)得一点中国内战打了几年,中国内战打了几年时间(diǎn)须弥值(如果是(shì)这点(diǎn),应该描述(shù)增加一(yī)条(tiáo):回(huí)合(hé)结束时/回(huí)合(hé)开(kāi)始时(shí),总得(dé)给人家(jiā)明(míng)确(què)获得须弥值的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果描(miáo)述没有错误的话,应该是之一种可能(néng),就是回合结束(shù)概率增加4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的(de)战斗(dòu),可以在(zài)没机(jī)会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么(me)少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获(huò)得(dé)1点(diǎn)须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及(jí)以上时,技能伤(shāng)害也(yě)更(gèng)高,所(suǒ)以如(rú)果情况(kuàng)允许,更好也是(shì)低须弥值时(shí)使(shǐ)用(yòng)

星海佩如果不是想使(shǐ)用更快得(dé)使用(yòng)星鲲技能(néng)是不建议使用的,比如(rú)泡(pào)泡(pào)乐园、四(sì)周纪(jì)行(xíng)这些阶段过度准备(bèi)时间可千万不(bù)要(yào)随便用(yòng)。

而PVP、地(dì)煞这些(xiē),可(kě)以(yǐ)在适当的时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只要(yào)自己把握好(hǎo),是可(kě)以打死(sǐ)单(dān)位的,获(huò)得溅射伤害(hài)的

日常党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太(tài)阳或少阳(yáng)都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当面板来(lái)用就行,少阳(yáng)比较需(xū)要(yào)一些指(zhǐ)挥(huī)、操作(zuò)意识(shí)

以(yǐ)上就是《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》 须(xū)弥海门派法宝星(xīng)海佩分析(xī)的全(quán)部(bù)内容了,更多相关攻略资讯请(qǐng)关注本站梦幻西游手游(yóu)专区(qū)!

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