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整天吵架的婚姻还能继续下去吗,夫妻超过三条迟早离婚

整天吵架的婚姻还能继续下去吗,夫妻超过三条迟早离婚 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生(shēng)了许多爆火(huǒ)的大作,相当(dāng)一部(bù)分(fēn)更是经(jīng)久不衰,五(wǔ)六年(nián)了都还不(bù)断有新(xīn)玩(wán)家入(rù)坑。

但(dàn)也有(yǒu)那(nà)么(me)些游(yóu)戏(xì),虽然(rán)非常好玩,却因为宣传力度、画风(fēng)等种种原因,而被(bèi)遗(yí)忘在了茫茫游戏(xì)库之中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款素(sù)质极高,但却(què)鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作(zuò)之前,其实已经有(yǒu)了两款作(zuò)品。虽然在剧情和(hé)设定上都相当不错(cuò),并收获了(le)众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作(zuò)品,在NS这种大作如(rú)云的主机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有了前(qián)两部作品的(de)基础后,这(zhè)第三(sān)部《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量和质量的再次突破。

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就停(tíng)不(bù)下(xià)来!_黑(hēi)料正能量

本作结合(hé)了(le)太空探索与冒(mào)险解谜,并以感人(rén)的叙事为驱动力(lì)。游戏中(zhōng)的(de)一众角(jiǎo)色将为了一颗(kē)名为“龙脉”的(de)小行星(xīng)进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神(shén)话(huà)。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在游(yóu)戏中享(xiǎng)受美妙(miào)的(de)故(gù)事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错过(guò)的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些(xiē)怪异,让人摸不(bù)着头脑的同时(shí),又很容易浮想联翩

实际上(shàng),本(běn)作是一(yī)款使(shǐ)用水枪冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个(gè)字,玩水~

游戏(xì)的目的非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游戏(xì)中的委(wěi)托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可(kě)能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来(lái)非常解压!

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不需要思考战(zhàn)术策(cè)略,没有你死(sǐ)我活(huó)的厮杀(shā),在本作(zuò)中(zhōng),只(zhǐ)需要(yào)按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑(hēi)的物体(tǐ)冲刷到完(wán)美如新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷(shuā)在物体(tǐ)表面上的物(wù)理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所(suǒ)到之处污(wū)垢被一扫而(ér)光,这种(zhǒng)成就感和(hé)满足感也是其他游戏难以替代的。不需要忍受现实(shí)中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻(qīng)按(àn)下手柄的(de)扳机即(jí)可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款(kuǎn)横版过关的解谜游戏(xì),其的标题名(míng)字(zì)是“电(diàn)Electricity”和(hé)“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就是游(yóu)戏的主角“电(diàn)头”,一个(gè)头部为(wèi)电源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的头(tóu)部(bù)和身体(tǐ)可以(yǐ)分离,做到(dào)“分头行动(dòng)”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然(rán)可以操作身体(tǐ),但必(bì)须在(zài)10秒内将头捡(jiǎn)回来,否(fǒu)则(zé)就会失败。

通过头(tóu)部(bù)带电(diàn)这一(yī)特性(xìng),可(kě)以(yǐ)使其接触(chù)到的场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此形成过关的(de)道路。

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这一设计让关卡中的解谜(mí)设计(jì)更加丰(fēng)富(fù),全(quán)程(chéng)都能保持让人(rén)眼(yǎn)前一亮(liàng)的状(zhuàng)态。

这款游戏(xì)虽然并非任天堂开发(fā),但却有着浓(nóng)郁(yù)的“任味(wèi)”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得整个流程(chéng)的体(tǐ)验极佳,让人全程保持惊喜(xǐ)和(hé)赞叹,直到游戏(xì)通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一(yī)款FC时(shí)代8位机风(fēng)格的(de)2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素画(huà)面看着很有8位机的味道(dào),在配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也都还(hái)原(yuán)了那时(shí)候的味道。

在大块像素点编(biān)织出的华丽画面下,极佳的操(cāo)作手(shǒu)感和顶(dǐng)尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法以(yǐ)及大量的隐藏房间,让(ràng)本作的内容(róng)极度丰富且有趣(qù),同时也是(shì)极少数被任天堂官方给(gěi)予了(le)极(jí)高评价(jià)的作品(pǐn)。

巨好玩(wán),但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停(tín<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>整天吵架的婚姻还能继续下去吗,夫妻超过三条迟早离婚</span></span>g)不下来!_黑料正能量(liàng)

而更(gèng)关键是,这(zhè)款游戏不(bù)仅在内容的(de)质(zhì)量上出类拔萃,且数量也(yě)丰富得可(kě)怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝》并(bìng)非是一款(kuǎn)游(yóu)戏,它(tā)除了(le)包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不同的(de)模式(shì)甚至玩法都(dōu)截然不同(tóng),且(qiě)每一种玩法(fǎ)都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许多小伙伴(bàn)没听(tīng)过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这(zhè)款游戏(xì)的(de)开发商,正是(shì)任(rèn)天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是(shì)因为像素画(huà)风确实是(shì)有些太“独立(lì)游戏”了,因此很(hěn)少有玩家或(huò)媒体提及(jí)这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配(pèi)了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常(cháng)简单,类似(shì)于抓娃(wá)娃机。玩家扮(bàn)演一个(gè)来自外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂(bì),搬(bān)运水果、箱子(zi)甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内容(róng)的精致和丰富程度,要远超大(dà)多数同类型游戏。除了简单易(yì)上(shàng)手的玩法,游戏(xì)像(xiàng)素的画风也清新靓丽,还(hái)有极为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳4

可能(néng)许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴从来没听(tīng)说过《怒之(zhī)铁拳(quán)》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳(quán)3》之间(jiān),相(xiāng)隔整整(zhěng)26年——当年那(nà)群十(shí)几二十(shí)岁的少年,都被(bèi)熬成(chéng)中年大(dà)叔大(dà)婶(shěn)了

而当这(zhè)个系列与2020年再度(dù)重见天(tiān)日时,尽(jǐn)管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但游戏(xì)顶级(jí)的画面质(zhì)感、出(chū)色(sè)的操(cāo)作手(shǒu)感(gǎn),以及系(xì)列不(bù)变的(de)味(wèi)道,赢得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天(tiān),它仍然在保持(chí)更新。

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上周(zhōu),本作推出大型更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加了全新的合(hé)作招式以及全新的自(zì)定(dìng)义生存(cún)模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移(yí)植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家(jiā)誉(yù)为(wèi)“2D横(héng)版动(dòng)作(zuò)游戏(xì)天(tiān)花(huā)板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有(yǒu)过之而无不(bù)及的(de)。

游戏在关卡(kǎ)设计上(shàng)完美(měi)诠(quán)释了“风(fēng)险和回报”这一游戏设计(jì)思(sī)路(lù)。关卡中往(wǎng)往会(huì)有(yǒu)许多非常(cháng)诱人的收集(jí)要素(回(huí)报),但(dàn)这(zhè)些收集(jí)要素同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还(hái)需(xū)要有极高的操作要求或(huò)敏(mǐn)锐(ruì)的洞察(chá)力。

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游戏(xì)在WiiU上的(de)原版难度非常高,因(yīn)此(cǐ)劝退了(le)不(bù)少玩家。但在移植NS的(de)过(guò)程中,除(chú)了一系列加料外还(hái)加(jiā)入(rù)了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家,也(yě)可以畅享本作设计(jì)精(jīng)妙的(de)关卡。

当然,这种堪称(chēng)神(shén)作的(de)游(yóu)戏(xì),因为发售时间不(bù)凑巧,很遗憾(hàn)错过了(le)NS的全面中文化(huà)浪潮。这(zhè)也导致这款游戏即使没(méi)几个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其(qí)他都是(shì)图标符号和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津(jīn)的作品。

除了本(běn)作(zuò)外,有(yǒu)类(lèi)似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队(duì)长》,也(yě)是错过了中文化。

相比(bǐ)之下(xià),《奇(qí)诺比奥》对外语的(de)需求会比《森喜刚(gāng)》多一(yī)点,因(yīn)为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些(xiē)很(hěn)基础的词汇,且(qiě)实际(jì)游玩时只有(yǒu)很少一部(bù)分关卡需要(yào)真正看懂条件(jiàn),即使看(kàn)不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规(guī)则(zé)和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗(luó)斯方块(kuài)”,7种不同形(xíng)状的方块从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯(sī)方(fāng)块》的目的(de)是尽可能(néng)消除(chú)方(fāng)块(kuài),而《难死塔》则(zé)是尽可能将方块(kuài)叠高高。游(yóu)戏(xì)中的方(fāng)块(kuài)带(dài)有(yǒu)重力(lì)物理效果,随着方块的堆叠,越来越高(gāo)的塔将会受(shòu)到重力的影整天吵架的婚姻还能继续下去吗,夫妻超过三条迟早离婚响(xiǎng)。

因此玩家需要在确(què)保方块堆(duī)叠的(de)过程中左右保持平衡,考虑方块的重心是(shì)否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来(lái)会不会导致(zhì)倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游戏(xì)中还(hái)有其他玩(wán)法,例如(rú)使用规定数量的方块(kuài)搭(dā)建(jiàn),同时不能超过(guò)一定高度,这(zhè)就需要(yào)尽可能利用好每(měi)一个方(fāng)格空间,并尽量搭出一个足够宽(kuān)的平台(tái)。

本(běn)作除(chú)了(le)拥有大量单(dān)机关卡外,还支(zhī)持(chí)最多4人(rén)同屏游戏。在聚会(huì)中可以给对(duì)手使坏,例如将方(fāng)块(kuài)变大(dà)、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常出色(sè)!

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