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学生党如何自W,如何自我安抚

学生党如何自W,如何自我安抚 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收集(jí)整理的《梦幻西(xī)游手游》门派法宝星(xīng)海(hǎi)佩哪个属性(xìng)好(hǎo) 须(xū)弥海(hǎi)门(mén)派法宝星海佩(pèi)分析游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

太阳如果是(shì)4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能(néng),太阴(yīn)是有更快的(de)可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这(zhè)些短(duǎn)回(huí)合的战

须(xū)弥海门派(pài)法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然(rán)后(hòu)再(zài)来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害,太(tài)阳如(rú)果是(shì)4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快,同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低(dī)的(de),少阴这个(gè)和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝星海佩分析(xī)

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝(bǎo)是(shì):无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的(de)节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波(bō)一个面伤、一(yī)个点杀(shā)带面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派(pài)法宝(bǎo)也是一样,是加快节(jié)奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠(zhū)满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要(yào)么不用技能,一用就(jiù)得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不得不用(yòng)

所以因为技(jì)能的机制问题,星海(hǎi)佩使用(yòng)时(shí)需要格(gé)外(wài)慎重(zhòng),先上一(yī)张(zhāng)表(biǎo)格看(kàn)看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使(shǐ)用(yòng)后每(měi)回合结束(shù)时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳(yáng)属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)

三(sān)、两仪(yí)阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出的(de)门派法宝四象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加(jiā)强群(qún)体(tǐ)法伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷(léi)音(yīn)的也是,须弥海也(yě)一样

四(sì)、太阳(yáng)

如果(guǒ)是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直学生党如何自W,如何自我安抚上的技能(néng),因为他(tā)有概率哐哐哐一(yī)次(cì)加上(shàng)3点,然后用完(wán)星鲲后休息(xī)回(huí)合再(zài)给你加(jiā)一次,那么你在持(chí)续期间就(jiù)有(yǒu)可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得(dé)须(xū)弥值(zhí),那么(me)太阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥(huī),因(yīn)为须弥海本身就是一(yī)个点(diǎn)杀的法系门(mén)派(pài)嘛

如果在意的(de)是四象效果,那(nà)么尽量在战(zhàn)意(yì)值低时(shí)使用(yòng)

不过战意值低时使用四(sì)象效(xiào)果数值也较低(dī),也(yě)是存在矛盾点的(de)

五、少阳

这一(yī)条相对来说最合理(lǐ),使(shǐ)用门派法(fǎ)宝其实也就是为(wèi)了可以更快地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤害意(yì)义也比较大,因(yīn)为(wèi)溢出的伤害(hài)越多对其他单位的溅射(shè)伤害也就越(yuè)高,战意值越(yuè)多(duō),使用收益也越大。但如果在战意值(zhí)较(jiào)低时使用,则可能不(bù)能增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在战意值较高(gāo)时使用,能(néng)更快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

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太阴描述(shù)我不(bù)清楚(chǔ)具体效(xiào)果

因为我身边(biān)玩须弥海(hǎi)本来就不(bù)多,有太阴法宝的更是没(méi)有,所以我也没有办法测(cè)试太阴(yīn)的具体(tǐ)效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能(néng)存在三种情况(kuàng)

1、就是(shì)法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝(bǎo)后,回合(hé)结束时增(zēng)加的须(xū)弥(mí)值(zhí)由三个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的须(xū)弥值在法宝持(chí)续期(qī)间有概率额外增加一个(如果是这点(diǎn),应该描述(shù)成:持续(xù)期间,获得(dé)的(de)须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是(shì)独立有概(gài)率获得一点须弥值(zhí)(如果(guǒ)是这点,应该描述增加(jiā)一条:回(huí)合结束时(shí)/回合开(kāi)始时(shí),总得给人(rén)家(jiā)明确获得须弥值的时(shí)间。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描述没有(yǒu)错误的(de)话(huà),应该是之(zhī)一种可能,就是(shì)回合(hé)结(jié)束(shù)概率增(zēng)加(jiā)4点(diǎn)须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这(zhè)些(xiē)短回合的战斗,可(kě)以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝(bǎo),如果星海(hǎi)佩没有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击(jī)水三千(qiān)4个(gè)及(jí)以上时,技能伤(shāng)害也更高,所(suǒ)以如(rú)果(guǒ)情况允许,更好也(yě)是(shì)低须弥值(zhí)时使用

星海佩如果不(bù)是(shì)想使用更(gèng)快得使(shǐ)用星鲲技能是不(bù)建议使用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万(wàn)不(bù)要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只要自(zì)己把握好(hǎo),是可以打死单位的,获得溅射伤害(hài)的(de)

日常(cháng)党(dǎng)我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都(dōu)可以考虑(lǜ),太(tài)阳(yáng)比较通用,当(dāng)面板来(lái)用(yòng)就行,少阳比(bǐ)较需(xū)要一些指挥、操(cāo)作意识

以上(shàng)就是《梦幻(huàn)西游手游》 须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析(xī)的全部内容了(le),更多相关攻(gōng)略资讯请关注本站梦幻(huàn)西游手游专区!

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