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100块钱值多少美元,100美元是几百元钱

100块钱值多少美元,100美元是几百元钱 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今(jīn)诞生了(le)许(xǔ)多爆火的(de)大作,相当一部分更(gèng)是(shì)经久不衰,五六(liù)年(nián)了(le)都还不断有新玩(wán)家入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却(què)因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了(le)茫(máng)茫游戏(xì)库之中。

今天(tiān)为大家挑出了8款(kuǎn)素质极高(gāo),但(dàn)却鲜(xiān)有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌

《OPUS》这个(gè)系列(liè)在本作之前,其实已(yǐ)经有了两款作(zuò)品。虽然在(zài)剧情和设定上都相当(dāng)不错,并(bìng)收获(huò)了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量(liàng)作(zuò)品,在NS这(zhè)种大(dà)作如云的主(zhǔ)机平台很难脱颖而出。

而(ér)在有了前两部作品(pǐn)的基础后(hòu),这第三(sān)部《龙脉常歌(gē)》实(shí)现了(le)在体量(liàng)和(hé)质(zhì)量的再次(cì)突破。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

本(běn)作结合了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色(sè)将为了一颗(kē)名(míng)为“龙脉”的小行星(xīng)进100块钱值多少美元,100美元是几百元钱行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容(róng)错过(guò)的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏光听名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸(mō)不着头脑的同(tóng)时,又很容易浮想联翩(piān)

实(shí)际上,本作是一款使(shǐ)用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走污垢的(de)游戏,简单来说就(jiù)是(shì)两个字,玩水~

游戏(xì)的目的(de)非常简单(dān),只需要玩家接受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物(wù)体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起(qǐ)来可能比(bǐ)较无聊,但实际(jì)上这款游戏玩起来(lái)非常解压!

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就(jiù)停不(bù)下来(lái)!_黑料(liào)正能量(liàng)

不需要思考战术(shù)策略,没有你死我活的厮杀,在本作(zuò)中(zhōng),只需(xū)要按(àn)下扳机(jī)启动水(shuǐ)枪,将这些(xiē)原本乌漆(qī)嘛(ma)黑的物体(tǐ)冲(chōng)刷(shuā)到(dào)完美如新,就(jiù)能(néng)完成任务(wù)。

水枪冲刷(shuā)在物体表(biǎo)面上的(de)物(wù)理和视(shì)听(tīng)反馈很爽(shuǎng),而看(kàn)着水枪(qiāng)所到之处污(wū)垢被一(yī)扫而光,这种成就感和满足感也(yě)是其他游戏难以(yǐ)替代的。不需(xū)要忍受现实中被溅一身(shēn)水或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻(qīng)按下(xià)手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是(shì)一款横版过关的解谜游戏,其(qí)的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也(yě)就是游戏的主角“电头”,一个(gè)头(tóu)部为电源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头(tóu)部和身(shēn)体(tǐ)可以分(fēn)离,做到(dào)“分头(tóu)行(xíng)动”。将头扔(rēng)出去后,玩(wán)家依然可以(yǐ)操作(zuò)身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来(lái),否则(zé)就(jiù)会(huì)失(shī)败。

通过(guò)头(tóu)部带电这一特性,可以使其接触到的场景物体通电,从而(ér)产生开或(huò)关(guān)两种状态,以(yǐ)此形成过关的道(dào)路。

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这一设计让关(guān)卡(kǎ)中的解谜设计更加(jiā)丰富(fù),全(quán)程(chéng)都能保持让人(rén)眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然并非任(rèn)天堂开(kāi)发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非(fēi)常标准的起承转合(hé),使得整个流程(chéng)的体验极(jí)佳,让人全(quán)程保持惊喜和(hé)赞叹(tàn),直到游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是(shì)一款FC时代8位(wèi)机风格(gé)的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅(jǐn)是像素(sù)画面看(kàn)着很(hěn)有(yǒu)8位机的味道,在配色、界面(miàn)以及音乐等多个方面,也都还原(yuán)了那时候的味(wèi)道。

在大(dà)块像素点编织出的华(huá)丽画面下,极佳(jiā)的操作(zuò)手感(gǎn)和顶尖的(de)关卡(kǎ)设(shè)计、多变的玩法以及大量(liàng)的隐藏房间(jiān),让(ràng)本作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同时也(yě)是极少数被(bèi)任天堂官(guān)方给予了极高(gāo)评价(jià)的(de)作(zuò)品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量(liàng)上出类(lèi)拔萃,且数(shù)量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑(qí)士》本(běn)篇,还(hái)有各个DLC和(hé)资(zī)料篇游戏的合集,不同的模式(shì)甚至(zhì)玩法都截然(rán)不同,且每(měi)一种玩法都拥有极(jí)高的素质,绝对买不了吃(chī)亏(kuī)买(mǎi)不(bù)了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说(shuō)名字(zì)可能许多(duō)小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可(kě)是(shì)大(dà)有来头。制作这款游戏的开发(fā)商(shāng),正是任天堂的好(hǎo)伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像素(sù)画风(fēng)确实是有些太(tài)“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩(wán)家或媒体提及(jí)这款游戏。

本作最初是一(yī)款买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适配了(le)横屏,还(hái)加入了(le)双(shuāng)人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的模式非常简(jiǎn)单,类(lèi)似(shì)于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外(wài)星的UFO,通过自己(jǐ)的机械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不折不扣的“外星(xīng)打工人(rén)”。

虽说最初是(shì)个手游,但其(qí)内(nèi)容的(de)精致和(hé)丰富(fù)程(chéng)度,要(yào)远超大多数(shù)同类型游(yóu)戏。除了(le)简单易上手的玩法,游戏像素(sù)的画风也清新(xīn)靓丽(lì),还有(yǒu)极(jí)为动听的洗脑配乐,一(yī)玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳(quán)4

可能许(xǔ)多小伙伴从来没(méi)听(tīng)说过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒(nù)之(zhī)铁拳4》和上一部作品(pǐn100块钱值多少美元,100美元是几百元钱)《怒(nù)之(zhī)铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当(dāng)年那群十(shí)几二(èr)十岁的少年,都被熬成中年(nián)大(dà)叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开(kāi)发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游戏顶(dǐng)级的画面质感(gǎn)、出色(sè)的(de)操作手(shǒu)感,以及系列不变(biàn)的味(wèi)道,赢得了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使是(shì)在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今天,它仍(réng)然在保持更新。

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上周,本作推出大型(xíng)更新,包(bāo)括了(le)300多项改进,还追(zhuī)加了全新的(de)合(hé)作(zuò)招式以(yǐ)及全新的自定(dìng)义生(shēng)存模式,进一步拓宽了(le)游戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际(jì)上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业(yè)界(jiè)顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版(bǎn)动作游(yóu)戏天(tiān)花板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列是有过之而无不(bù)及(jí)的。

游戏在关卡设(shè)计上(shàng)完美(měi)诠释了“风险和(hé)回报”这一(yī)游戏设计思路。关卡中往(wǎng)往会有许多非常诱人的(de)收集要(yào)素(回(huí)报),但这些收集要素(sù)同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有(yǒu)极高(gāo)的(de)操作要求或敏锐的洞察(chá)力(lì)。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非常高(gāo),因此劝退了不少(shǎo)玩家。但在(zài)移植(zhí)NS的过程(chéng)中,除了(le)一(yī)系列加料外还(hái)加入了更加简单(dān)的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使是(shì)不擅长横版跳跃(yuè)过关(guān)的玩家,也可以畅享本作设计精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的游(yóu)戏(xì),因(yīn)为(wèi)发售时(shí)间不凑巧(qiǎo),很遗(yí)憾(hàn)错过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导致这款游戏即使没几个(gè)字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这(zhè)类文字外,其(qí)他都是(shì)图标(biāo)符号和(hé)阿(ā)拉(lā)伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内(nèi)玩家问津的作品。

除了本作(zuò)外,有类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文(wén)化。

相(xiāng)比(bǐ)之下,《奇诺比(bǐ)奥》对(duì)外语的需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要(yào)看懂关卡的(de)隐(yǐn)藏条件(jiàn)。但(dàn)拿英文举(jǔ)例,都(dōu)是些很(hěn)基础的词(cí)汇,且实际游玩时(shí)只(zhǐ)有很少一部分关(guān)卡需(xū)要真正看懂(dǒng)条件,即使(shǐ)看不懂(dǒng)也依(yī)旧可(kě)以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7100块钱值多少美元,100美元是几百元钱种不同(tóng)形状的方块(kuài)从(cóng)上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可(kě)能将方(fāng)块叠高高。游戏中的方块带有重力物(wù)理效果(guǒ),随(suí)着方(fāng)块的堆叠(dié),越来越(yuè)高(gāo)的塔(tǎ)将会(huì)受到(dào)重力的影响。

因此(cǐ)玩(wán)家需(xū)要在确保方块堆叠的过程(chéng)中左(zuǒ)右保持平衡(héng),考虑方块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来(lái)会不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌(tā)。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还有其他玩法,例如使(shǐ)用规定数量的方块搭建,同时不能超过(guò)一定高度,这(zhè)就需要尽可能利用好每一个方格空间,并(bìng)尽量搭(dā)出(chū)一个(gè)足够宽(kuān)的(de)平台(tái)。

本作除了拥有大(dà)量(liàng)单机关卡(kǎ)外,还(hái)支持最多4人同屏游戏。在聚会(huì)中可以给对手(shǒu)使坏,例如将方块变大(dà)、锁定方(fāng)向等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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