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光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高(gāo),而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多(duō)限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言(yán)人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗(àn)影(yǐng)雾的头部增(zēng)伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞(tūn)噬和(hé)无畏(wèi)挑击会空(kōng)缺出一个主手精华,如(rú)果你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且带上异(yì)色和睦(mù)多(duō)一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃(qì)潜行(xíng)怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑击(jī)动作爆(bào)发都不如(rú)普攻来的(de)伤害高,所(suǒ)以(yǐ)备用主手是(shì)空缺精华的(de),实战(zhàn)最少(shǎo)要带一(yī)个位移。

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我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之前的(de)测试,确实攻速副手加(jiā)上最(zuì)新(xīn)的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的(de)增(zēng)伤以及(jí)普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面(miàn)评(píng)论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个(gè)伤害(hài)高(gāo),整体比下(xià)来不相(xiāng)上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点,因为单人(rén)测试不相上下,那(nà)么组队肯(kěn)定(dìng)是(shì)后者输出(chū)更(gèng)高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在之前的测试(如影随形精华对(duì)比)就是比较低(dī)伤害(hài)的,实测出的数据也可以(yǐ)看出(chū)是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只(zhǐ)有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加(jiā)成,想着还是测(cè)试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾(wù)的对比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤(kù)子(zi)由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成(chéng)蝙蝠(fú)带剧毒,每(měi)次蝙(biān)蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不变我们(men)来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬(shì)比暗(àn)影雾(wù)要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新精(jīng)华双重折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠(fú)群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加普攻的攻(gōng)速(sù),所(suǒ)以护(hù)肩(jiān)的(de)收益(yì)肯定(dìng)要高于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻(gōng)速收益(yì)这两个护肩估(gū)计伤害(hài)差不多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩(jiān)相比现在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高

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