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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的(de)节(jié)奏最快,少阴这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回(huí)合的战(zhàn)

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然(rán)后再来一(yī)波一个(gè)面(miàn)伤、一(yī)个点杀带(dài)面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快的(de)可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔(tǎ),和龙(lóng)宫的(de)一(yī)样

须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样的门派法宝也是(shì)一样,是加(jiā)快节奏的效(xiào)果

不(bù)过(guò)小(xiǎo)雷(léi)音灵珠(zhū)满时,不一定非得使(shǐ)用一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这(zhè)个炸(zhà)弹,在手上时不(bù)受控(kòng)制,要么(me)不用技(jì)能,一用就(jiù)得是星(xīng)鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用

所以因为技能的(de)机(jī)制问题,星(xīng)海佩使用时需(xū)要(yào)格外慎重,先上一张表格(gé)看看基础的效果,然后我(wǒ)再(zài)慢(màn)慢分析这(zhè)个门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础效果(guǒ)(10级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二(èr)、两仪(yí)阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤(shāng)害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属性效(xiào)果

提(tí)升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很(hěn)多(duō)输出的门(mén)派法(fǎ)宝四象(xiàng)和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加(jiā)强群体法伤能力的两仪却(què)是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点(diǎn),然(rán)后用完(wán)星(xīng)鲲后(hòu)休息回合再给你加一次(cì),那么你在持续期(qī)间就有可能一直在(zài)星(xīng)鲲。如果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须(xū)弥(mí)值,那么太(tài)阳就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,因为须(xū)弥(mí)海本身就是一(yī)个点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在(zài)意的是四象效果,那么(me)尽量在战意值低时使用

不过(guò)战意值低时(shí)使用四象效(xiào)果数值也(yě)较低,也是存在(zài)矛盾点的(de)

五、少阳(yáng)

这一(yī)条相对来(lái)说最合理(lǐ),使(shǐ)用门派(pài)法宝其实也就是为了可以(yǐ)更快地进入星鲲的(de)节奏(zòu),连杀(shā)对方,增(zēng)加星鲲时的法术伤害(hài)意(yì)义也比较大,因为溢出的伤(shāng)害越多对其他(tā)单位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意值越多(duō),使用收益也越大。但如果(guǒ)在战意值较低时(shí)使用(yòng),则可能不能增加(jiā)

少阳(yáng)尽量在战意值较高(gāo)时使用,能更(gèng)快进入星(xīng)鲲(kūn)状态同时,增(zēng)加更多(duō)的法术伤(shāng)害

六、太(tài)阴(yīn)

太阴描述我(wǒ)不清楚具体(tǐ)效果

因为我身边玩须弥海本来就不开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑多(duō),有太阴法宝的更是没有,所以我也没(méi)有办(bàn)法测试太(tài)阴的具体效果(有知情的可以评论区留言(yán))

这个描述(shù)可(kě)能(néng)存在三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果(guǒ)的叠加(jiā),使用(yòng)法宝后,回合(hé)结(jié)束时(shí)增加的须弥值(zhí)由三个(gè),概率(lǜ)增加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法宝持续期间(jiān)有概率额(é)外增(zēng)加一个(如(rú)果是(shì)这点(diǎn),应该(gāi)描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但(dàn)是是独立(lì)有(yǒu)概率获(huò)得(dé)一点须弥值(如果是这点,应该描开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑(miáo)述增加一条:回合结束时/回合开始时(shí),总得给人(rén)家明确(què)获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之(zhī)一种可能(néng),就是(shì)回合结(jié)束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的(de)

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地(dì)煞(shā)这(zhè)些短(duǎn)回(huí)合(hé)的战斗,可以在没(méi)机会(huì)出手(shǒu)伤(shāng)害的时候使用法宝,如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击水三千4个及以上时,技能伤害(hài)也更高(gāo),所(suǒ)以如果情(qíng)况允许,更好也是低(dī)须弥(mí)值时使用

星(xīng)海佩如果不是想使(shǐ)用(yòng)更快得使用星鲲技能是(shì)不建议使用的,比(bǐ)如泡泡(pào)乐园(yuán)、四周纪行(xíng)开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑这些阶段(duàn)过度准备时间可千(qiān)万(wàn)不要(yào)随(suí)便用。

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可以在(zài)适(shì)当的时候(hòu)使用,这(zhè)些战斗的星(xīng)鲲只(zhǐ)要自己把握(wò)好(hǎo),是可以打死单位的,获得溅射伤害的(de)

日常党我比较推(tuī)荐太(tài)阳(yáng),注重(zhòng)PK的太(tài)阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面(miàn)板来用就行(xíng),少阳比(bǐ)较(jiào)需要(yào)一些(xiē)指(zhǐ)挥、操作意识

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