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劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼

劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)一(yī)览游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪(làng)民族(zú)、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分具备一定(dìng)输(shū)出能力,也(yě)有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招(zhāo)式的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随(suí)玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击(jī)附近的(de)敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的(de)字样(yàng),不过在每(měi)个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰(huī)有(yǒu)增(zēng)益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的(de)回复力基(jī)本(běn)上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士(shì)之类的会被(bèi)压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗9劲仔劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼0%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程(chéng)压制(zhì)能(néng)力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下(xià)墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人(rén),输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用(yòng)黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下(xià)常态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀(shā)通往圣树(shù)密道(dào)离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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