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如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一览游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露(lù)的(de)傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的(de)傀(guī)儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓(gōng)士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部分具备(bèi)一定输出能力(lì),也有某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏比较重要(yào),所以在这(zhè)里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可(kě)以对应一周目(mù)怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤(zhòu)死外的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们(men)来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们(men)不会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢(huī)复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力基本上会(huì)进一(yī)步(bù)降低

下(xià)面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英格威尔(ěr)更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害(hài),吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家(jiā),特(tè)点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是(shì)会给周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台(tái)子到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高(gāo),会(huì)不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地(dì)下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不(bù)太(tài)熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下常态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武修士自(zì)己(jǐ)受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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