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《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节

《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编(biān)收集整理的原神「挑战者(zhě)·第八(bā)辑」所有相关成就完成 *** 游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

快速压(yā)低(dī)它的血量或(huò)者等待(dài)一会,它(tā)会移动(dòng)到(dào)场地中央《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节(yāng),当(dāng)出现了图中所示文字提示后,场地内的重力(lì)会发生衰减,角色的跳跃(yuè)能力也会(huì)大幅(fú)提高。

原(yuán)神4.1版本(běn)中(zhōng)更新了新(xīn)成(chéng)就「挑战者·第八辑」。本(běn)期为大家(jiā)带来的(de)是原神「挑战(zhàn)者(zhě)·第八辑」所有相关成就(jiù)完(wán)成(chéng) *** 。在与大世界boss「实验性场力发生装置」的战斗中(zhōng),快速(sù)压(yā)低它的血量或者(zhě)等待一会,它(tā)会移动到场地(dì)中央,当出现(xiàn)了图中(zhōng)所(suǒ)示(shì)文字提示后,场(chǎng)地内(nèi)的重力(lì)会发生衰减,角(jiǎo)色的跳跃(yuè)能(néng)力也会大幅提高(gāo)。

1. 月亮的(de)距离

在与(yǔ)大世界boss「实验性场(chǎng)力(lì)发(fā)生(shēng)装置」的战斗中,快速(sù)压(yā)低(dī)它(tā)的(de)血(xuè)量或者等(děng)待一(yī)会,它会移动到(dào)场地中央(yāng),当出(chū)现了图(tú)中所示文字提示后,场(chǎng)地(dì)内的重(zhòng)力会(huì)发生(shēng)衰(shuāi)减,角色(sè)的跳(tiào)跃能力也会大幅(fú)提高。

此时,我们(men)使用任意角色跳起,并发(fā)动(dòng)下落攻击(jī)。在本轮(lún)重(zhòng)力衰减(jiǎn)结束(shù)前(qián),累积使用11次下(xià)落攻击成功命中「实(shí)验性场力(lì)发生装(zhuāng)置」即可解锁成就「月(yuè)亮(liàng)的距离」

注:①. 尽量不要离boss太远,下(xià)落攻(gōng)击必须命(mìng)中boss(有伤害产生)才算有效次数。

②. 中间操作失误断了一两(liǎng)次是没(méi)有关系(xì)的,累积命中11次(cì)就行(xíng)。重(zhòng)力(lì)衰减(jiǎn)时间挺长的(de),足够打(dǎ)满次数。不过要注意,在单轮重力(lì)衰减内累(lèi)积到11次才有(yǒu)效,下一轮重(zhòng)力衰减会重新开始计数。

③. 这(zhè)个成(chéng)就(jiù)不需要(yào)击败boss,次数到了成(chéng)就(jiù)就会自动弹出。

2. 重力阵线

在与(yǔ)大世(shì)界boss「实验性场(chǎng)力发(fā)生装置」的(de)战(zhàn)斗的过程中,它(tā)会释放(fàng)名(míng)为「引力涟漪」的技能。boss会(huì)出现明显(xiǎn)的(de)前(qián)摇蓄力,随后朝地面(miàn)发射冲击波并向四(sì)周扩散。

由于这个技能会在重力衰减时释放,而这个时候(hòu)角色跳(tiào)跃能(néng)力属于大幅(fú)增(zēng)强的状态。因此角(jiǎo)色可以(yǐ)轻松(sōng)的跳(tiào)跃起(qǐ)来,躲避冲击波。

只要在(zài)战斗的全程中都(dōu)没有被(bèi)该技能命中(zhōng)过,击败boss的时候(hòu)就会获得成(chéng)就「重(zhòng)力阵线」

注:①.该技能(néng)要(yào)跳起躲避,哪(nǎ)怕属于护盾的庇(bì)佑下(xià)没有(yǒu)受到伤(shāng)害,也算被命(mìng)中了。此外,被其他的(de)技能命中并不会影响成就获取(qǔ)。

②. 「引力涟漪(yī)」主要有两种(zhǒng)版本。一种是常见的每(měi)两道冲击波之间有(yǒu)明显间隔;一种是同时释放三道冲击波。后者在角色(sè)跳起的时候迅速(sù)打开(kāi)风之翼,等冲击波过去了在(zài)降落。

③. 这个成就(jiù)需要击(jī)败boss才能获得(dé)。如果击败了但没(méi)弹出有可能是不小心被冲击波蹭到(dào)过,可以再试试。(秒(miǎo)掉(diào)似乎有(yǒu)可能会不跳成就,不(bù)清(qīng)楚是(shì)不(bù)是(shì)bug)

④. 一定要注意(yì)的一点!钟离的岩脊(jí)被命中也(yě)会判定(dìng)失败,尽量(liàng)不(bù)要(yào)携带。

3. 给我套上(shàng)枷锁,让(ràng)我甘心毁灭(miè)

来到大(dà)世界boss「冰风组曲」的挑战场地,在梅(méi)雅德处选(xuǎn)择挑(tiāo)战「歌裴莉娅的葬送」,这(zhè)个(gè)一定(dìng)不要选(xuǎn)错(cuò)。

演出进行到 *** 阶(jiē)段时(shí),boss会(huì)在场地中召唤出三个旋风,如(rú)下图(tú)所示。这时(shí)候(hòu)男舞伴「科培琉(liú)司」会(huì)围绕着场地旋转(zhuǎn),并朝我(wǒ)们发射“冰刃”。当冰刃(rèn)穿过旋风时会(huì)发(fā)生(shēng)相(xiāng)应的(de)冰元素(sù)转化。

我们需要做(zuò)的就是靠近旋风,吸引科培琉司(sī)的冰刃穿过(guò)旋风。当三个旋风全(quán)部因科(kē)培琉《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节司的攻(gōng)击(jī)发生了元素转(zhuǎn)化,即可获得成就「给我(wǒ)套(tào)上枷锁(suǒ),让我甘心(xīn)毁灭」

注:成就弹出(chū)了就行,不(bù)需要(yào)击败boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹(xiè)王座(zuò)

在挑战(zhàn)大世界boss「铁甲熔火帝皇」的时候,它(tā)的角上会出现(xiàn)一个红色(sè)的火元素盾条(tiáo)。这个(gè)盾条可(kě)以通过元素反应进行削减,效率更高的是水元素。

我们需(xū)要做(zuò)的就是将盾条(tiáo)清空(kōng),使boss瘫痪(huàn),陷入虚弱状态,并在此状态(tài)下击败boss。成(chéng)功后即可(kě)获得成就「鲜蟹献(xiàn)于鲜蟹王座」

注:①. 只有在盾(dùn)条被(bèi)清空后,boss瘫痪在地上的(de)这段时间(jiān)属(shǔ)于“虚弱”状态。一(yī)旦它重新站(zhàn)起来,哪怕盾条还没(méi)有恢(huī)复,也已(yǐ)经(jīng)不属于“虚弱”状(zhuàng)态。

②. 由于(yú)“虚弱(ruò)”状态(tài)的时间很短,故推荐分为(wèi)两步进行(xíng)。之一步,压低(dī)boss的(de)血量到(dào)自己(jǐ)角色的(de)斩杀线范围内。第二(èr)步,清(qīng)空(kōng)boss的盾条,然后快速击败(bài)boss。

5. 砂砾收藏(cáng)家

在挑战大世界boss「千年(nián)珍珠骏麟(lín)」时,它(tā)身(shēn)上会出现(xiàn)一个紫色的雷元素盾条,这个就是“异海珍珠”的能量条。

我们先快(kuài)速削减盾条(tiáo),但不要完全(quán)清空,留差不多一两次就能击破的(de)样子(zi)。等它跳到半(bàn)空使用技能「原海古雷」时,迅速将(jiāng)剩下(xià)的(de)盾(dùn)条清空(kōng)。

成功后即可获得成就「砂砾收藏(cáng)家」

注(zhù):①. 地(dì)上的三(sān)个是共鸣珊(shān)瑚珠,在完成成就的过程(chéng)中千万不要破坏它们。我们需要直(zhí)接击破boss本体的异(yì)海珍珠才(cái)行。

②. 削减盾条的方(fāng)式为通过冰/草/火元素角色的攻击造成元(yuán)素(sù)反应。推荐(jiàn)使用这三种元素的弓箭手,使用其他武(wǔ)器的角(jiǎo)色(sè)很难打到最后半空中的(de)boss。

6. 我击碎雷(léi)霆

还(hái)是(shì)挑战大(dà)世界boss「千年珍珠骏麟」,这次我们直接清空它身上的紫(zǐ)色雷元素盾(dùn)条(tiáo)(异(yì)海珍珠能量条)。

在一段时间(jiān)后,boss会开(kāi)始重新凝聚异海珍(zhēn)珠,如(rú)下图所示(shì)。

我们(men)要在(zài)它凝(níng)聚开始后(hòu),完(wán)成前,迅(xùn)速将它击(jī)败。成功(gōng)即可获得成(chéng)就「我击(jī)碎雷霆」

注:①. 清空盾条的方式(shì)除了上面提到的通过冰/草/火元(yuán)素角(jiǎo)色的攻击(jī)造成元(yuán)素反应之外。还可(kě)以通(tōng)过击(jī)破boss使用「原海古雷(léi)」时召(zhào)唤的三颗共鸣珊瑚珠,来达(dá)成清空盾条的目的。

②. 由(yóu)于(yú)重新凝聚的时间(jiān)很短,故推荐(jiàn)分为两步进行。之(zhī)一(yī)步,清空盾条之后,压(yā)低boss的血量到自(zì)己角色的斩(zhǎn)杀线(xiàn)范围(wéi)内。第二(èr)步,看(kàn)到boss开(kāi)始(shǐ)凝聚(jù)时(shí),快(kuài)速击(jī)败。

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