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10克是几两

10克是几两 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情节中规中矩,日(rì)记(jì)中虽然有很多与(yǔ)解谜无关的(de)因素,但也(yě)生(shēng)硬地(dì)充满了故事。

《非常调查局:不(bù)灭(miè)》是(shì)一(yī)款(kuǎn)场景解密(mì)游戏,你将扮演Karena和(hé)你的(de)机(jī)器人(rén)moe ,探(tàn)索(suǒ)一起关于时(shí)空(kōng)法阵的异常事件——这来自你的一名死去(qù)的(de)故人。

《非(fēi)常调查局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽然有很多与解(jiě)谜无关(guān)的因素,但也生硬地充满了(le)故事(shì)。如(rú)果日记里只有主线,没有(yǒu)传达(dá)的故事,情节就会特别单(dān)薄(báo)。这里的缺(quē)陷(xiàn)应该是这些情节没有融入(rù)解谜,或者说他(tā)没有分批融入剧情。

如(rú)果(guǒ)通过解(jiě)谜获得(dé)一些信息,让玩家(jiā)自己脑(nǎo)补,应该(gāi)会更有意思。比如(rú)你(nǐ)可以简化(huà)一些(xiē)日记内容,用另一种方式传递一部分给(gěi)玩家。 比较(jiào)生硬的(de)做法,玩(wán)家(jiā)先通过日记了解(jiě)到(dào)这个人(rén)和她的同伴的一些信息,然后通过(guò)解(jiě)谜让玩家通过解(jiě)谜获(huò)得(dé)同伴的工作手(shǒu)札或(huò)者某(mǒu)些物品以及更多的信息(包括死亡)。如果能一(yī)步一步获取信息(xī),就不要(yào)一下(xià)子输出,不然会有点出戏(xì)。

《非(fēi)常(cháng)调查局:不(bù)灭》的人物立绘很不错(cuò),人物画风(fēng)较(jiào)为细腻(nì),玩家角色的身份设计(jì)是可以穿越时(shí)空的少女,旁(páng)边还有智能(néng)助手进行辅助。主控制器和小机器人(rén)的对话和提示(shì)相当(dāng)自然,也不是特(tè)别出(chū)戏,这一点(diǎn)做的不错。

解(jiě)谜没那么难,因为《非常调查局(jú):不灭》是小(xiǎo)游戏所(suǒ)以还可以再打磨(mó)。有一点让人很困扰的(de)是,有几个游(yóu)戏测试的是临时记忆,比如“手绘符文”和最(zuì)后一章(zhāng)的转盘。能在笔记(jì)本上记住符文的大(dà)致图案,如果非(fēi)要我(wǒ)从几个中选的(de)话,完全没有问题,但是在(zài)游(yóu)戏(xì)中(zhōng),给了一堆点让玩家来画,没有照片,没有图片对着画,这(zhè)种(zhǒng)玩法(fǎ)有(yǒu)点麻烦。即使剧情让(ràng)主控抄下来,之后也可以拿出来10克是几两(lái)看(kàn)着描。

总体感觉《非常调查局(jú):不灭(miè)》是(shì)剧(jù)情结构和玩法是一款比较(jiào)完整的游戏,它的整体(tǐ)框架很完善,需要的(de)东西(xī)都有(yǒu),但是感觉“这里”和“那里”好像意思(sī)差不多,都属(shǔ)于“处于雏形,需要打磨(mó)”的作品。玩(wán)起来(lái)会让人觉得无论(lùn)世界(jiè)观(guān)还是符文都是作者(zhě)潜心设计的(de)游戏(xì)世(shì)界,所(suǒ)有(yǒu)还是很期(qī)待续集的。

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