太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

n是正极还是负极,L是正极还是负极

n是正极还是负极,L是正极还是负极 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环(huán)》怎么加点更好(hǎo) 新(xīn)手职(zhí)业加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

武士(shì):之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒;;法(fǎ)师:初期(qī)如果胆子大技术好的(de),可以(yǐ)智力主加。

武士(shì):如(rú)果你(nǐ)技(jì)术好(hǎo),那(nà)么优先(xiān)加(jiā)攻击和(hé)敏捷到(dào)20,初(chū)期的武士剑你可(kě)以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是(shì)新手,之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加(jiā)血(xuè)量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型(xíng)武器都需要力量属性(xìng),力(lì)量(liàng)需要加点到31;法(fǎ)师:初(chū)期(qī)如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要(yào)求(qiú)是智(zhì)力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智(zhì)力加到18,然(rán)后加点血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错(cuò),血(xuè)低容一刀秒,开局建(jiàn)议(yì)力量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨(jù)斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力(lì)量才(cái)能拿得(dé)动。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》新手职业加点(diǎn)推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金(jīn)种子(zi)或(huò)者(zhě)石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身(shēn)的属性(xìng)就很好,升级之后也很猛(měng),完全可以从开(kāi)局用(yòng)到结局。后面你还(hái)可(kě)以换其(qí)他(tā)强(qiáng)劲武(wǔ)器比如长牙(yá),猎犬长牙(yá)。

3、武士(shì)详细

相比其他的(de)近(jìn)战(zhàn),武士相(xiāng)对突出的就是敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升级灵巧,有了一定的(de)灵巧之后,我们就可以提升武士(shì)的力量,因(yīn)为我们主要走的还是力敏流(liú)!

高(gāo)力量可以提(tí)高的我(wǒ)们的攻击力。作为近战(zhàn)职业,前(qián)期的血量是一(yī)定(dìng)要(yào)加的。但(dàn)是开局时候(hòu)的(de)卢恩比较(jiào)紧(jǐn)张,我们可(kě)以先把血(xuè)量放一放(fàng),多(duō)开图(tú)收(shōu)集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于(yú)伤害(hài)相对高(gāo)的(de)Boss采用的策略(lüè)就是(shì)多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢(màn)慢来(lái);对于(yú)一刀能(néng)秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们有了一定的实力(lì)再(zài)来(lái)复(fù)仇毕(bì)竟(jìng)君(jūn)子报仇(chóu),十(shí)年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武(wǔ)士(shì)不需要法术,本(běn)身耐力高,因(yīn)此前(qián)期基(jī)本上不用(yòng)点这(zhè)两个(gè)属性(xìng)。至于信仰和智(zhì)慧这(zhè)两个(gè)针(zhēn)对于法术职业的属性,我们武(wǔ)士开局根(gēn)本(běn)用不(bù)上!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也(yě)必须(xū)穿(chuān)插着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一点血(xuè)量或者2点敏捷一点血量,优先加(jiā)敏捷(jié),先(xiān)到20!如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把(bǎ)血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐(nài)力(lì)点到15,可以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重值达到中这个位置(zhì)就(jiù)行了(le)否则(zé)你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙(yá)是(shì)武士很好(hǎo)的开荒武器,需(xū)要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这把武器之前(qián)都是完全可以(yǐ)达(dá)到的(de),跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点血(xuè)量到(dào)25,然后优先敏捷(jié),再(zài)点(diǎn)力量到(dào)25,期间(jiān)是可以(yǐ)穿(chuān)插(chā)耐力(lì)加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到后面属性收益就很低了。武士前期把血(xuè)量加到20增加(jiā)容错(cuò),然后根据所(suǒ)选(xuǎn)武器的能力值要求加点(diǎn),然后(hòu)想玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就(jiù)像猎犬(quǎn)弯刀就需(xū)要(yào)18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常(cháng)强力(lì)。

武士前(qián)期自(zì)带远程武器,可以用来(lái)远程解决小(xiǎo)兵(bīng),或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就(jiù)是(shì)相当于(yú)战士职(zhí)业,很推荐新手前期熟悉游戏(xì)环境。前期的话主要就是加血,因为血量(liàng)就是属于容(róng)错值,很多玩家误以为前(qián)期要加力量,其实这是一个(gè)误(wù)区!

毕(bì)竟血量多了的话(huà),不会那么容易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所(suǒ)以建议优先加点(diǎn)到(dào)血量27,然后再去加力(lì)量,也同样加到27力量,这(zhè)个是之(zhī)一阶段。

最起(qǐ)码可以保证(zhèng)在开荒的时(shí)候不会有太大的(de)阻力,力量的增加也能让(ràng)你(nǐ)及时的装(zhuāng)备一些必要(yào)的武器(qì)。随(suí)后就是加到32点血量(liàng),然(rán)后再去(qù)加(jiā)力(lì)量(liàng)40,因为力量(liàng)低不(bù)能拿强力武器,这(zhè)样(yàng)的话(huà)流浪骑(qí)士的攻防(fáng)就已经成型了,另外(wài)战技可以考虑选择鲜血斩,在(zài)对付(fù)BOss的时候可(kě)以用来试试造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装(zhuāng)备(bèi)可以考虑骑(qí)兵长矛(máo)和大(dà)乌(wū)龟(guī)盾牌(pái)。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟决(jué)定了你能带多少装备和更多的(de)精(jīng)力,所以侧重点就是在血量、力(lì)量、耐力(lì)三方面(miàn)权衡,其中血量优先,力量和(hé)耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后基本上(shàng)就可以不用(yòng)管了,20点(diǎn)基(jī)本上可(kě)以保证不会被秒。

力(lì)量是骑士最为(wèi)重(zhòng)要(yào)的属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样所有的(de)武器都(dōu)是(shì)可以用了。前期更(gèng)好加力量到10点或(huò)者(zhě)14点,100物防盾(dùn)的(de)要求就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当(dāng)提升一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐力不够会导致跳不(bù)动的情况(kuàng),打boss的难(nán)度(dù)会直线提升。

记住骑士先(xiān)加血(xuè),再上力(lì)量最后(hòu)是耐(nài)力!

【法师】

1、法(fǎ)师(shī)详(xiáng)细

如(rú)果我(wǒ)们在游(yóu)戏中,随意加点,会让(ràng)法(fǎ)师前期(qī)做的很困难的,所(suǒ)以在法师(shī)的(de)加(jiā)点上(shàng),我们一定要注意。如果选(xuǎn)择了(le)法(fǎ)师,一(yī)定要(yào)看n是正极还是负极,L是正极还是负极清法师的着重点,因为法(fǎ)师不同于战(zhàn)士(shì)和其他职业,法师(shī)的主要攻击是(shì)法术,更(gèng)多的是需要魔法的(de)加(jiā)成,所以说我们在加点的时候,一定(dìng)要分清(qīng)主法(fǎ)师来说,最(zuì)重要的就(jiù)智力。

智力(lì)可以对法师法术加(jiā)成。法力值不(bù)够的(de)话(huà),即使有很多(duō)的法术,我们也(yě)是无(wú)能为力(lì),彗星术就是很强大(dà)的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所(suǒ)以说在法师(shī)中加(jiā)智力是非常关键的(de),通(tōng)过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进(jìn)行毁灭(miè)性这里(lǐ)建议在(zài)前期可以先把(bǎ)智力加到(dào)18点以上,因(yīn)为我们常使用的陨(yǔn)石(shí)术(shù),是(shì)通过陨石杖来(lái)使用的,石仗(zhàng)的属性要求(qiú)也是需要18点,当然我们希(xī)望在这18点之上再加(jiā)一点,两(liǎng)方面我们使用法(fǎ)术,当然我们(men)也要均衡其他(tā)的属性点。虽(suī)然(rán)智力对于法师很关(guān)键,但是在前期我们(men)也不要一味(wèi)的(de)对法师进(jìn)行智力(lì)加成,这样虽然法师的法师(shī)的攻击很强了,但是在血槽(cáo)会(huì)造成损失。

如果我(wǒ)们没有(yǒu)强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌(dí)人干掉了。也是(shì)十分不可取的(de),你在血槽上,是我(wǒ)们第二个(gè)要(yào)加的。

进法师的防(fáng)御(yù)也不(bù)是很(hěn)强。但(dàn)是在(zài)一些比狭(xiá)窄的环境里,法师(shī)是弱势群体,如(rú)果我们没(méi)有强力的血槽,敌人的压(yā)迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是(shì)可以适应前期(qī)的敌人,那(nà)么(me)可以(yǐ)把敏捷往上升(shēng),因为有(yǒu)的时(shí)候我们(men)也要(yào)通过这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加我(wǒ)们(men)的耐(nài)力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上了(le),中后期也要均衡起来。

2、法n是正极还是负极,L是正极还是负极师(shī)加点

初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求是智(zhì)力18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩家(jiā)可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然(rán)后就按照(zhào)智力加(jiā)2点(diǎn),专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注也到20点了(le)。

如果新手在这时候感觉吃力了,可(kě)以加生命到15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数情(qíng)况下就(jiù)是因为不了解敌人出(chū)招(zhāo)方式,多(duō)死几次就知道(dào)怎么(me)打了,如(rú)果你(nǐ)专注和智力够高,可以打(dǎ)很(hěn)多后(hòu)期都(dōu)很强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师(shī)加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑(jiàn)士(shì)的加点有敏捷(jié)流和纯力(lì)量(liàng)流(liú),剑士伤害高,但操作难度大,走双持武(wǔ)器路线,剑(jiàn)士的(de)加点有(yǒu)敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚(gǔn)回避伤(shāng)害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不(bù)适合新(xīn)手。剑士(shì)的发展方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血(xuè)到20,可(kě)以有效提升容错,血(xuè)低(dī)容(róng)一刀秒。开(kāi)局建(jiàn)议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需(xū)要(yào)30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以(yǐ)有(yǒu)效提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能(néng)性,更(gèng)大限度提升伤(shāng)害。开局(jú)建议加点耐(nài)力(lì)至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重(zhòng)型武器后可能遭遇(yù)跳不动(dòng)的(de)情况(kuàng)。灵(líng)巧加到20提升敏捷(jié)型武器(qì)的攻(gōng)击力,提升施法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

以(yǐ)上就是关于《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐(jiàn)的(de)全部内容,希望能够(gòu)有所帮助。更多艾尔登法(fǎ)环(huán)相关(guān)攻略点击艾尔登(dēng)法(fǎ)环专(zhuān)区查看。

如果觉(jué)得本站所整理的游戏内(nèi)容(róng)很不(bù)错的话,欢迎(yíng)点击下(xià)方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给身边游(yóu)戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 n是正极还是负极,L是正极还是负极

评论

5+2=