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叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集(jí)整理的(de)崩坏星穹(qióng)铁道桂(guì)乃芬行(xíng)迹分析及加点说(shuō)明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

桂乃芬的(de)战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋(fù)其(qí)次,终结技优先级(jí)略(lüè)低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮(liàng)。分支属性中火伤收益(yì)更高(gāo),命(mìng)中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的行为(wèi)艺术家——或者说,街头(tóu)艺人。今天(tiān)为大家带来崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹(jì)分析(xī)及加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技(jì)优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比较实用的(de)效果(guǒ),推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高(gāo),命中其次,最后点击(jī)破(pò),三个词条均为有效(xiào),因此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

在加(jiā)点说明之前,先(xiān)为(wèi)大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹(jì)的(de)效果和(hé)机制,自然也(yě)就明(míng)白这些行迹的重要(yào)性和优先级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩(cǎi)

常规的攻(gōng)击(jī)倍(bèi)率普攻,由于桂乃芬不(bù)堆双暴,因此没什(shén)么直伤能力,但施放频(pín)率不低。

在桂乃(nǎi)芬(fēn)用战技挂好灼烧后(hòu),基(jī)本(běn)稳定施放普(pǔ)攻打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对指(zhǐ)定(dìng)敌方(fāng)单体造(zào)成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率使目标与相邻(lín)目标陷入持续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态下敌(dí)方(fāng)目标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以(yǐ)对三(sān)目标直接挂上灼烧效果,方(fāng)便配合后续引爆,打出高(gāo)额伤(shāng)害。后续(xù)回合中如果已经(jīng)清杂完成(chéng),就(jiù)只需要用普(pǔ)攻续精英怪身上的灼烧回(huí)合数即可,不(bù)需要(yào)再频繁施放战技。

100%的基础概(gài)率,意味着桂(guì)乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的(de)敌人时保证面板命中(zhōng)为42.8%即可必(bì)定挂(guà)上灼烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人(rén)时(shí)保(bǎo)证面板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂(guì)乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃(nǎi)芬的战技会使敌方目(mù)标(biāo)效果抵抗降低10%,持续(xù)2回(huí)合,此时实战中桂乃(nǎi)芬(fēn)仅(jǐn)需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足(zú)够用了(le)。

因此综(zōng)合来看,比较推(tuī)荐桂(guì)乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用(yòng)性和综合性价比都是更高的。

【终(zhōng)结技】给(gěi)您(nín)来段看家(jiā)戏

对敌(dí)方全体造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并(bìng)引爆目标(biāo)当(dāng)前承受(shòu)的灼烧伤(shāng)害(hài),引(yǐn)爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可以引(yǐn)爆战(zhàn)技或普攻为(wèi)敌方施加的(de)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,也可(kě)以引(yǐn)爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包(bāo)括(kuò)艾丝妲、姬子等角色为敌(dí)方(fāng)施加(jiā)的(de)灼烧也都(dōu)可(kě)以引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结(jié)技的引爆优(yōu)先级(jí)位于最后,如果桂乃芬在施放终结技时(shí)刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆(bào)。

桂(guì)乃芬(fēn)终结技耗能120点,带回能绳后(hòu)能量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到(dào)稳定4动循环(huán),有受击情况下(xià)则可以改成1战技3普(pǔ)攻(gōng),甚至可能(néng)2战技(jì)1普攻3动循(xún)环等,根(gēn)据实战(zhàn)灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要性(xìng)一般,随缘释放即可,不需要(yào)太过(guò)在意(yì)循环问题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌(dí)方受到的灼烧状态(tài)触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态,该状态下(xià)敌方目标受到的(de)伤(shāng)害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核(hé)心行(xíng)迹,为桂乃(nǎi)芬提供了(le)对群挂(guà)易伤(shāng)的能(néng)力,大(dà)大解放了桂(guì)乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级(jí)天赋(fù)的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队来说是比(bǐ)较宝(bǎo)贵(guì)的,难以被稀释。不过(guò)对于有一定配置的DOT队来说,该效(xiào)果就算(suàn)是比较常见,如桑(sāng)博终结技、卢卡(kǎ)终(zhōng)结技(jì)、卡(kǎ)芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的(de)效果。

如果敌方身上同(tóng)时拥有(yǒu)多个灼(zhuó)烧(shāo)效果,则在这些(xiē)灼(zhuó)烧效果触发伤害(hài)后,会(huì)分别为敌(dí)方(fāng)叠加(jiā)【吞(tūn)火】层数。因此在有多个(gè)挂灼(zhuó)烧能(néng)力的队(duì)伍,或能频(pín)繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋(fù)的易(yì)伤可以很快被(bè叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》i)叠满。

不(bù)过(guò)由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后(hòu)施加的,因此前面的(de)灼(zhuó)烧伤害无法吃到(dào)后(hòu)面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战技(jì),立(lì)即攻击(jī)敌(dí)人,进(jìn)入战斗(dòu)后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成(chéng)50%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)有100%基础概率(lǜ)使目标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不过由于(yú)这4段(duàn)伤害是纯随机的(de),表现并(bìng)不稳定,因此除非其他队(duì)友(yǒu)都(dōu)是后台战技,否(fǒu)则一(yī)般情况(kuàng)下(xià)不会以桂乃芬的秘技收尾(wěi)进(jìn)战。

【额外能(néng)力(lì)1】缘竿

普攻有80%基(jī)础(chǔ)概率使敌方目标陷入(rù)与战技相同的灼烧(shāo)伤(shāng)害。

以前面战(zhàn)技部分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在(zài)面(miàn)对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵抗的(de)敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下(xià)都够用。

在触发1魂(hún)效果后,在面对30%抵抗的(de)敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定(dìng)性(xìng)进一步提高。

同时,额外能力(lì)1为桂乃芬解(jiě)锁了只打普攻(gōng)的纯产点(diǎn)工具人玩法,不耽(dān)误对(duì)单甚至对双施加灼(zhuó)烧状态的功能(néng),且产点(diǎn)效率大幅提高。

【额外能(néng)力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从单(dān)卡(kǎ)角度来看,该(gāi)行迹(jì)的意义不(bù)明,但在(zài)配队中就水落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局拉条(tiáo)25%,几(jǐ)乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂灼烧,在(zài)卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡(kǎ)的战技多(duō)引爆一种(zhǒng)DOT伤(shāng)害,在(zài)姬子(zi)、虎(hǔ)克等(děng)纯火(huǒ)队中也可以(yǐ)保证(zhèng)先手挂灼(zhuó)烧,为其提供稳定增益。

【额(é)外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目(mù)标造成的(de)伤害(hài)提高20%。

该额(é)外能力(lì)揭露了桂乃芬的副(fù)c定位,提高(gāo)了她的(de)输出(chū)能力(lì),该(gāi)效果可(kě)以视作全(quán)覆(fù)盖,因为桂乃芬(fēn)主要的(de)攻击目标基(jī)本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧倍(bèi)率(lǜ),是最关(guān)键的行迹,更优(yōu)先点。

【天赋(fù)】:升级天赋会提(tí)高其挂易(yì)伤的(de)能(néng)力,有一定辅助效果,对全队都有(yǒu)增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高(gāo),且升级提升的倍率和引爆比(bǐ)例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但(dàn)由于施放频率很高(gāo),所(suǒ)以可(kě)以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬(fēn)的(de)战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技(jì)优(yōu)先(xiān)级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较实用(yòng)的效果(guǒ),推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更(gèng)高,命中其次,最后点击(jī)破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

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