本站小编(biān)收集整理的《梦(mèng)幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄(xuán)火塔分(fēn)析游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。
阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较吸引人(rén),少阳增加一(yī)回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的(de)期望(wàng)比(bǐ)较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的(de)。
太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果,少阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实(shí)是我(wǒ)比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),增加一回合(hé)的效(xiào)果除了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果(guǒ),太阴(yīn)的收益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的1吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别5点(diǎn)愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)1回合持续的基础效(xiào)果持(chí)平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会是多少。
《梦(mèng)幻西游手游》四象两(liǎng)仪主(zhǔ)动(dòng)法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析
一(yī)、基础效果(guǒ)
战斗(dòu)中对(duì)自(zì)身使用,持(chí)续(xù)期间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持(chí)续4回合(hé)
二(èr)、两仪阴效果
三、两仪(yí)阳效(xiào)果
我们先来看(kàn)一下两仪属(shǔ)性所(suǒ)能增加(jiā)的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:
正常情况(kuàng)下受到伤害(hài)获得(dé)的气血
绿 *** 域(yù)是(shì)含金色阴属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)增加的愤怒
因为增加(jiā)的(de)愤怒(nù)是不保(bǎo)留小数点的,所以每次(cì)增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取整(zhěng),并且不累积
所以,在单(dān)次(cì)获得的愤怒(nù)值较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至(zhì)是没有(yǒu),比如(rú)单次10%以下(xià)气血损(sǔn)失时,阴属性(xìng)效果(guǒ)被约掉(diào)了(le)
不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高(gāo)
不过阳(yáng)属性增(zēng)加的愤怒是在(zài)回合结(jié)束时一次结(jié)算,而阴(yīn)属性(xìng)增加愤怒是在回合内每(měi)次受(shòu)到伤(shāng)害(hài)时结(jié)算,上限肯定是阴(yīn)属性更高。
四、防御较(jiào)高(gāo)的,阴属性加成就会较低
阳属性增加的愤怒也存在较高(gāo)的随机(jī)性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得(dé)的愤(fèn)怒更高(gāo)要看以(yǐ)下这些因素(sù)
1、一回合内(nèi)受伤(shāng)的次数和一(yī)次受伤吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别的痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么(me)阴属性获得的就更多
2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性的(de)随机(jī)就随得高,长(zhǎng)得(dé)不好看(kàn),随的就低。
五(wǔ)、不怎(zěn)么(me)被集火的辅(fǔ)助是比较(jiào)不(bù)适合阴属性的
反过来说,比(bǐ)较容易被飘到(dào)伤(shāng)害(hài)的封印、和受到(dào)伤害(hài)时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性(xìng)会(huì)比较好
然后再来看(kàn)四象(xiàng)
六、太阳
太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒
其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引人,使用(yòng)的(de)当前回合获得的(de)愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ)
而且加成效果不受气血损失限制,也避免(miǎn)如(rú)果持(chí)续期(qī)间不受伤害或受较低伤害(hài)阴属性(xìng)就没(méi)效(xiào)果了(我的(de)太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害(hài)加不上怒)
效(xiào)果立竿见影,但期望和上限较低
七(qī)、少阳
少(shǎo)阳增加一(yī)回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推荐的
少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合(hé)的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加(jiā)一回合两仪带(dài)来的效果
如果(guǒ)说愤怒值(zhí)较低的时(shí)候(hòu)使用,少(shǎo)阳(yáng)是(shì)要(yào)超太阳(yáng)的。但(dàn)如(rú)果愤怒值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很了(le),可以更快得使用出大特技
八、太阴
我就是太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反(fǎn)复(fù)被要求逆转(zhuǎn)的
太阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持(chí)续的(de)基础效果持平(píng),算上(shàng)少(shǎo)阳1回合的两仪(yí)效果,就算(suàn)被笑里,也(yě)没少阳好。
而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这(zhè)些都(dōu)用不出来
然后(hòu)我还要说,开正(zhèng)常(cháng)的点抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血(xuè),如果(guǒ)再有(yǒu)罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更愿(yuàn)意起纸人而不是起(qǐ)塔(tǎ)
所以其实(shí)是真的不(bù)推荐太阴
太阴,达(dá)咩,不推荐
九、少阴(yīn)
少阴,我也(yě)是不怎么(me)推荐(jiàn)的,
少阴持续倒地(dì),更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少,如果(guǒ)没(méi)有倒(dào)地,则一点意义(yì)都没有,另外倒地(dì)前(qián)的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起来(lái)后(hòu),还有持(chí)续回合,那么少阳多一回合的持(chí)续(xù)也是可能把(bǎ)少阴的倒地保(bǎo)留给补回来(lái)的(de)
太阴(yīn)我也同样不推荐
我个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有时(shí)候着(zhe)急用怒(nù)的时候(hòu)会更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这两者(zhě)相互之(zhī)间就不要逆来逆去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了