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海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少

海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一(yī)点;;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可(kě)以智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术(shù)好,那么优先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,初期(qī)的武(wǔ)士(shì)剑你可以(yǐ)升(shēng)级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎(liè)犬(quǎn)长牙,如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前(qián)期(qī)直(zhí)接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要力(lì)量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求是(shì)智力18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升(shēng)容错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo),开局建(jiàn)议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动(dòng)。

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《艾尔登(dēng)法环》新(xīn)手职业加(jiā)点推荐

【武(wǔ)士】

1、开(kāi)局(jú)遗物(wù)推荐

开局的遗(yí)物,推荐(jiàn)大家选择黄金(jīn)种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自(zì)带的打(dǎ)刀自身的(de)属性就(jiù)很好,升级之后也很猛,完全可(kě)以从开局用到结局。后(hòu)面你(nǐ)还可以(yǐ)换其他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细(xì)

相比其他的近战,武士相对(duì)突出(chū)的就是敏捷,我们在(zài)开局(jú)几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升(shēng)武士的力量,因为我们(men)主(zhǔ)要走的还是力敏流(liú)!

高(gāo)力(lì)量可以提高(gāo)的我们的攻击力。作为近(jìn)战职业(yè),前期的血量是一定要加的。但是开局时(shí)候的卢恩(ēn)比较紧张(zhāng),我们可以先(xiān)把血量(liàng)放一放,多开图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶(píng)的数量(liàng)。

对于(yú)伤害(hài)相对高的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢来(lái);对(duì)于(yú)一刀能(néng)秒(miǎo)人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们有了(le)一定的实力再来复仇毕(bì)竟君(jūn)子报(bào)仇,十年不晚。

集(jí)中力(lì)和(hé)耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡条,武(wǔ)士(shì)不(bù)需要法术,本身耐力(lì)高,因此前期基本上(shàng)不用点(diǎn)这两个属性(xìng)。至于信仰和智慧这两个针对于法术职业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点

如果(guǒ)你(nǐ)技(jì)术好(hǎo),那(nà)么(me)优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当(dāng)然(rán)了其中也(yě)必(bì)须穿插着(zhe)血量,初期(qī)的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点(diǎn)敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和(hé)敏捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可以(yǐ)穿(chuān)上开局一些(xiē)的重甲(jiǎ),到负重(zhòng)值(zhí)达到中这个(gè)位(wèi)置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武(wǔ)器之前都是完全可以达到的(de),跟本不(bù)用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可以穿插(chā)耐(nài)力加到20。接(jiē)着25到30的点(diǎn)数还是按照(zhào)上(shàng)面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就(jiù)差不(bù)多这样点,玩(wán)到后面属性收益(yì)就很低了。武士(shì)前期把血量(liàng)加到20增加容(róng)错(cuò),然后根(gēn)据所(suǒ)选武器(qì)的能力值要求(qiú)加点(diǎn),然后想(xiǎng)玩力(lì)敏的话就(jiù)加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量(liàng),17灵(líng)巧(qiǎo),出血效果非常(cháng)强力。

武士(shì)前期(qī)自(zì)带远程武器,可以(yǐ)用来远程解决(jué)小(xiǎo)兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑(qí)士就是相(xiāng)当(dāng)于战士(shì)职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉(xī)游戏环境。前期的话主要就是加血(xuè),因为血量就是(shì)属于(yú)容错值,很多玩家误以为前期(qī)要加力量(liàng),其实这(zhè)是(shì)一个误区(qū)!

毕竟血量多(duō)了的话,不(bù)会那(nà)么容易被(bèi)一两刀带走,这个(gè)是基础核心(xīn)属性。所以建议优(yōu)先加点到(dào)血量27,然后再去加(jiā)力(lì)量,也同样(yàng)加(jiā)到27力量,这个是之一(yī)阶段。

最起(qǐ)码可(kě)以保证在(zài)开荒(huāng)的时(shí)候不会有太大的阻力,力量的增(zēng)加也能让你(nǐ)及时的装备(bèi)一些必要的武器。随后就(jiù)是加到32点血量,然后再去加力量40,因为(wèi)力量低(dī)不能拿强力武器,这样的话流浪(làng)骑士(shì)的攻(gōng)防就(jiù)已(yǐ)经成(chéng)型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可以用来试试造(zào)成很高伤害。

前中(zhōng)期武器(qì)装备可(kě)以考虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛和大(dà)乌龟盾(dùn)牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备(bèi)和更多的精力,所以侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先(xiān)加血(xuè),可(kě)以提高(gāo)血海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo)。提升到(dào)20点以后(hòu)基本上就可以(yǐ)不(bù)用管了,20点基本(běn)上可(kě)以保证不会被(bèi)秒(miǎo)。

力量(liàng)是骑士最为重(zhòng)要(yào)的属性之(zhī)一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力(lì)量属性(xìng),力量(liàng)需要加点到(dào)31,这样所有(yǒu)的武器都是可(kě)以用了。前(qián)期更好加力量(liàng)到(dào)10点或者(zhě)14点,100物防盾(dùn)的(de)要(yào)求就是10点(diǎn)或者(zhě)14点的力量。

耐力是一(yī)定不够用的,所以推荐加点到(dào)14-15点(diǎn),后期(qī)可以适(shì)当提(tí)升一些。装备重型武器以后,耐(nài)力不够会导(dǎo)致跳(tiào)不动(dòng)的(de)情况,打(dǎ)boss的难(nán)度会直线提升(shēng)。

记住骑(qí)士先加血,再上力(lì)量最后(hòu)是耐(nài)力!

【法师】

1、法师(shī)详细(xì)

如果我们在游(yóu)戏中,随意加点,会(huì)让法师前期做的(de)很困难的,所以在法师的(de)加点上,我(wǒ)们一定要注意。如(rú)果(guǒ)选择了法师,一定要(yào)看清法师的着重点,因为法师不同于战士和其他职业,法师的主要(yào)攻击是法术,更多的是需要魔(mó)法的加(jiā)成,所以(yǐ)说我们在加(jiā)点的时候,一定要分清主法师来说(shuō),最重要的就智力(lì)。

智力可以对法师法术加成。法力值不(bù)够(gòu)的话,即使(shǐ)有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术(shù)就(jiù)是(shì)很强大的法术(shù),对(duì)敌人的伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)非常高。

所以说在法师中加智(zhì)力是非常关键的,通过智力的提(tí)高,可以很好实(shí)用法(fǎ)术攻(gōng)击,在伤害(hài)敌人的时候(hòu)对其(qí)进行毁(huǐ)灭性这里建(jiàn)议在前期可以先(xiān)把智力加到18点(diǎn)以(yǐ)上,因为(wèi)我们常使用的陨石术(shù),是通过(guò)陨石杖(zhàng)来使(shǐ)用的,石仗的属(shǔ)性(xìng)要求也是需要18点,当然我们希(xī)望在这18点(diǎn)之上再(zài)加(jiā)一(yī)点(diǎn),两方面我(wǒ)们使用法术,当然我(wǒ)们也(yě)要(yào)均衡其他的(de)属性点。虽(suī)然智力对于法师很(hěn)关键,但是在前(qián)期我们也不要一味的对法师进行智力加成,这样虽(suī)然法师的法师的攻击很强(qiáng)了,但(dàn)是在(zài)血(xuè)槽(cáo)会造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人(rén)的攻(gōng)击,虽然攻(gōng)击(jī)很厉害了,还没有来得及(jí)使用力的法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分不可取的(de),你在(zài)血槽(cáo)上,是我(wǒ)们第(dì)二(èr)个要加的。

进法师的(de)防御(yù)也不是很强。但是(shì)在一些比狭窄的(de)环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我(wǒ)们(men)没有强力(lì)的血(xuè)槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以(yǐ)说(shuō),血(xuè)槽也(yě)是(shì)关键的!

法术和(hé)血槽是可以(yǐ)适应前期的(de)敌人(rén),那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候我们也要(yào)通过这(zhè)个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌(dí)人,增加我们的耐力(lì)值。血槽(cáo)够,法术(shù)也(yě)够,毁在耐力(lì)上(shàng)了,中后(hòu)期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力(lì)主加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然后就按照(zhào)智力(lì)加2点(diǎn),专(zhuān)注点一点的(de) *** ,直到(dào)智力到30点,这样专(zhuān)注(zhù)也到20点了。

如果(guǒ)新手在(zài)这时候感觉(jué)吃力了,可以加生(shēng)命(mìng)到15,其(qí)实(shí)生命无所(suǒ)谓的,大多数情况(kuàng)下(xià)就是(shì)因为不了解敌(dí)人出(chū)招(zhāo)方(fāng)式,多(duō)死几次就知道怎么打了,如(rú)果你专(zhuān)注和智(zhì)力够高,可以(yǐ)打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注(zhù),耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷(jié)流(liú)和纯力量流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走(zǒu)双持(chí)武器路线,剑士(shì)的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士(shì)可(kě)以用翻滚回(huí)避伤害,而(ér)且自带弹反的小(xiǎo)圆盾(dùn),这个(gè)职(zhí)业不(bù)适合新手。剑士的(de)发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血(xuè)低(dī)容一刀秒。开局建议力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重(zhòng)型(xíng)武器需要(yào)30或以上的力量才能拿得动(dòng),加(jiā)点至31点可以有效提(tí)升打败BOss的概(gài)率,降(jiàng)低挨(āi)打的可能性,更大限度提升(shēng)伤害。开(kāi)局建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么装(zhuāng)备(bèi)重(zhòng)型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到(dào)20提(tí)升敏捷型武器的攻击力,提(tí)升施法速度,降低(dī)坠落伤(shāng)害。

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