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粤西是指什么地方

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大唐官府主动技能平(píng)沙落(luò)雁,被(bèi)动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛(fú)。

大唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退避三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清(qīng)秋(qiū),被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能(néng)放龙入海(hǎi),被动(dòng)技能潜(qián)龙在(zài)渊;魔王寨主(zhǔ)动技(jì)能(néng)熊熊烈火,被动技(jì)能护犊情(qíng)深(shēn);小雷音主动(dòng)技能否极泰来(lái),被动(dòng)技能魔(mó)珠入骨;须弥(mí)海怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo)怒海(hǎi)鲸涛,被(bèi)动技(jì)能转(zhuǎn)瞬光阴;方(fāng)寸山主动技(jì)能镇魂符,被(bèi)动技(jì)能状若封(fēng)魔;女(nǚ)儿村主动技能锁千秋,被动(dòng)技能心如镜。

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【输出门派】

一(yī)、大唐官(guān)府

主动技能:平沙(shā)落雁(yàn)(给大唐玩家残血(xuè)时更(gèng)多的(de)使用(yòng)技能(néng)的(de)选择。)

每(měi)个单位承伤要比普攻高(gāo)出(chū)不少(我(wǒ)认(rèn)为至少不低于泼天(tiān)的伤害,因为(wèi)他(tā)的使用成本与使用条件都比泼天要(yào)高,还是(shì)需要一定的气血基础,使用后还要休息一回合(hé))

被动技能:退避(bì)三舍(shě)(抢(qiǎng)不到物理一(yī)速时,给自己提(tí)供更高的生存(cún))

这(zhè)个技(jì)能与上(shàng)上个(gè)版本的大 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效(xiào)果相似,现(xiàn)在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到了万(wàn)象技(jì)能上了

技(jì)能选择:待定

看(kàn)样子好像两(liǎng)个技能(néng)对大唐的平(píng)衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙(shā)落(luò)雁(yàn)的伤(shāng)害,如(rú)果能高出满月月宫月影摇光的(de)伤害,才值得去使用

2、星印的(de)白(bái)字(zì)属性,就好像(xiàng)门派法宝那(nà)样,如果四(sì)象没有明(míng)显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于(yú)用2回合的变身换一次较(jiào)少量的单体(tǐ)伤害(hài)。这个技(jì)能可以在马(mǎ)上要推(tuī)进(jìn)的时候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽(shòu)怒要实在一些

被动(dòng)技能:与(yǔ)兽同行

这个技(jì)能与内圈经脉配(pèi)合(hé)使粤西是指什么地方(shǐ)用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通用(yòng)性更高一(yī)些,如果是走内(nèi)圈就选被动技能(néng)。

三、月(yuè)宫

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主动技能(néng):冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗(hào)更大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击(jī)对(duì)方5个单位(wèi)。(这是一个(gè)全新的技能,不是(shì)月影摇光(guāng)的(de)加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更(gèng)高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū)也只能在满月状(zhuàng)态下使用,相当(dāng)于在满(mǎn)月状态月(yuè)影摇光增(zēng)加1.1个(gè)目标,这个如(rú)果是推(tuī)进(jìn)回合(hé),是比(bǐ)较值得使用的,当然最后也(yě)要(yào)看冷月清秋的伤害(hài)

被动技能:冰封(fēng)之(zhī)寒(hán)

封月宫(gōng)可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封(fēng)月宫(gōng),也给(gěi)满月增加(jiā)一个输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技(jì)能:踏破凌霄

这个(gè)技能赌(dǔ)G更爱(ài),最(zuì)多(duō)追击3次,欧皇一次出(chū)手(shǒu)有4个单(dān)位承(chéng)受单(dān)体技能(néng)的伤害,并且有(yǒu)3个(gè)以(yǐ)上是(shì)暴击的伤害。可以作为破(pò)血的(de)平(píng)替技能,如果(guǒ)触(chù)发暴击了,最少(shǎo)不会(huì)低(dī)于(yú)破血的伤害。

但是(shì)却是(shì)非酋不(bù)敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概率,并(bìng)且更好自身(shēn)能有较(jiào)高的暴击特效,才有(yǒu)底气使用

被动(dòng)技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时(shí)使用(yòng)增加额外的伤害,如果击败目(mù)标(biāo)召唤分身(shēn),分身(shēn)也是会立即(jí)出手的

技能选择:作(zuò)为(wèi)非酋(qiú)的我,比较不喜欢(huān)搏运(yùn)气的,我个人更愿意激活(huó)被(bèi)动技能。而且愤怒机(jī)制修改之(zhī)后(hòu),愤(fèn)怒(nù)的获(huò)取更加不容易了(le)。当然(rán),主动技(jì)能的上(shàng)限还是比平常花(huā)果使(shǐ)用(yòng)的技(jì)能要(yào)高(gāo)出(chū)很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游戏(xì)里(lǐ)还是非(fēi)常多这(zhè)样的玩家(jiā))可以(yǐ)选(xuǎn)择主动技(jì)能(néng)来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法术(shù)型(xíng)破(pò)碎(suì)(但是扣除的(de)蓝量(liàng)比破碎要低(dī))

我觉(jué)得这(zhè)个很棒(bàng)的(de)技能,也不需(xū)要额外消耗愤怒。我们都知道辅助(zhù)封系防(fáng)御都比(bǐ)较高,一般来说是不怎么怕破(pò)碎的(de)。而辅助(zhù)门派(pài)对单体法术抵抗(kàng)力相对(duì)来说要弱一些。不过(guò)这(zhè)个(gè)技能不是一(yī)比(bǐ)一扣蓝(lán),适合打(dǎ)中后(hòu)期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限制(zhì)战斗场合,只要使用(yòng)愤(fèn)怒不增(zēng)加(jiā)法术伤害,而(ér)且是整(zhěng)场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限制(zhì),如(rú)果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效(xiào)果

技(jì)能选择:被动技能(néng)。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需(xū)要就(jiù)是开主(zhǔ)动(dòng)技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能(néng)。灼炎除了给(gěi)急(jí)火套更广的作(zuò)用(yòng)面。如果这个技能也受经脉(mài)烽(fēng)火影(yǐng)响的话,他也能(néng)给队伍的其(qí)他的(de)法(fǎ)术单位增加输(shū)出能(néng)力

不(bù)过这(zhè)个技能只是给目标(biāo)少量的法(fǎ)术伤害结果,所以其实这个也是(shì)浪费(fèi)了魔王(wáng)自身当回合的(de)输出。

被动技能(néng):护犊情深

这个就不用说(shuō),是先(xiān)祖流魔(mó)王的福音

不过当前版本(běn)魔(mó)王印记流不太实用,不(bù)知(zhī)道增加护盾后(hòu)表现(xiàn)会(huì)怎样

不过也只(zhǐ)增加两(liǎng)种印(yìn)记的血量(liàng)

技能选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌(qiàn)也生效(xiào)的(de)话(huà),那么(me)其实就是很(hěn)长时(shí)间(jiān)的法(fǎ)术六道(dào)

七、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐的兵者(zhě)勇

技能选择(zé):除(chú)了魔雷(léi)音可以选择(zé)被动(dòng)技能,相对来说更推荐主动(dòng)技(jì)能,逆风(fēng)时可以用这个(gè)技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹(shā)那须弥,但(dàn)刹那(nà)须(xū)弥是(shì)直接补满须弥(mí)值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒(nù)海鲸涛(tāo)只增加3点须弥(mí)值(zhí),须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用击水三(sān)千伤(shāng)害和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然(rán)是对宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的补(bǔ)偿(cháng),但是(shì)也只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾(gù)忌的(de)原(yuán)因(yīn),星(xīng)鲲(kūn)的威力比起大招一梦要差得多,所以自(zì)己(jǐ)的生存(cún)也很重要,有生存(cún)才(cái)有怒,有怒才能一梦。

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