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each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天关相当于直(zhí)接给镜流加了(le)24%暴(bào)伤,毕竟大招和(hé)强(qiáng)化战技可(kě)以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对(duì)伤害的提(tí)升(shēng)约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭(miè)命途的冰属性角色,本(běn)次为大家带来镜流星魂详(xiáng)解,镜流星魂介绍分(fēn)析。月犯天(tiān)关相当于直接(jiē)给镜(jìng)流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强(qiáng)化战技(jì)可以认为是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间内释放的(de)技能(néng),伤害占(zhàn)比95%。对(duì)伤害(hài)的提升约6.6%。一(yī)魂还提高(gāo)了镜(jìng)流对(duì)单时的(de)表现,有特(tè)殊机制,总体来说,属于关键星魂。

1、月犯天关

相(xiāng)当于直接(jiē)给(gěi)镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技可以认(rèn)为(wèi)是【转魄(pò)】期间内释放的技能(néng),伤害(hài)占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂还(hái)提高(gāo)了镜流对单(dān)时的表现,有(yǒu)特殊机制,总(zǒng)体(tǐ)来说,属(shǔ)于(yú)关(guān)键星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的增(zēng)伤(shāng),强化了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖时机(jī)的(de)要求(qiú)会更高一些。

总(zǒng)体提升6.6%,镜流(liú)的前(qián)5魂提(tí)升都相当平(píng)滑,几乎就是线性的,可以根据(jù)预算自行决定(dìng)抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终(zhōng)结技等级+2,最多不超过(guò)15级;天赋(fù)等级+2,最多不超过15级。

惯例加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧(ba),镜流的前(qián)5魂的提升那是(shì)相当地平(píng)滑。

4、持(chí)秉玄烛

这次是提高了攻(gōng)击区的数值,总(zǒng)体提升为(wèi)7.1%。

5、晦(huì)入(rù)三台

战技等级+2,最多不超过15级;普(pǔ)攻等(děng)级+1,最多不超过(guò)10级。

惯例加行(xíng)迹等(děng)级,总(zǒng)体(tǐ)提升6.6%。

这次惯例提(tí)升行(xíng)迹的星魂也设计地很有心机,3魂给了(le)两个中(zhōng)等收益(yì)的天赋和大招(zhāo)的等(děng)级,5魂给了一个收益更高的战技等级,和(hé)一个收益较低的(de)普攻等级——结(jié)果两(liǎng)星魂的(de)收益(yì)几(jǐ)乎一致。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴伤,对比(bǐ)1魂的24%暴伤,这给(gěi)的数(shù)值就翻了个倍了each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数,意图太明显了——这(zhè)就是想在六(liù)魂给一个断崖式的提升量(liàng)。

其次,提高了【朔望】的层数,相当于是提升了镜(jìng)流爆发(fā)期的覆盖率。在机(jī)制上也是(shì)比(bǐ)较(jiào)大的提升。综(zōng)合提升量约20%。

6魂(hún)相比0魂,总体提(tí)升量约70%,是崩铁角色比(bǐ)较标准的6魂提升量。

总体评价是,6魂(hún)前的星魂提升都非(fēi)常平滑,6魂给了一个(gè)较大的提升,算是玩(wán)家(jiā)比(bǐ)较(jiào)乐(lè)于见到的星魂(hún)提升形式。

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