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阻抗实部虚部是什么意思,实部虚部是什么意思啊

阻抗实部虚部是什么意思,实部虚部是什么意思啊 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的(de)帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力(lì),少部(bù)分(fēn)具备一(yī)定(dìng)输出能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很(hěn)厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受(shòu)的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以(yǐ)对(duì)应一周目怪物更高加(jiā)成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会吃】,不(bù)过无(wú)论是施加还是受到(dào)的特(tè)殊(shū)伤(shāng)害(hài)都并(bìng)不(bù)会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们(men)所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字(zì)样,不过(guò)在(zài)每(měi)个(gè)召(zhào)唤点都是(shì)固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会(huì)进一步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人(rén),例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士(shì)之类(lèi)的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压(yā)制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔(ěr)更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(sh阻抗实部虚部是什么意思,实部虚部是什么意思啊èng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压(yā)制(zhì)能力(lì)很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一(yī)个(gè)台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤率也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其(qí)是属性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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