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保送生是什么意思 如何成为保送生,中考保送生是什么意思 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的原神元素(sù)反(fǎn)应效果有哪(nǎ)些游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神(shén)元素反应(yīng)是很(hěn)多玩家(jiā)摸不透(tòu)的一个机制(zhì),不同的元素(sù)叠加后能造成不同的伤害,接(jiē)下来(lái)小编就给大(dà)家(jiā)整理一(yī)下,帮助玩家(jiā)更好的理解!

原神(shén)元素反应攻略

元(yuán)素反应(yīng)是原神的重(zhòng)中之重,掌(zhǎng)握元素反(fǎn)应,是掌握(wò)原神战斗系统(tǒng)的之一步。本文将带你了解元素反应相(xiāng)关的内(nèi)容,只讲你需要(yào)了解(jiě)的内容,全程干货,先上一张图:

元素反应一图流

先来看图片左(zuǒ)边的“圆环(huán)”

超(chāo)载:火+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对敌人造(zào)成(chéng)范围火元素伤害。超载反应造(zào)成(chéng)的基(jī)础伤害仅与(yǔ)角色等级有关,且无法暴击。超载反应造成(chéng)的爆炸无法为(wèi)敌人附着(zhe)火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷(léi),反应(yīng)时发生爆炸,对敌人(rén)造成范围冰元素伤(shāng)害。超导(dǎo)反(fǎn)应(yīng)造成的基(jī)础伤(shāng)害(hài)仅(jǐn)与角(jiǎo)色等级有关(guān),且无法暴击。超导反应可以降低敌人(rén)一定的防御力。超导反应造成的(de)爆(bào)炸无(wú)法(fǎ)为敌(dí)人附着冰元(yuán)素(sù)。

感电(diàn):水+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元素(sù)伤害,若周围存在(zài)被水元素附着的敌人,则(zé)会(huì)向周围传导雷(léi)元素伤害,传导伤(shāng)害无法为敌人附(fù)着雷元素。

蒸发:水+ 火,按(àn)百分比提高本次攻击(jī)的伤(shāng)害(hài)。根据攻(gōng)击顺序的不同,伤害提升的百分(fēn)比也(yě)不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素攻(gōng)击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火(huǒ),按百分比提高本次攻(gōng)击的伤害。根据攻(gōng)击(jī)顺(shùn)序的不同,伤害(hài)提升的百分比也不同(tóng)。          

冰元素攻击火附着(zhe),提(tí)高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强(qiáng)控制(zhì),伤害不提升。

碎冰:被冻结(jié)的敌人受到重攻击时会产(chǎn)生(shēng)碎冰反应,重攻击在前期体(tǐ)验中主要表(biǎo)现为(wèi)双手剑(jiàn)攻击。碎(suì)冰(bīng)反(fǎn)应表现(xiàn)为敌人解除冰冻并(bìng)受到(dào)一(yī)定的物(wù)理(lǐ)伤害(hài)。

火、冰、水三种元素在战(zhàn)斗存在一定的克制关系(xì),即水克火、火克冰、冰克水。主要保送生是什么意思 如何成为保送生,中考保送生是什么意思表现在与深渊法师的战(zhàn)斗中:

水元(yuán)素对火深(shēn)渊(yuān)法师的(de)护(hù)盾(dùn)造成的伤害更高

火(huǒ)元素对冰深渊法(fǎ)师的护盾造成的(de)伤害更高(gāo)

冰元(yuán)素对水深渊(yuān)法师的护盾(dùn)造(zào)成的伤害更高(gāo)

由此导致的一个(gè)很有意思(sī)的现象是(shì):在降雨(yǔ)天气中,火深渊法师会被雨水淋(lín)到破盾。

草元素是一种非常特殊的元素,目前游戏(xì)中没有拥(yōng)有草元(yuán)素神(shén)之眼的角色,在元素反(fǎn)应层面上,草元素只(zhǐ)和火元素反应。在战斗中则表现(xiàn)为火元(yuán)素(sù)攻击草史莱姆时,草史莱姆会持(chí)续(xù)受到火元素伤害,直到头顶的花(huā)(草元素)消耗殆尽。因此我们可以推断燃烧反应是(shì)将定量草元素消耗殆尽(jǐn)的(de)反应。

再来看右边的(de)风和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生(shēng)转化,除造(zào)成原(yuán)本的(de)风元素伤害外(wài),还会额外造(zào)成对应转换元(yuán)素(sù)的伤(shāng)害。

结晶(jīng):岩元(yuán)素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元(yuán)素时会生成对应元(yuán)素的晶(jīng)片(piàn),角色拾取(qǔ)到(dào)晶(jīng)片时会生成对应元素护盾(dùn),护盾可(kě)以吸(xī)收(shōu)伤害,为角色提供(gōng)保护。

策略制定思(sī)路(lù)

这里仅举几(jǐ)个(gè)例(lì)子来(lái)帮大家理解选择的(de)思路,具体的选(xuǎn)择大家可以到游戏里自行体会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷元(yuán)素免疫,常驻附(fù)着雷元(yuán)素)

火:火 雷=超(chāo)载(zài),额(é)外(wài)造成火元(yuán)素伤害,强。

冰:冰(bīng) 雷=超导(dǎo),额外造成冰(bīng)元素(sù)伤(shāng)害,强。

水(shuǐ):水 雷=感(gǎn)电,额外造成雷元素伤害,弱(ruò)。

风:风 雷=扩散,额(é)外(wài)造成雷元素伤害(hài),弱(ruò)。

例2:火史(shǐ)莱姆(mǔ)(火元(yuán)素免疫,常保送生是什么意思 如何成为保送生,中考保送生是什么意思(cháng)驻附(fù)着火元素)

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤(shāng)害,强。

雷(léi):雷 火(huǒ)=超载(zài),额外造成火元(yuán)素(sù)伤害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外造成火元(yuán)素伤害,弱。

相(xiāng)关下(xià)载

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