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水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《梦幻西游手游》门派法宝星(xīng)海佩哪个属(shǔ)性(xìng)好 须(xū)弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概(gài)率(lǜ)用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星官(guān)、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战(zhàn)

须弥海门派法宝的前(qián)置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤(shāng)害(hài)攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的(de)高(gāo)伤害,太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你(nǐ)有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的(de),少阴这个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前(qián)置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫(gōng)的一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一(yī)波(bō)节奏(zòu),然(rán)后再来一波(bō)一个面伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样的(de)门派法宝(bǎo)也是一(yī)样,是加快节奏(zòu)的效果

不过小雷(léi)音灵珠(zhū)满时,不一定非得使用(yòng)一念或(huò)一劫(jié)把(bǎ)灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要么不用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所(suǒ)以因(yīn)为技能的机制(zhì)问题,星海佩使用时需要格(gé)外慎重(zhòng),先上(shàng)一张表格看(kàn)看基础的效果,然后(hòu)我再慢(màn)慢分析(xī)这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回(huí)合(hé)结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴属(shǔ)性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.3法术(shù)防(fáng)御

其实很多(duō)输出的(de)门派(pài)法宝四象和(hé)两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能(néng)力的两仪却是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的(de)技能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休息回合(hé)再给你加一次,那么你在持续期间就有可能(néng)一直在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那么太(tài)阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥(mí)海(hǎi)本身(shēn)就(jiù)是一个点杀(shā)的(de)法系门派(pài)嘛

如(rú)果在意的是四象效果,那么(me)尽量在战意值低时使用

不过战(zhàn)意值低时使用(yòng)四(sì)象效果数(shù)值也(yě)较低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一(yī)条相对来(lái)说最合理,使用门派法宝(bǎo)其实也就是为了可以更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤害(hài)意义也比较大,因为溢出(chū)的伤(shāng)害(hài)越多(duō)对(duì)其他单位的溅(jiàn)射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也(yě)越大。但如果在战意值(zhí)较(jiào)低时使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量(liàng)在战意值较高时使用(yòng),能(néng)更(gèng)快(kuài)进入(rù)星鲲状态同时,增加更多(duō)的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样我(wǒ)不清楚具体效果

因(yīn)为(wèi)我身(shēn)边玩须弥海本来就不(bù)多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所(suǒ)以我也没有办法测试太阴(yīn)的具(jù)体(tǐ)效果(有(yǒu)知情的可以评(píng)论区留言)

这个(gè)描述可能存(cún)在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后(hòu),回合(hé)结(jié)束时增加的须弥值(zhí)由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能(néng)产生的须(xū)弥值在法宝持续(xù)期(qī)间有概率额(é)外增加一个(gè)(如果(guǒ)是这点,应该描述成:持(chí)续(xù)期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所(suǒ)以(yǐ)可(kě)能性(xìng)不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是(shì)是独(dú)立有概率获得一点(diǎn)须弥值(如(rú)果是(shì)这(zhè)点,应该描述(shù)增(zēng)加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家(jiā)明(míng)确获得须(xū)弥值(zhí)的(de)时(shí)间。)

所以,如果描述没有错误的(de)话(huà),应该是之一种可(kě)能,就(jiù)是回合结(jié)束概率增加4点须弥值

不(bù)管(guǎn)是(shì)哪一种(zhǒng)吧(ba),总之太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样官、地煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击水(shuǐ)三千(qiān)4个及以(yǐ)上时(shí),技能伤害(hài)也更高,所以如果情况允许,更好也(yě)是低须弥(mí)值时使用(yòng)

星(xīng)海佩如果不是想(xiǎng)使(shǐ)用(yòng)更快(kuài)得使用星(xīng)鲲(kūn)技能是不建(jiàn)议使用的,比(bǐ)如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度(dù)准(zhǔn)备(bèi)时间可千万(wàn)不要随(suí)便用。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可以在适(shì)当的时(shí)候使用,这些战斗(dòu)的(de)星鲲只要(yào)自己把握好,是可以打(dǎ)死单(dān)位的,获得溅射伤(shāng)害(hài)的

日常党我比较推(tuī)荐太阳(yáng),注重PK的(de)太阳或少阳都可(kě)以(yǐ)考虑,太阳比(bǐ)较通用,当(dāng)面板来用就行,少(shǎo)阳比较需要一些指挥、操作意识

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