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电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗

电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集(jí)整理的《无限深渊》去(qù)击(jī)败早已失去自我意识的旧(jiù)亡灵与(yǔ)追随者们游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

本(běn)来以为(wèi)《无限深渊》是地(dì)牢(láo)探索打(dǎ)怪升级获得道具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪(guài)物被(bèi)打也会(huì)很僵硬,操作很难受(shòu)。

《无(wú)限深渊》主要讲述你是与众不同的那个,是世界的救世主。即使你将(jiāng)在战斗(dòu)中不断死去,但只要意志(zhì)不灭,你就不(bù)会失败。这些(xiē)磨难将促(cù)使你(nǐ)成(chéng)长,进化到足(zú)够(gòu)强大。

探索这个(gè)地(dì)下世(shì)界,招募与你(nǐ)志(zhì)同(tóng)道合的新盟友,去击败早(zǎo)已失去自我意识的旧亡灵与追随(suí)者们。这个世(shì)界的存亡与未来将掌(zhǎng)握在你们手中。

一、操作性

本来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级(jí)获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震(zhèn)感,人物(wù)动作(zuò)很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬,操作很(hěn)难受,打的(de)时(shí)候动不了,前后摇摆也很(hěn)大,玩(wán)起来很不舒服。

二、随(suí)机设计

boss战(zhàn)里(lǐ)除了(le)第二个小boss设计了两个,其他(tā)都是同一(yī)个boss,关(guān)卡选择就是一条路,没(méi)什么(me)好说的,场景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊(yuān)》的boss不知道(dào)是怎么设计的,强(qiáng)行给boss上了锁(电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗suǒ)血(xuè),这(zhè)个锁血在第二个boss蓝胖子(zi)身上很(hěn)严重。如果你没有远程伤害的技能,他(tā)会一直(zhí)有盾,直到半血,偶尔攻击一会后摇可以(yǐ)攻(gōng)击(jī)到(dào)他,但是近战不能(néng)打(dǎ)他,不然会被他下一个技能打飞,只要你(nǐ)还没打(dǎ)中他,他就会不停的跳来跳去(qù)锁血,即使你(nǐ)有(yǒu)远(yuǎn)程攻击,但是在(zài)这个阶段,很(hěn)大概率(lǜ)你(nǐ)的道具和技能只有很少电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗一部分进行刮痧(shā),你会浪(làng)费很多(duō)时间,直(zhí)到他转圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其(qí)他boss锁(suǒ)血(xuè)中规中矩不是很(hěn)严重(zhòng)。

四、游戏(xì)走位

很好奇《无限深(shēn)渊》的游戏(xì)走(zǒu)位有没有必要,如果你能在前两(liǎng)关用翻(fān)滚躲(duǒ)避(bì)简单的(de)远程,但是如果你选(xuǎn)择增(zēng)加抛(pāo)射物或者有护盾等加成的怪物(wù),你躲(duǒ)一(yī)半(bàn)就不错(cuò)了(le),人物(wù)本身就走(zǒu)得慢(màn),站的地方要么是一条线,要么是各种站台,人物没有格挡技能,如果限制(zhì)他们(men)在(zài)有限(xiàn)的时(shí)间内翻滚,就会(huì)被近战击中,如果你绕过后面,先打远程,你(nǐ)会发现后面还有个远程也发现你了,你(nǐ)就(jiù)更难躲了。后期套装成型几乎是(shì)秒杀,就不需要走位了,所(suǒ)以(yǐ)不知道为(wèi)什(shén)么既然给了玩家一(yī)个翻滚躲(duǒ)避(bì)就不能设定得更好点(diǎn),比如操作流畅或者较强的可(kě)操作(zuò)性(xìng),现在(zài)这样(yàng)设计只(zhǐ)觉得(dé)前(qián)期(qī)躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊(yuān)》的难度(dù)对怪(guài)物的(de)加成不是(shì)一般的离(lí)谱,加上血和伤害以(yǐ)及攻击(jī)次数,攻击速(sù)度(dù)什(shén)么都不(bù)是(shì),会瞬间(jiān)闪(shǎn)到你(nǐ)身后给你(nǐ)一下,变大变强免疫僵直,你翻滚一下,他会(huì)马上(shàng)跑(pǎo)向你,然后打你,根本没有反手的机会(huì)。 只要前(qián)期和(hé)他(tā)在一(yī)个(gè)平台(tái)上(shàng),你几(jǐ)乎不(bù)可能单(dān)挑他,这个(gè)时候,还有(yǒu)远程追着你去打,你有(yǒu)加翻(fān)滚时间之(zhī)类的,如果藏的不好,那就是瞬(shùn)间残血,对各种(zhǒng)属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大(dà)部分血,出怪的数量会增(zēng)加40%以(yǐ)上,平台(tái)满了可能还会有地形伤害,你(nǐ)也会降低伤害和攻击速度。游(yóu)戏本身操作不好,再降低40%的攻击速度结果(guǒ)可(kě)想(xiǎng)而(ér)知。最恶心的(de)是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那(nà)么(me)几种,这只蛤蟆(má)直接来(lái)了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大(dà)范围伤害同时又(yòu)要避免(miǎn)蛤蟆的远程攻击,你的技能还必(bì)须(xū)杀(shā)死(sǐ)这(zhè)些蛤蟆(má),前(qián)几个(gè)boss如果你没有很好的套(tào)装技能,几(jǐ)乎要(yào)刮(guā)痧半年,如果再配上上(shàng)面(miàn)说的(de)蓝色(sè)锁血boss就更难受了,被满(mǎn)屏(píng)攻击(jī)追的无处可躲。

六、养成收集

和其(qí)他游戏不同(tóng),《无限深渊(yuān)》这个游戏解(jiě)锁太多普(pǔ)通效果的道具会降低你的游(yóu)玩体验,游(yóu)戏中(zhōng)有很多不同标签(qiān)的技(jì)能道具(jù),如果你想玩一个流派,你必(bì)须拿起同类型的道(dào)具来触发协同和(hé)其他效(xiào)果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出现的(de)就越(yuè)多,标签相同(tóng)的道(dào)具就越(yuè)难凑齐,官(guān)方给了你出了禁用100件物品,但(dàn)是如果你解锁太(tài)多道具,大部分道具还是不够(gòu),而且有些4星道具你解(jiě)锁后(hòu)就不(bù)能禁用了(le),而且这(zhè)个道具(jù)很垃(lā)圾。如果你开了4星道(dào)具(jù),很可能会被这些垃圾(jī)道具占据(jù),让(ràng)你的套装无法成型。

七、广告

角色目前国服只有四(sì)个,比国际服差(chà)了(le)一(yī)半以(yǐ)上(shàng),在游戏(xì)中可以看(kàn)广告(gào),拿道具等,但不知道(dào)这是不(bù)是刻意的设计,减少你在游戏中获得的奖(jiǎng)励(lì),这样(yàng)你就可以(yǐ)看(kàn)广告,现在有些道具是(shì)有的,但(dàn)是因为(wèi)没有角色所(suǒ)以(yǐ)不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》的画面一般,可操作(zuò)性差,玩法单一(yī),打击感几乎(hū)为零,看似在收集道具,实际上还会给自己增加难度,也是很厉害的,玩家(jiā)在想体验多(duō)套玩法(fǎ)的情况下,一个套装可能都凑不齐,游戏的优点就是让死细胞在同类型(xíng)对比下(xià)更优(yōu)秀了。

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