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狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别

狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天关相当于直(zhí)接(jiē)给镜(jìng)流加(jiā)了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招和(hé)强化战技可以认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技(jì)能,伤害(hài)占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中(zhōng),镜流(liú)是一(yī)名毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本次(cì)为大(dà)家带来镜流(liú)星魂(hún)详解,镜流(liú)星(xīng)魂介(jiè)绍分(fēn)析(xī)。月犯天(tiān)关相当于直接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强(qiáng)化战技可以认(rèn)为是【转魄】期间(jiān)内释(shì)放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还(hái)提(tí)高了镜流对(duì)单(dān)时(shí)的(de)表现,有(yǒu)特殊(shū)机制,总体(tǐ)来说,属(shǔ)于关键星魂。

1、月犯(fàn)天(tiān)关(guān)

相(xiāng)当(dāng)于直接给镜(jìng)流(liú)加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战(zhàn)技可以认为(wèi)是【转魄】期(qī)间内(nèi)释放的(de)技(jì)能(néng),伤害(hài)占比95%。对(duì)伤(shāng)害的提(tí)升约(yuē)6.6%。

一(yī)魂还提高了镜流对单时的表现,有(yǒu)特殊机制,总体来说,属(shǔ)于关键星魂。

2、朔(shuò)晕七(qī)星

狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别="33c8-39bb-1f3f-b85f view-image" href="/zb_users/upload/2024/0102/386504f52d4079b9046b399506712525.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩(bēng)坏星穹铁道》镜(jìng)流星(xīng)魂详(xiáng)解(jiě) 镜(jìng)流(liú)星(xīng)魂(hún)介绍分析">

简单暴(bào)力(lì)的增伤,强(qiáng)化了镜流的爆发能力(lì),但这对buff覆盖时机的要求会更高一(yī)些。

总体提升6.6%,镜流的前(qián)5魂提升都相当平滑,几乎就是线(xiàn)性的,可以根据预算自行决定(dìng)抽到(dào)哪个位置(zhì)。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多不超过15级;天(tiān)赋等(děng)级+2,最多不超过15级。

惯(guàn)例加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜(jìng)流的前5魂的提升那是相当地平(píng)滑。

4、持秉(bǐng)玄烛

这次是提高了(le)攻(gōng)击区的数值,总(zǒng)体提升为7.1%。

5、晦入三(sān)台

战(zhàn)技等级+2,最(zuì)多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

惯例加行迹等(děng)级(jí),总体提升6.6%。

这次惯例提(tí)升行迹(jì)的星魂也(yě)设计地很有心机,3魂(hún)给了两个中等收(shōu)益的天赋和大招的等级,5魂给(gěi)了一个(gè)收益更高的战(zhàn)技等级,和一个(gè)收益较(jiào)低(dī)的普攻(gōng)等级——结果两星魂(hún)的收益(yì)几乎一致。

6、蚀(shí)变于娄(lóu)

直接给了50%暴伤(shāng),对(duì)比1魂(hún)的24%暴伤,这给(gěi)的(de)数值就(jiù)翻了个倍(bèi)了(le),意图太明显了(le)——这就是想在六魂给一(yī)个断崖式的(de)提升量。

其次(cì),提高了(le)【朔(shuò)望】的层数,相当于是提(tí)升了镜(jìng)流爆发期的覆盖率。在(zài)机制(zhì)上也是比(bǐ)较大的提升。综合(hé)提升量约20%。

6魂相比0魂,总体(tǐ)提升(shēng)量约70%,是崩铁角色比较标准的6魂提升量。

总体(tǐ)评价是,6魂前的星魂提升都非常(cháng)平滑(huá),6魂给了一个较大的提升,算是玩家比较乐(lè)于(yú)见到的星魂提升形式。

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