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爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语

爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段(duàn)核心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流,渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多(duō)轮输出(chū)情况(kuàng),生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清(qīng)怪(guài)火猎:拌雷手主要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存(cún)较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快(kuài)乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配(pèi)也行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不(bù)负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食(shí)者】不需(xū)要(yào)清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶(jiē)段前切配置(zhì),改碎片(piàn)会清(qīng)空(kōng)大招和技能能量(liàng),做了一定取舍(shě)。【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】是为了(le)火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走(zǒu)机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获(huò)得(dé)基于敌人等级(jí)的近战能力(lì)能量,并(bìng)生成(chéng)焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类(lèi)能(néng)力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

备(bèi)选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余(yú)烬】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的(de)一击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触(chù)发仁慈(cí)。其余组合看起来(lái)很美好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热(rè)+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战(zhàn)回手雷)、回天(tiān)掌法(近战(zhàn)击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带(dài),不(bù)插(chā)回收(shōu)火箭筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药经济,这两基本(běn)一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也(yě)可以强力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近(jìn)战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模(mó)组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配(pèi),有星(xīng)象【各(gè)就各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可(kě)以考虑最后(hòu)堆力量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷最后弄(nòng)

输出阶(jiē)段(duàn)优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出(chū)第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力(lì)一(yī)般,要打三(sān)波的(de)场景不能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹多(duō)且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出(chū)阶段切配置(zhì)后,榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触(chù)发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没装上(shàng),可以近战(zhàn)或者切(qiè)空(kōng)容器打一(yī)发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动(dòng)画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚好(hǎo)填(tián)一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里交火(huǒ)刀的(de),闪身装一发直接(jiē)射,然后(hòu)直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发(fā)火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手动装填(tián)一发(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控加换(huàn)弹(dàn)速度)+切(qiè)粪坑一(yī)发+然(rán)后切回来射两发

4、直接循(xún)环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输(shū)出(chū)情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清(qīng)怪就(jiù)行,黄血精英怪(guài)就渎(dú)职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤(kù)非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只(zhǐ)在切(qiè)出速(sù)度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支(zhī)属性相同的能(néng)量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次(cì)命中(zhōng)都将叠加(jiā)一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超(chāo)因(yīn)果射击以及全(quán)部的弹头类perk造(zào)成(chéng)的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害(hài)增幅效果结束,或是满足第二条要(yào)求(qiú)时切换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕(huàn)光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择(zé)方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼头(tóu)情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打(dǎ)的,一般上狙(jū)也(yě)没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴(liú)弹等(děng)

输出(chū)手法参(cān)考(狙击版):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎(dú)职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充(chōng)裕,可以先渎(dú)职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二(èr)轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换(huàn)为近战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部(bù)插(chā)了【复原】爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语,扔(rēng)雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供(gōng)一(yī)个思路,需要你猎人上推推的时候(hòu)带这个(gè)金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎(liè)单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击(jī)败(bài)虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(dòng)(带(dài)这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(这两(liǎng)基本一起带的(de))、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择(zé)方面没太(tài)大限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹】可以考虑换成(chéng)【火(huǒ)力无限】手雷(léi)击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量(liàng)球必(bì)定触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己(jǐ)换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带(dài)机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然(rán)给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎(liè)了,那(nà)更多承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤产(chǎn)重弹给(gěi)隐(yǐn)身(shēn)都(dōu)是你(nǐ)的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为(wèi)全(quán)知之(zhī)眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚(xū)空单(dān)箭的时候,依(yī)靠大(dà)招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来(lái)续易(yì)伤(shāng),故(gù)需(xū)要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要(yào)一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联(lián)动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不(bù)稳定效(xiào)果,联动你经常需要释放的(de)终结技,但是考(kǎo)虑(lǜ)再三还是(shì)选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自(zì)己产绿弹(dàn),不需要护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱(jù)到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环(huán)境进行配置(zhì),可(kě)以(yǐ)带自制(zhì)清怪(guài)(但是(shì)自制是绿弹,产重弹效(xiào)率(lǜ)一般,这个看(kàn)个人(rén)取舍了)主手刮(guā)痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效(xiào)率已经不(bù)错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药(yào)效(xiào)率高的同时还能联动神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大(dà)师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记(jì)得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语(xiǎo)首领的关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输出(chū)环(huán)境为近战BOss的时(shí)候使用(yòng),能无限*续易(yì)伤,但(dàn)是能(néng)近战的情况(kuàng)还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身的容错率高,基本上(shàng)想隐(yǐn)就隐,应用场景(jǐng)大多(duō)是单(dān)刷,个(gè)人用(yòng)的比较(jiào)少,但很(hěn)多人爱(ài)用,生存能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语音(yīn)能配(pèi)合的情况(kuàng)),如果队(duì)友不需(xū)要你去保(bǎo)护,只需要你自己管自己,那么(me)用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带(dài)

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很(hěn)固定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属于必带(dài)三(sān)件套

模组(zǔ)方面就(jiù)不做推荐(jiàn)了,这(zhè)两个(gè)金装都属于对(duì)策特化装备(bèi),需要(yào)用到这两(liǎng)个装备的场(chǎng)景基本(běn)上都(dōu)是(shì)有(yǒu)着(zhe)自己明确(què)的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎(liè),清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决(jué)于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先(xiān)保(bǎo)证手雷的(de)回转,其余照(zhào)抄即可

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