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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我们可(kě)以将游玩(wán)风格分(fēn)为七(qī)大类,游戏中没有完美(měi)的(de)角色类(lèi)别(bié),你(nǐ)可以选择(zé)自己的(de)游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。

本游戏中,玩家可以选择自己的目(mù)标并在此(cǐ)基础上(shàng)塑造自己的游戏(xì)角色。我们可(kě)以将游(yóu)玩风格分为七大类,游(yóu)戏(xì)中没有完美的角(jiǎo)色类别,你可以选(xuǎn)择自(zì)己的游玩风格,并在该(gāi)方(fāng)向上大(dà)胆前进。

首先,我们可以将(jiāng)游玩(wán)风格分为七大(dà)类,然后我将逐一介绍这些类别(bié)及其(qí)子类别。一位玩家可(kě)以分配到的类别和子类别数(shù)量是(shì)没有限制的(de),你也(yě)可(kě)以这样理解:所有玩家都可以在(zài)游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个玩(wán)家类别是“发(fā)育型玩家”。这(zhè)类玩家的终(zhōng)极目标是提(tí)高(gāo)战力。归至这一类(lèi)别的玩家(jiā)会想尽办法强化自己的账(zhàng)号,对(duì)游戏的(de)其(qí)他(tā)无(wú)法(fǎ)帮助他们强(qiáng)化账号的(de)领域不太感(gǎn)兴趣。

发(fā)育(yù)型玩家可以分为三个子类别(bié),主(zhǔ)要取决于他们(men)在游戏内身处的阶段。这三个子类别分别是:建造(zào)者、研究者和训练者。建造(zào)者是(shì)专(zhuān)注于建筑的玩家,这也(yě)是每一位新玩家都(dōu)会经历(lì)的(de)游戏早(zǎo)期阶段。

研(yán)究者专(zhuān)注于花(huā)费(fèi)较高的各类研究。最初的重要(yào)里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士兵、高(gāo)级军制改革(gé)(额外部队队列)以及(jí)狂(kuáng)热和减(jiǎn)免加成(chéng)。研究者还(hái)会完成城墙和城(chéng)防研究,如果玩家不希望将战力提升(shēng)至过高(gāo)水平(避免提升迁(qiān)移王国(guó)的难度),他们会选择跳过这类研究。

训练者热衷于(yú)建设部队。拥(yōng)有超过(guò)100万士兵才能在城堡受攻(gōng)击时将防御力提升至更高水平。超过这些数字的士兵都(dōu)算作储备军,或是提高(gāo)战力的附加力量(liàng)。要注意的是,训练(liàn)者不(bù)一定是优(yōu)秀的战士,在介绍战士(shì)类别(bié)时,我会详(xiáng)细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热(rè)衷(zhōng)于(yú)收集(jí)游(yóu)戏内的(de)特定内(nèi)容(róng)组(zǔ)合(hé),例如领主装备(bèi)、指(zhǐ)挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等(děng)。这类玩家的主要(yào)目的是拥有一套或多套上述内容,且等级达到更高。

游戏(xì)内有(yǒu)许多内容组(zǔ)合(hé)可供玩家收集。这些内容可以通过不同方式为(wèi)玩(wán)家提供加(jiā)成和增益,而这(zhè)正是玩家收集它们的(de)主要原因。其实(shí),你向这些组合内容投入得越多,能从中获得的加成和增益数量反(fǎn)而会(huì)减少,在多(duō)数(shù)情况下,最有(yǒu)利的方式是专注于收(shōu)集多个内容组合,每(měi)种(zhǒng)东(dōng)西都收(shōu)集一点,而不(bù)是只(zhǐ)收集某一个组合。

但是(shì),收集(jí)者努力收集不(bù)一定(dìng)是为了加成和增益。玩家(jiā)也可能会喜欢(huān)收(shōu)集指挥官,原因仅仅是他们喜欢这(zhè)些指挥官(guān)。当然,也有玩家喜(xǐ)欢收集(jí)各(gè)种闪闪发光的领主(zhǔ)装备,因为(wèi)对这类玩家而言,它(tā)们(men)实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会为联盟提(tí)供资(zī)源,满足作(zuò)战(zhàn)和(hé)活(huó)动(dòng)的需求。他们会(huì)使(shǐ)用账号超(chāo)量收集资源,然后派遣收集者去(qù)填充联(lián)盟(méng)补给。作为主要的玩家类别,耕(gēng)作者并没有特(tè)定(dìng)的终极目(mù)标,但他们(men)是支持联(lián)盟长期生存的必要力量。

收(shōu)集资(zī)源的方式(shì)分(fēn)为(wèi)两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方式的玩家会利用外(wài)城建(jiàn)筑生产(chǎn)资(zī)源。他们只会建造一(yī)种(zhǒng)资(zī)源建筑(zhù)(例(lì)如至建造铁矿),这(zhè)样可以提高生产加成的效(xiào)果。他们还会优先培(péi)养(yǎng)有利于提升该种生产效(xiào)果的指挥官,以及选择可(kě)以提(tí)高超量收集速(sù)度(dù)的天赋(fù)。

B) 采集:当(dāng)一种资源点采集枯(kū)竭(jié)后(hòu),游戏就会(huì)生成其他资源点(diǎn)。收(shōu)集者会派遣行(xíng)军队列一(yī)个接一个地占领采集点。当(dāng)然,不要(yào)忘记圣堂可以提供提升采集速(sù)度的增(zēng)益(yì)哦(ó)!

在(zài)游戏早期阶段,采(cǎi)集(jí)资源至关(guān)重(zhòng)要(yào),因为(wèi)它还可以帮(bāng)助玩家强(qiáng)化领(lǐng)主的(de)勇者装备套装反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别。即便在后期,对于不同的游戏活动而言,采集(jí)的重要性依然不(bù)减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家的主要游戏动力是(shì)加(jiā)入游戏内的联盟(méng)和游戏外的(de)社区。《权力(lì)的游戏(xì) 凛(lǐn)冬(dōng)将至》这款游戏(xì)拥(yōng)有庞(páng)大的玩(wán)家基础,其中包(bāo)括许多(duō)有趣的人,你可以与他们一起互(hù)动(dòng)和(hé)交友。社区是鼓励多数(shù)玩家继续游玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛(luò)大(dà)陆的居民是(shì)与(yǔ)社区互动最活跃的玩(wán)家,他们乐善好施,能够在享受游戏的同(tóng)时,拥有自己的社(shè)交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位玩家的游(yóu)戏(xì)动力都是联(lián)盟(méng)、王国和好友。而(ér)这款(kuǎn)游戏之(zhī)所以能延续,也依赖于我们(men)一起携(xié)手构建的健康社区。

5. 战略(lüè)家与领袖

战略家与领袖是推动(dòng)这款游戏和其(qí)他玩家前进(jìn)的动力引擎。领袖类玩家(jiā)的(de)终极目(mù)标是见证自己的联盟(méng)所(suǒ)向披靡(mí)。

要(yào)想带领战斗、活动、联盟或王国,玩(wán)家必须了解游戏的运作机制。获得这类游戏知识和(hé)经验却并不简单,玩家需(xū)要花费许多时(shí)间,经历多(duō)场战斗(dòu),才能(néng)掌(zhǎng)握在竞技游戏中(zhōng)领导他人(rén)的能力。有一定(dìng)的(de)时间和(hé)精力,而(ér)且本(běn)身有(yǒu)一定策略游(yóu)戏经验且善(shàn)于(yú)运筹帷幄(wò)的玩家,在这样(yàng)的一款游(yóu)戏(xì)中(zhōng)是十分少见的,但也正因为此,领袖(xiù)与战略(lüè)家在游戏(xì)中(zhōng)会受到更多玩家(jiā)的(de)爱戴(dài)。

这部分(fēn)乐于(yú)奉献的玩家热衷(zhōng)于领导他(tā)人和出谋划策(cè),而且他们会为此坚持玩游(yóu)戏。在联盟(méng)的(de)战(zhàn)斗中,规划战场、将所有人部署在(zài)正确的位置就像是在下一盘大棋(qí)。要领导和引(yǐn)导(dǎo)其他玩家,领袖必须掌握特定的社交技能且(qiě)拥(yōng)有(yǒu)优异(yì)的(de)天赋(fù)。

6. 冠军(jūn)

冠(guān)军类玩家的追求是称(chēng)霸游戏活动或特定的目(mù)标(biāo)活动。《权力(lì)的游戏(xì) 凛冬将至》内(nèi)会(huì)有多(duō)种(zhǒng)多样的游戏活动(dòng),让我们一起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨慎(shèn)选择(zé)战斗,专(zhuān)注(zhù)于(yú)制(zhì)定战术和(hé)战略,力(lì)求在游(yóu)戏(xì)活动中取得(dé)更高名次(cì)。这不光会(huì)让某(mǒu)些(xiē)玩家(jiā)成为联盟中的红人(rén),也(yě)会让某些顶尖联盟站(zhàn)在更高(gāo)、更大的(de)舞台(tái)上让(ràng)全(quán)体游戏玩家看(kàn)到。而(ér)对于(yú)冠军类玩家(jiā)而言,这些无(wú)上的荣誉(yù)和声望(wàng)是他们孜(zī)孜不倦追求的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游戏的(de)战(zhàn)士类玩家可以分为两(liǎng)个子(zi)类别,相互之间可(kě)能(néng)重叠(一名玩家可(kě)以(yǐ)同属多个子(zi)类别(bié)):

a) 集结(jié)领(lǐng)袖:在集结时,只有你的增益(yì)和加成会在(zài)战斗中生效。要想(xiǎng)成为集结领袖,你(nǐ)必须比其(qí)他(tā)玩家更加(jiā)强大(dà),经验也(yě)要足够丰(fēng)富,其他人才有信心将士兵(bīng)托(tuō)付(fù)给你。除了增(zēng)益和(hé)加成以外(wài),集结领袖还(hái)需要关注(zhù)集结的规模。集结(jié)规模(mó)过小的领袖(xiù)无法造(zào)成大(dà)量伤害。此外,集(jí)结领袖(xiù)通常(cháng)也是出(chū)色(sè)的收集者,因为他们需要(yào)与敌人(rén)旗鼓相(xiāng)当,甚至更加(jiā)强悍。强大的集(jí)结(jié)领袖能够占领奇迹(jì)城市,也(yě)能(néng)阻(zǔ)止敌人攻破城(chéng)池,摧(cuī)毁敌(dí)人(rén)的军队。

b) 集结参与者(zhě):联盟在战斗中的战力主要取决(jué)于参战者的人数。越多玩(wán)家愿意冒险提供自己的士兵和巨龙参与集结与(yǔ)增援,赢得战斗(dòu)的几(jǐ)率就越大。成为传奇斗士是(shì)莫大(dà)的荣幸。本款游戏将会孕(yùn)育(yù)出数不胜(shèng)数的伟大斗士,其中(zhōng)不乏会有许多(duō)零氪玩(wán)家,他们会积极地参与每(měi)一场(chǎng)战(zhàn)斗中。

从另(lìng)一方面看,集结领袖和集结参与者也(yě)可以是:

a) 零城堡战士(shì):集结领袖和参与(yǔ)者(zhě)在受到(dào)攻(gōng)击时,可以选(xuǎn)择保留(liú)最少的士兵,以(yǐ)便(biàn)将(jiāng)他(tā)们藏(cáng)起来。这种做法有助(zhù)于(yú)将火力集中在更(gèng)容易被击败的敌人身上(shàng),躲避无(wú)法打败的敌人所(suǒ)发起的攻击。零城堡战士无法成为建(jiàn)造(zào)者(发育型玩家),因为你需要将士兵数量维持在较低(dī)的水平(píng),才能(néng)将他们藏(cáng)起来。

b) 坦克(kè):在其他游戏中,坦(tǎn)克是指抵(dǐ)挡(dǎng)敌人伤(shāng)害的角色。而在(zài)这款(kuǎn)游(yóu)戏中,坦克类玩家所(suǒ)打造的账号比较适(shì)合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有更高数量的士(shì)兵才有机会抵(dǐ)抗(kàng)集(jí)结规模(mó)较大的集结领袖。他(tā)们(men)还需要(yào)拥有(yǒu)数量足够稳健(jiàn)的前排增(zēng)援,才(cái)有助于(yú)阻挡伤害(hài),此外,巨(jù)龙的(de)属(shǔ)性也可以提升(shēng)他们的(de)增益效(xiào)果(guǒ)。无论多么强大的坦克都无(wú)法(fǎ)孤军奋战,需要依靠集结队友的协助。

战士可以拥有不(bù)同(tóng)的终极目标,但主要目(mù)标依然是(shì)参与(yǔ)战斗。对战士而(ér)言(yán),战场就(jiù)是这(zhè)款游戏存在(zài)的(de)意义。正如瑟曦说的那样“权力(lì)之争,不胜(shèng)则死(sǐ)。”部分战士会集中精(jīng)力征服他人(rén);部分(fēn)人渴(kě)望见证敌人元(yuán)气大伤、损(sǔn)失士兵。还有一些(xiē)玩(wán)家则希望炫耀自己(jǐ)的击(jī)杀数和军功(gōng)值。军(jūn)功是一种特殊积分,在一位玩家与解锁骑(qí)士或以上(shàng)爵位(玩(wán)家的战力首次达到3000万时将解锁骑士I的(de)爵(jué)位)的玩家战斗时,如果该(gāi)玩(wán)家击杀或(huò)损失T3以上士兵(bīng),就会获得军功。

军功猎人(rén),是指通过突袭其他世界和击杀(shā)士(shì)兵获(huò)得更多军功的玩家、玩家群体(tǐ)或联盟。为防(fáng)止在离线期(qī)间被军(jūn)功(gōng)猎(liè)人或入侵者突袭,你务必在退出游戏前设置结(jié)界,或拜托他人(rén)来保护你(nǐ)的领地。

哪一个是更佳角(jiǎo)色(sè)类别(bié)?

没有完美的角色类别。在(zài)这款(kuǎn)即时战略开(kāi)放世界游戏(xì)中,你可以选择自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大(dà)胆(dǎn)前(qián)进。最重要的是以自己喜欢(huān)的方(fāng)式(shì)尽情享受游(yóu)戏乐(lè)趣。

角色类别(bié)为什(shén)么重要?

你需(xū)要知道自己希望在游戏里做什么,才不(bù)会“误(wù)入歧途(tú)”。拥有众多士兵的玩(wán)家不一定适合成为(wèi)战(zhàn)士,而收集了(le)全部指挥官的玩(wán)家也不一定(dìng)拥(yōng)有更佳的属性(xìng)。从另一方(fāng)面(miàn)看,你需(xū)要寻找懂(dǒng)得欣赏自己游玩风格(gé)的(de)人,加(jiā)入与你目标一致的联盟。

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