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很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短

很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理(lǐ)的《天谕(yù)手游》狐妖联动第(dì)二篇(piān)章有什么活(huó)动 狐妖联动活(huó)动介(jiè)绍游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

完成活动任务还可免费获得全新英(yīng)灵“涂(tú)山苏苏”以及联动(dòng)永(yǒng)久(jiǔ)发(fā)型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕(yù)见之(zhī)旅”11月(yuè)2日(rì)更新(xīn)后全服上(shàng)线,完成活(huó)动任(rèn)务还可免费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【谕(yù)见红线仙-谕见之(zhī)旅】

资料片“谕见(jiàn)红线仙”,第(dì)二篇(piān)章“谕(yù)见之旅”11月2日更新后全服上(shàng)线(xiàn),跟随(suí)涂山红红与东(dōng)方月初(chū)一起畅游云(yún)垂美(měi)景,吃遍云垂美食。完成活动任务还可免费(fèi)获得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以(yǐ)及联动(dòng)永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活(huó)动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活(huó)动(dòng)时间(jiān):11月2日-12月13日

活动(dòng)简介(jiè):跟随涂山红红与(yǔ)东方月初脚步,一起畅游云(yún)垂。乐游(yóu)进行时(shí)共分为四(sì)个阶段,玩家将(jiāng)在浮云狐宫、盈灵(líng)郡、帝(dì)都、苏澜郡四个地点完成不同的活动任务。四个阶段将(jiāng)按照时间逐渐开(kāi)放。完成各(gè)阶段任务(wù)即(jí)可解锁对(duì)应(yīng)的(de)阶段奖励。完成所(suǒ)有阶段(duàn)的(de)活动任务(wù)后,可(kě)解锁(suǒ)最终大奖,获得涂山苏苏英灵等超值好礼。

【活动任务一(yī)·错位(wèi)时空】

活动介绍:

在错位时空,现实与幻想交(jiāo)织,冒险家们踏上(shàng)了一段充满幻想和离奇的旅程。穿越神秘的(de)狐(hú)宫(gōng),在那里寻(xún)找传说中的宝藏(cáng);在百(bǎi)狸之林中与邪恶(è)的星垣(yuán)教(jiào)徒展开(kāi)激(jī)烈的战斗……一切的一切都由(yóu)你来(lái)决定(dìng)。冒险家(jiā)们需要选择合适的天(tiān)赋、属性以及伙伴组建一个强大(dà)的队伍,以(yǐ)应对(duì)不(bù)同(tóng)的挑(tiāo)战。天赋和(hé)属性将在模拟(nǐ)过程(chéng)中(zhōng)发挥作用,触发不同的事件,产生不同的影响。模拟结(jié)束后(hòu),冒险家们将接受评分,并根据评分(fēn)解(jiě)锁各(gè)种不同档次的奖励。

【活动任(rèn)务二(èr)·旅情(qíng)轶事】

活动简介(jiè):漫漫旅途(tú)即将开始(shǐ),路程中又会发生什么(me)趣事(shì)呢(ne)?根据(jù)线索(suǒ),在旅(lǚ)行图片中找到指(zhǐ)定物品,助力涂山红红和东方月(yuè)初的旅行!

【活动(dòng)任(rèn)务三·冒险考核】

活动简(jiǎn)介:在(zài)云(yún)垂大陆游玩(wán)这(zhè)么久,是时候来考验一下涂(tú)山红红和东方月初对云垂知识的掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒险考核任务,完成考(kǎo)核获取奖(jiǎng)励。

【新副本·相思离恨(hèn)歌(gē)】

活动(dòng)类型:组队副本 ≥42级

活动(dòng)简介:一曲悲(bēi)歌,尽诉相(xiāng)思情;万千(qiān)吟叹,难解青麟恨。转魂(hún)之法(fǎ)渐成,曲歌孤(gū)注一掷(zhì),为爱以命(mìng)相(xiāng)搏。助其破除执(zhí)念,恢复神(shén)智(zhì),方能化解九尾之(zhī)劫。

活动规则:相思离(lí)恨歌为首(shǒu)领挑战副本,分为剧情模式、平衡模(mó)式两种难度。曲歌首领拥有两个阶段,在人(rén)形态的(de)曲(qū)歌(gē)被冒险(xiǎn)家(jiā)逼入绝境后会孤注一掷吞下流星(xīng)碎(suì)片,进入二(èr)阶段。

难度简介:剧情模式下副本内(nèi)怪物等(děng)级为队伍内玩(wán)家平(píng)均等级。平衡模式(shì)下副本内所(suǒ)有玩家都(dōu)会被(bèi)置于(yú)69级(jí)平衡模板下(xià),数(shù)值强弱(ruò)和战力无(wú)关(guān),但副本具有(yǒu)相当(dāng)的挑战性,建议5人手(shǒu)动(dòng)操(cāo)作挑(tiāo)战。

【新(xīn)活动·三生(shēng)树,灯前愿】

活动类型:单(dān)人(rén)休闲 ≥26级

活动(dòng)时(shí)间(jiān):11月2日-11月15日

活动(dòng)简(jiǎn)介:念(niàn)念不忘,必有回响。前(qián)往三(sān)生(shēng)树下,许下你的心愿。

【新(xīn)英灵(líng)·涂山苏苏(sū)】

【背景故事(shì)】

来自于涂山狐妖一族,因为(wèi)业(yè)务能力差(chà),被认(rèn)为是笨蛋狐妖。为了(le)完成自己堂堂正正做狐妖的梦想(xiǎng),涂山苏苏拼(pīn)命(mìng)练习法术,拼(pīn)命抢任务(wù)。在涂山苏苏接到的之一个(gè)任务中,她从电(diàn)视台楼顶掉(diào)下来认识了白月(yuè)初,但因为种种意外,涂(tú)山(shān)苏(sū)苏未能(néng)完(wán)成任务。在被取消红线仙(xiān)资格时,白月初保(bǎo)护(hù)了她。在(zài)白月(yuè)初的帮助下,涂山苏(sū)苏最(zuì)终完成了(le)之一个(gè)任务(wù)。在与白月(yuè)初共同完(wán)成的一系列任务中,涂山苏(sū)苏(sū)了解到了自(zì)己的身世和涂山红红、东方(fāng)月初的往事,也在(zài)完成理想与嫁给白月初之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂(tú)山苏(sū)苏为灵属性特殊(shū)辅(fǔ)助型英灵(líng)。性格爱好和(hé)平,拒绝(jué)战斗(dòu)。

涂山苏苏处于备战、守护位时,可(kě)以给玩家提供属性和战力加成。

【核心技能】

被动技(jì)能(néng)1纯爱天篇(piān):涂山苏苏处(chù)于守护位置时,基础(chǔ)属性转换给主人的比(bǐ)例提升。

被动技能2再世之颜相(xiāng)机:涂(tú)山苏(sū)苏处(chù)于备战、守护位(wèi)置时,主人可获(huò)得额外的穿透力。

被动(dòng)技(jì)能(néng)3绝缘之爪:涂山苏苏处于备战、守护位(wèi)置时,主人获得(dé)额(é)外的(de)闪(shǎn)避力。

【英(yīng)灵神(shén)武】

涂山苏苏(sū)的(de)的专(zhuān)属武器【神武·铃】将在(zài)后(hòu)续版本(běn)推出,敬(jìng)请期(qī)待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即(jí)将(jiāng)正式打响(xiǎng),此次(cì)组(zǔ)队模式进行了全面升(shēng)级——采取同赛区内(nèi)所有玩家自由组队的模式,经过(guò)海选赛、积分赛(sài)、淘汰(tài)赛产生各赛区的冠军。

【赛(sài)事(shì)时间(jiān)】

战队组建:11月2日12:00开启(qǐ),战(zhàn)队(duì)组建完(wán)毕后自动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段(duàn)内系统会为玩家匹(pǐ)配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘(táo)汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分(fēn)】

本次赛(sài)事(shì)根据服务器开服时(shí)间(jiān)与服务(wù)器(qì)人数(shù)共划分【王牌赛(sài)区(qū)】、【天(tiān)骄(jiāo)赛区】、【精(jīng)英赛区】和【新(xīn)锐(ruì)赛区】,本(běn)次(cì)赛事可参与的服务器截止(zhǐ)于【夏余秋生】,之后开放的服(fú)务器以及回归服(fú)均(jūn)不参与本(běn)次赛事。

【王(wáng)牌赛区(qū)】:梦回苏澜、一(yī)生恋语、盛(shèng)世鲸(jīng)波、长歌星森、云海(hǎi)龙语(yǔ)、星辰(chén)梦语、月(yuè)下(xià)星(xīng)海、万灵筑(zhù)梦(mèng)、光海长吟、神木沁枫(fēng)

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸(lí)、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星落云垂、天羽(yǔ)誓歌、春(chūn)满人间、东风纸(zhǐ)鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱予云(yún)垂、夏日新(xīn)曲、微(wēi)雨夏(xià)晴、海棠夏生、长乐(lè)夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏(xià)歌、夏余秋(qiū)生

【等级保(bǎo)护机(jī)制】

【精英赛(sài)区】和(hé)【新锐赛(sài)区(qū)】两个赛区(qū)的玩家(jiā)等(děng)级差距战力影(yǐng)响(xiǎng)较大(dà),当对(duì)局中双方战队存在(zài)等(děng)级(jí)差时,系统会给等级低的(de)战队提供一部(bù)分(fēn)属性加成。属性加成包(bāo)括(kuò):物理攻击、法术攻(gōng)击(jī)、物理防御、法术防(fáng)御、生命(mìng)值。

精英赛区:

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家平均等(děng)级差在9级时,等级低(dī)的队伍获得9.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平均(jūn)等(děng)级差在(zài)7级(jí)时(shí),等级(jí)低的队伍(wǔ)获得(dé)8.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在5级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)7%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在3级时,等级低的队伍获(huò)得5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差在1级时,等级低的队(duì)伍获得3%属性加成。

新锐赛区:

双方出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)13级时,等级低(dī)的队伍获得10.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差在11级时,等级低的队伍获(huò)得9%属(shǔ)性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在9级时(shí),等级(jí)低的队伍获(huò)得7.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均等级差在7级时,等(děng)级低(dī)的队伍获(huò)得6%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在5级时,等(děng)级低的(de)队伍获(huò)得4.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级(jí)差(chà)在(zài)3级时,等级低的队伍获得3%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差(chà)在1级(jí)时,等级低(dī)的(de)队伍获得(dé)1.5%属性加成。

【跨服组队平台(tái)】

同赛(sài)区(qū)内,各服务器玩家之间可以通过【一战(zhàn)高下(xià)】的(de)【举世争锋(fēng)】进(jìn)入(rù)到(dào)赛事主(zhǔ)题界面进行自(zì)由组队。

1.跨服组队平(píng)台,玩(wán)家在此通过【高级搜索】功能可精确寻找目标职业、战力、等级的队友(yǒu)。

2.可自由发布个人信息寻(xún)找目标战队,信息一(yī)旦(dàn)发布便呈现在招募界(jiè)面的【找队友】界面上(shàng)。

3.在招募界面(miàn)的【找战(zhàn)队】界面上,可便捷(jié)查询(xún)各(gè)战队当前成员(yuán)的组成(chéng)情(qíng)况以(yǐ)及私聊队长、快(kuài)速申请(qǐng)加入等操作。

4.举世争(zhēng)锋的战队成员中(zhōng)同门派的成员最多2名,有5种及以上不同门派(pài)的成(chéng)员,将会激活战(zhàn)队额(é)外(wài)增(zēng)益(yì)效果,请各位(wèi)队长组建战队(duì)时合理安排队伍阵容。

5.从(cóng)海选赛开始到11月17日19:55期间都可以(yǐ)自由创建、加(jiā)入(rù)战队(duì),从(cóng)11月(yuè)17日(rì)的海选赛开启后已经拥有战(zhàn)队的成(chéng)员不可退(tuì)出战队(duì)。海选赛比赛期(qī)间战队功能将临时锁定直至当日比(bǐ)赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮对局(jú)中(zhōng)都可(kě)使(shǐ)用战队技能,在每局对局中队长先选择上场队(duì)员再选取(qǔ)战队技能,详细(xì)战队技能介(jiè)绍(shào)可(kě)前往(wǎng)【我的战队】-【比赛技能】进行查(chá)看。

海选赛:

1.在海选赛的每个(gè)比赛时间内,系(xì)统将为进入休息室的战(zhàn)队进行(xíng)系统匹配,海选赛每个(gè)比赛日对阵场数为(wèi)6轮,海选赛总共为24轮,每轮获胜的队伍可以获(huò)得3点积分,失败的队(duì)伍(wǔ)获得1点积分,局内采用5V5单局一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹(pǐ)配战队积分相同的队伍,随着匹配时间增加,逐(zhú)渐扩大(dà)匹(pǐ)配(pèi)范围(wéi)。

3.局内胜负(fù)判定优(yōu)先看存活数(shù),存活数多者(zhě)胜;存活(huó)数相同,输出总和高者胜出;若出(chū)现轮空情(qíng)况,按当轮(lún)获胜处理。

4.根据战队(duì)积分高(gāo)低(dī)进行排名(míng),战队(duì)积分(fēn)情况相同(tóng)时优先比较击(jī)败(bài)数(shù),击(jī)败(bài)数情况相同时优先比较战(zhàn)队战力(lì),战力高的队(duì)伍晋(jìn)级,最终排(pái)名(míng)前64名的队伍(wǔ)晋级积(jī)分赛。

积分(fēn)赛:

1.积分赛共(gòng)设立8个小组,每个小组8支战(zhàn)队,根据海选赛结(jié)束时的排(pái)名,将排名(míng)前8的战(zhàn)队分别分(fēn)入(rù)A-H小组,每个小组(zǔ)内剩下的7个名额再根(gēn)据(jù)海(hǎi)选赛的名次进行(xíng)分配(9~16名将随(suí)机分入(rù)A-H组(zǔ),以此类(lèi)推)。

2.组(zǔ)内进行单循环(huán)比赛,每(měi)轮(lún)为与(yǔ)同一战队进(jì很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短n)行三局两胜制的比赛,每(měi)组总共(gòng)进行7轮比赛。

3.每个小组的(de)前两名晋级淘汰(tài)赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负(fù)判定优先(xiān)看存活数,存(cún)活数(shù)多者胜;存(cún)活数(shù)相同(tóng),输(shū)出总(zǒng)和高(gāo)者胜出;若出(chū)现轮空情(qíng)况,按获胜处(chù)理。

5.若(ruò)排名积分相同,按净(jìng)胜(shèng)局(jú)、击败数(shù)、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛制为淘(táo)汰制,积(jī)分赛(sài)前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程(chéng)将从十(shí)六强赛开始(shǐ)直(zhí)至决出最终(zhōng)冠军。

2.十六强赛与八强赛均(jūn)采用(yòng)三局两(liǎng)胜制进行对局,半决(jué)赛开(kāi)始局内(nèi)采用五局三(sān)胜制,优先进行上半区(qū)半决(jué)赛(sài)对局,再开启(qǐ)下(xià)半(bàn)区半决赛对局,最后进行(xíng)巅峰(fēng)对决产生最终冠军(jūn)。

【奖(jiǎng)励】

四大(dà)赛区冠军队伍的(de)每位成员可获得翅膀(bǎng)外观【青霜(shuāng)鸾羽(yǔ)】、冠军专属坐骑(qí)、专(zhuān)属头(tóu)像(xiàng)框、名(míng)片、神谕精华等专属稀有道具(jù)。

1.海选赛参(cān)与(yǔ)奖:参与举世争锋对(duì)应的场次(cì)无(wú)论胜负(fù)均可(kě)获得(dé)。

3.积分(fēn)赛轮次奖(jiǎng):只要参与积分赛,无论(lùn)胜负(fù)都可获得对(duì)应的轮次奖励。

3.淘汰赛名(míng)次(cì)奖励:晋(jìn)级(jí)淘汰赛的队伍都(dōu)将(jiāng)获得名(míng)片(piàn)外观等奖(jiǎng)励,将根据(jù)最(zuì)终的排名可获得对(duì)应(yīng)的名(míng)次(cì)奖励。

4.荣誉积分奖励:玩(wán)家参与对局无论(lùn)胜(shèng)负,均可获(huò)得(dé)海(hǎi)量荣誉积(jī)分,当荣誉积分达到对应阶段,系统将为玩(wán)家(jiā)发放对应(yīng)阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月(yuè)红染】,售(shòu)价28织(zhī)锦券(quàn)。

2.锦衣商店(diàn)上架面(miàn)妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦衣商店上架商(shāng)品(pǐn)【转职抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅(lǚ)行/星空旅行(xíng)·别(bié)款(kuǎn)成女少女体型(xíng)新增(zēng)皮肤,已拥有(yǒu)该(gāi)外(wài)观的玩家将自动解锁。

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