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吾妻之美我者的美是什么意思,吾妻之美我者的美是什么用法

吾妻之美我者的美是什么意思,吾妻之美我者的美是什么用法 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了(le)许多爆火的(de)大作,相当一(yī)部分更是(shì)经久不衰,五六年(nián)了都还不断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为(wèi)宣(xuān)传力度、画风等(děng)种种原因(yīn),而被遗忘在(zài)了茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大家(jiā)挑出了8款素(sù)质极高,但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前(qián),其实(shí)已经有了(le)两款作品。虽然在(zài)剧情和设定上都相当不(bù)错(cuò),并(bìng)收获了众多游戏(xì)奖项(xiàng),但(dàn)毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云(yún)的(de)主机平台很难脱颖而出。

而(ér)在有(yǒu)了(le)前两部作品的基础(chǔ)后,这(zhè)第(dì)三(sān)部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量(liàng)和质量的再次突破。

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本作结合(hé)了(le)太(tài)空探索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的(de)叙事为驱动力。游戏中的(de)一众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进(jìn)行争夺(duó),讲述一段(duàn)令(lìng)人(rén)难(nán)忘的(de)绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不(bù)容错过的一(yī)部作品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多(duō)少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易(yì)浮想联翩

实际(jì)上,本作(zuò)是(shì)一(yī)款使用水枪冲走污垢的游戏(xì),简单来说就(jiù)是两个字,玩水~

游(yóu)戏的(de)目的非(fēi)常简单,只需要玩家(jiā)接(jiē)受游戏(xì)中的(de)委托,用水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各种沾满(mǎn)污垢(gòu)的物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来(lái)可能(néng)比较(jiào)无聊,但实际上这款游戏玩起来非(fēi)常解压!

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不需要(yào)思(sī)考战术策略,没有你死我活(huó)的(de)厮(sī)杀,在本(běn)作中(zhōng),只需要按下扳机(jī)启动水枪,将(jiāng)这(zhè)些原本(běn)乌漆(qī)嘛黑的(de)物体冲刷到完美如新,就能完(wán)成任(rèn)务。

水枪冲刷在物(wù)体表面(miàn)上的(de)物理(lǐ)和视听(tīng)反(fǎn)馈很(hěn)爽,而看着水枪所到(dào)之处污垢被一扫而(ér)光,这种成就感和满足感也是其他游戏难(nán)以(yǐ)替代的。不需(xū)要忍(rěn)受现实中(zhōng)被溅一(yī)身水或是(shì)搞得(dé)灰头土脸(liǎn)的烦(fán)恼,只要轻(qīng)轻按(àn)下手柄的(de)扳机即(jí)可(kě)获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的解谜(mí)游戏,其的标题(tí)名字是“电(diàn)Electricity”和(hé)“头Head”的组合(hé),也就是游戏的主角“电头(tóu)”,一个(gè)头(tóu)部为电(diàn)源(yuán)装置的(de)小机(jī)器人。

角色的头部和身体可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去后,玩(wán)家依然可以(yǐ)操作(zuò)身体,但必须在10秒内将头捡回(huí)来(lái),否则(zé)就(jiù)会失败。

通过吾妻之美我者的美是什么意思,吾妻之美我者的美是什么用法(guò)头部带电这(zhè)一(yī)特性,可以使其接触到的(de)场景(jǐng)物体通电,从而产生(shēng)开或(huò)关两种状态,以此形成过关(guān)的道路(lù)。

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这一设计让(ràng)关(guān)卡(kǎ)中的解谜设计更(gèng)加丰富,全(quán)程都能保持让(ràng)人眼(yǎn)前(qián)一亮的(de)状态。

这款游戏(xì)虽然并非任天(tiān)堂开发,但却有(yǒu)着(zhe)浓郁的“任味”。非(fēi)常标(biāo)准的起承(chéng)转合(hé),使得整个流程的体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风格(gé)的(de)2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏(xì)不仅(jǐn)仅是像素画面看着很(hěn)有8位(wèi)机的(de)味(wèi)道,在配(pèi)色、界面以及音乐等(děng)多(duō)个方面,也(yě)都(dōu)还(hái)原(yuán)了那时候的味道(dào)。

在大块(kuài)像素点(diǎn)编织出的华丽(lì)画面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡设计、多变(biàn)的(de)玩法以及大量的(de)隐藏房间,让本作的内容极度丰富(fù)且(qiě)有趣(qù),同时也是极少数(shù)被任天堂官方给予了极高评(píng)价的(de)作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容的(de)质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝》并(bìng)非(fēi)是一款游(yóu)戏(xì),它(tā)除(chú)了包含(hán)《铲子骑(qí)士》本篇(piān),还(hái)有各个DLC和(hé)资料篇(piān)游戏的合集,不(bù)同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的(de)素质,绝对买不了吃亏买不(bù)了上当(dāng)!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款(kuǎn)游戏可(kě)是大有(yǒu)来(lái)头。制作(zuò)这款游戏的开发商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开发《星之(zhī)卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒(méi)体提及这款游(yóu)戏。

本作(zuò)最初是(shì)一(yī)款买断制手游,于(yú)2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设(shè)计(jì)上适(shì)配了横屏,还加入了双(shuāng)人模式(shì),乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模式非常(cháng)简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来自外星的UFO,通过(guò)自(zì)己的机械(xiè)臂(bì),搬运水果、箱(xiāng)子甚(shèn)至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是不(bù)折不扣(kòu)的“外(wài)星(xīng)打工人(rén)”。

虽(suī吾妻之美我者的美是什么意思,吾妻之美我者的美是什么用法)说最初(chū)是个手(shǒu)游,但其内容(róng)的精致和(hé)丰(fēng)富程度,要远超(chāo)大多数同类型游(yóu)戏。除(chú)了(le)简单易上手的玩法,游(yóu)戏像素的画风(fēng)也清(qīng)新靓丽,还(hái)有极为动(dòng)听的洗(xǐ)脑配乐,一玩(wán)就停不(bù)下来(lái)~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳(quán)4

可能(néng)许多(duō)小伙伴从来没(méi)听(tīng)说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作(zuò)品《怒(nù)之铁拳3》之(zhī)间,相隔整(zhěng)整26年(nián)——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这(zhè)个系列(liè)与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低(dī)了上手难度(dù),但游戏顶(dǐng)级的(de)画面(miàn)质感(gǎn)、出色的操作(zuò)手感(gǎn),以及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是(shì),即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本(běn)作推出大(dà)型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合作(zuò)招(zhāo)式(shì)以及全(quán)新的(de)自定义(yì)生存模式,进(jìn)一步拓宽了游戏的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已经是8年(nián)前的游戏(xì)了(le)(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结(jié)》的质量依旧是(shì)业界(jiè)顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动(dòng)作游戏(xì)天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧(ōu)》系列是(shì)有过之(zhī)而(ér)无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和回报(bào)”这(zhè)一游(yóu)戏设计思(sī)路(lù)。关卡中往往会有许多非常诱人的(de)收(shōu)集要素(回报),但这(zhè)些收(shōu)集要(yào)素同时也伴随(suí)着(zhe)扣(kòu)血、死(sǐ)亡(风险),还(hái)需要(yào)有(yǒu)极(jí)高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原(yuán)版难度(dù)非常高,因此劝退了不少玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除了(le)一系列加料(liào)外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版(bǎn)跳跃过关的(de)玩家,也可以畅享本作(zuò)设计(jì)精(jīng)妙(miào)的关卡(kǎ)。

当然,这(zhè)种堪(kān)称神作的游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全(quán)面中文化浪潮。这也导致这(zhè)款游戏即使没(méi)几个字(zì),除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他都是图标符号(hào)和(hé)阿拉伯数字(zì),也成(chéng)了一(yī)款鲜有(yǒu)国(guó)内玩家问津的作品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥(ào)队(duì)长》,也(yě)是错过了中文化。

相(xiāng)比(bǐ吾妻之美我者的美是什么意思,吾妻之美我者的美是什么用法)之下,《奇诺比奥》对外语的需求会(huì)比《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看(kàn)懂关卡的(de)隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例(lì),都是些(xiē)很基础的词汇,且实际游玩时(shí)只有很少一部(bù)分关卡需要真正看(kàn)懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同(tóng)形状的方块从上往下落(luò),非(fēi)常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的(de)目的是(shì)尽可(kě)能消(xiāo)除方块,而《难死(sǐ)塔》则(zé)是尽可(kě)能将方块(kuài)叠高高。游戏中的(de)方块带(dài)有重力物理效(xiào)果,随(suí)着方块的堆叠,越来越高的塔将(jiāng)会受到重力的影响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩家需(xū)要在确保(bǎo)方块堆(duī)叠的过(guò)程中左(zuǒ)右保持平衡,考(kǎo)虑方块的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠(dié)起来(lái)会不会导致倾斜(xié)甚(shèn)至坍(tān)塌。

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而除了堆(duī)砌(qì)高塔外(wài),游戏中还有(yǒu)其(qí)他玩法,例(lì)如使用规(guī)定数(shù)量(liàng)的方块搭建,同时(shí)不能超过(guò)一定高度(dù),这就需要(yào)尽可能利用(yòng)好(hǎo)每(měi)一个方格空(kōng)间(jiān),并尽量搭出一个(gè)足够宽的平台(tái)。

本作除了拥有大(dà)量单机关卡外,还支持最(zuì)多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏,例如将(jiāng)方(fāng)块变大(dà)、锁定方向等,聚会效果非常出色(sè)!

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