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每当游戏(xì)生成带基座(zuò)的道(dào)具时(shí),如果不是(shì)标签(qiān)“任务”的道具,则会使其增加(jiā)4个随(suí)机(jī)道具选项。
以撒的结合忏悔错误王冠是一个忏悔中加(jiā)入的道(dào)具。每当游(yóu)戏(xì)生成带基座的道(dào)具时,如果不(bù)是标签“任务”的道具,则(zé)会使其增加(jiā)4个随机道具选项。
错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个(gè)忏悔中(zhōng)加(jiā)入(rù)的道具。
对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思e="《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错(cuò)误(wù)王冠使用技巧">
一、效果
每当游戏(xì)生成(chéng)带基座(zuò)的道具(jù)时,如果不是标签“任务对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思”的道(dào)具,则会使其增(zēng)加4个随机道具选项。
道(dào)具每0.2秒(miǎo)变换一次。
多(duō)个错(cuò)误王冠效果不叠加。
二、注意
减速效(xiào)果(guǒ)(例如怀表(biǎo))不会降低道具(jù)变换的速度。
一组道具中(zhōng)的一个是原本生成或被重置后的道具(jù),另外四(sì)个则会来(lái)自当(dāng)前房间的道(dào)具(jù)池。
箱(xiāng)子中的道具通常(cháng)在生成后需要一个(gè)很小(xiǎo)的间隔才(cái)可以被角色拾取(像(xiàng)是角(jiǎo)色被(bèi)箱子里的道(dào)具弹开(kāi)了(le)一样);但是如果角色(sè)获(huò)得了错误(wù)王冠,这个间隔将被移除(chú),也就(jiù)是说角色在道(dào)具生成(chéng)时(shí)便可拾(shí)取该道具,可互动实体生成的道具同理。
以(yǐ)撒的(de)长(zhǎng)子名分和堕化以撒的被动效果将被该道具的效果完全覆(fù)盖。
如果在创世记的过程中获得该道具,错误(wù)王冠(guān)将在被获得后(hòu)的(de)下一轮(lún)道(dào)具选择中生效。
见到作为选(xuǎn)项的道具和(hé)在正常游戏中(zhōng)见到它们是(shì)一样(yàng)的。也就是说,拾取错误王(wáng)冠后道具池将(jiāng)会(huì)以(yǐ)5倍(bèi)的速度耗尽(jǐn)。
达摩(mó)克里斯之剑、合成宝袋和0-愚(yú)者(zhě)?生成的基座道具不受错误(wù)王冠的影响。
三、轶(yì)事
该(gāi)道具致敬(jìng)了《超级马力欧兄弟》中的一(yī)个视觉错误:如果(guǒ)玩家拥(yōng)有超过99条生命,则每个关(guān)卡起始的生命计数器将会显(xiǎn)示为一顶王冠(guān)。
该道具(jù)的描述为5个问号(hào),可能是在(zài)暗(àn)示该道(dào)具的效果。
该道具(jù)的外观看(kàn)起(qǐ)来像是出(chū)现了由游戏漏洞引(yǐn)起的贴(tiē)图错(cuò)误。
这也(yě)使得该道具看起来似乎是(shì)受到了(le)错误(wù)技的影响。
该道具是(shì)堕(duò)化以撒机制的加(jiā)强版。该道具的(de)解锁方(fāng)式也不同寻(xún)常,因(yīn)为大(dà)多数基于堕化角色机制的(de)道具(jù)都是通过使用相应角(jiǎo)色击败精神错乱解锁,而不是祸(huò)兽。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了