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护舒宝液体卫生巾是什么黑科技,液体卫生巾的弊端 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《无限深渊》去击败早(zǎo)已失去(qù)自我意识的旧亡灵(líng)与追随者们游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

本(běn)来以为(wèi)《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的(de)时候,会觉得没有震感,人(rén)物动作很僵(jiāng)硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限(xiàn)深渊》主要讲述你是与众不同(tóng)的那(nà)个,是世界的救世主。即使(shǐ)你将在(zài)战斗(dòu)中不(bù)断(duàn)死(sǐ)去(qù),但只要意志不灭,你就(jiù)不会(huì)失败。这些磨难将促(cù)使你成长,进化到足够强大(dà)。

探索(suǒ)这个地下世界,招募与你志(zhì)同道合的(de)新盟友,去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们(men)。这个世界的存亡与未来将掌握在你(nǐ)们手中。

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一(yī)、操(cāo)作性

本来以为《无限深渊(yuān)》是地牢探(tàn)索打(dǎ)怪升(shēng)级(jí)获(huò)得道具(jù)的游戏,刚开始玩(wán)的时候(hòu),会觉得没有震感,人物(wù)动作很僵(jiāng)硬(yìng),怪物被打也会很僵(jiāng)硬(yìng),操作(zuò)很(hěn)难受,打(dǎ)的时(shí)候动(dòng)不了,前后摇摆也(yě)很(hěn)大,玩(wán)起护舒宝液体卫生巾是什么黑科技,液体卫生巾的弊端来很不舒服。

二、随(suí)机设计

boss战(zhàn)里除了第(dì)二个小boss设计了两个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一条路(lù),没什么(me)好说的(de),场景(jǐng)布置也都差不多。

三(sān)、游戏(xì)难(nán)点

《无限(xiàn)深渊》的(de)boss不知道是(shì)怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个(gè)锁(suǒ)血(xuè)在第(dì)二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没(méi)有远(yuǎn)程伤害的技能,他会(huì)一(yī)直(zhí)有盾,直(zhí)到半(bàn)血,偶尔攻击一会后摇(yáo)可以攻击到(dào)他,但(dàn)是近战不能(néng)打(dǎ)他,不然会被他(tā)下一个(gè)技能打飞,只要你还没打(dǎ)中他(tā),他就会(huì)不停的跳来跳去锁血,即(jí)使你有远程攻击,但是在这个阶段(duàn),很大概(gài)率你(nǐ)的道具和技(jì)能只有很(hěn)少一部分(fēn)进行刮(guā)痧,你会(huì)浪费很多时间,直到他(tā)转圈眩晕之后把他,这很浪费时间(jiān),其他boss锁血中规中矩不(bù)是很严重(zhòng)。

四、游戏走(zǒu)位(wèi)

很好奇(qí)《无限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》的游戏(xì)走(zǒu)位有没有必要,如果你能在前两关用翻滚躲避简单(dān)的远程,但是如果你选择增加抛射物或者有护盾(dùn)等加成的怪(guài)物,你躲(duǒ)一半就不错了,人物本身(shēn)就走得慢,站的地方要(yào)么是一条线,要么是各种站(zhàn)台,人物没有格挡技能(néng),如果限制(zhì)他们在有限的时间(jiān)内翻(fān)滚,就会被近(jìn)战(zhàn)击中,如果你(nǐ)绕(rào)过(guò)后(hòu)面,先(xiān)打远(yuǎn)程,你会(huì)发现(xiàn)后面还有个远程也发现你(nǐ)了,你就更难躲了。后期套装成型几乎是秒杀,就(jiù)不需要走位了,所以不知道(dào)为(wèi)什(shén)么(me)既然给了玩家(jiā)一(yī)个翻滚躲避就不(bù)能设定得(dé)更好点(diǎn),比如操作流畅或(huò)者(zhě)较强的可(kě)操(cāo)作性,现在(zài)这(zhè)样设计只觉得前期躲不开,后期又完(wán)全不用躲(duǒ)。

五、难度加成

《无(wú)限深渊》的难度(dù)对怪物的加成不是一般的离谱,加上血和(hé)伤害以(yǐ)及攻击(jī)次数,攻(gōng)击速(sù)度什么都不(bù)是(shì),会瞬间(jiān)闪到你身后给你一下,变大变强免(miǎn)疫僵直,你(nǐ)翻滚一下,他会马上(shàng)跑向(xiàng)你,然后打(dǎ)你,根(gēn)本没有反手的机会。 只要前期和(hé)他(tā)在一个平台上(shàng),你几乎不可能单(dān)挑他,这个时(shí)候,还有(yǒu)远程追着你(nǐ)去(qù)打,你有加翻滚(gǔn)时间(jiān)之(zhī)类的,如果藏的不好,那就是瞬间(jiān)残血,对各种(zhǒng)属性免疫(yì),随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的(de)数量会增加40%以上,平台满(mǎn)了可能还会(huì)有(yǒu)地形伤害,你也会降低伤害和攻击速度。游戏本(běn)身操作(zuò)不好,再降低40%的攻击速度结果可(kě)想而知。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那(nà)么(me)几种,这只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你在注(zhù)意boss的大(dà)范围伤害同时又要(yào)避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击(jī),你的技能还必(bì)须杀(shā)死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果(guǒ)你没有很好的套(tào)装技(jì)能,几乎要刮痧半年,如果(guǒ)再(zài)配上上面说的蓝色(sè)锁血boss就(jiù)更难受了(le),被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收集

和(hé)其他游戏不同,《无(wú)限(xiàn)深渊》这个游戏解(jiě)锁太多普通效果的道具会降(jiàng)低你的游玩体验,游戏中有很多不同(tóng)标签的(de)技(jì)能道具,如果你想玩一个流派,你必(bì)须拿起(qǐ)同类型(xíng)的(de)道具来触发(fā)协(xié)同和其他(tā)效果(guǒ),但是这个游(yóu)戏(xì)解锁(suǒ)越(yuè)多,游戏(xì)中出现(xiàn)的就越多,标签(qiān)相同的道(dào)具就(jiù)越难凑齐,官方给了你出了禁(jìn)用(yòng)100件物品(pǐn),但是(shì)如果你(nǐ)解(jiě)锁太多道具,大部分道具还是不够,而且有些4星道具你解(jiě)锁后就不能禁用了,而(ér)且(qiě)这个道具很垃(lā)圾。如果(guǒ)你开了4星道具,很可能会被这些垃(lā)圾道具占据,让(ràng)你的(de)套(tào)装无法成(chéng)型(xíng)。

七、广告

角色目前国服只有四个,比国际服差了一半以上,在(zài)游戏(xì)中可以(yǐ)看广(guǎng)告,拿道(dào)具(jù)等,但不(bù)知道这是不是(shì)刻意的(de)设计,减少(shǎo护舒宝液体卫生巾是什么黑科技,液体卫生巾的弊端)你在游戏中获得的奖励,这样你就(jiù)可以看(kàn)广告,现在有(yǒu)些道具是有的,但是因(yīn)为(wèi)没有角色(sè)所(suǒ)以不能解锁(suǒ)。

八、总(zǒng)结

《无限深渊(yuān)》的画面一般,可操作性差,玩法单一,打击感几乎为零(líng),看似在收集道具,实际上还会给自己(jǐ)增加难度(dù),也是(shì)很厉害的,玩家在(zài)想体验多套玩法的(de)情况下(xià),一(yī)个套装可(kě)能都凑不齐,游戏的优点就是(shì)让(ràng)死细胞在同类型对比下更优秀了(le)。

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