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字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市(shì)的各种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大发展。

以人为本的(de)工业(yè)革(gé)命(mìng)模拟器

作为一个时实策略游戏(xì)而言,如果要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能数万(wàn)字(zì)也不一定够(由(yóu)于游(yóu)戏(xì)内没有详细的百(bǎi)科,这也是那种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不(bù)过如(rú)果让我用一个(gè)词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是(shì)一切的基础(chǔ)——投入到农业与工(gōng)业的产出、转化为(wèi)武装力量或者(zhě)培养成(chéng)艺(yì)术家、科(kē)学家等(děng),《纪元1800》同样(yàng)如此(cǐ)。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收入(rù)也来自于人口(kǒu)——那就是(shì)“住房(fáng)”和(hé)其(qí)中居(jū)民所缴纳的(de)税(shuì)赋,越多的人口和越(yuè)高(gāo)等级的(de)人口会(huì)产生更高的经(jīng)济收(shōu)入。工作类(lèi)型的划(huà)分则是以资本主义化(农(nóng)民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为工业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获得更高的经济(jì)收入用来维持、建造和(hé)升级各种设施(shī),就需要更多和更(gèng)高级的工作人(rén)口,但(dàn)更高级的工作人口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷(xiàn)入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑(jí)就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之(zhī)初只有1人口,当提供了那个阶(jiē)层人口需要的生活物资(需要(yào)在(zài)附(fù)近建(jiàn)立市场来供应)时,人口就会(huì)增长(zhǎng):比如农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海岛文(wén)明”为(wèi)基础玩法,虽然存在种植区(qū)域,但基本是以经济(jì)作物而不是口粮为主。

当玩家的总人(rén)口增长到一(yī)定程度(dù)时,村(cūn)庄(zhuāng)就(jiù)会变成小镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就(jiù)会变成城市,这种随(suí)着人口增长的“自(zì)然升本”完成以后(hòu),就可(kě)以把已经达(dá)到满(mǎn)人口(需(xū)要(yào)满足了所有的物资需求)的住房升级到(dào)下(xià)一个阶段,然(rán)后(hòu)可以(yǐ)产生新的工(gōng)人(rén),并且获(huò)得更高的(de)单(dān)个住房(fáng)人口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作人口并不是上(shàng)位替代,而是分工共存的关系——比如各种种植(zhí)和养殖类工(gōng)作需(xū)要(yào)农民、各种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山等手工操作类需(xū)要工(gōng)人等等,所(suǒ)以需要完(wán)成的是一个整(zhěng)体(tǐ)的(de)人口(kǒu)和居(jū)住(zhù)区(qū)域的规(guī)划。

在(zài)游戏的最开始,玩(wán)家大概还属于一个“水(shuǐ)多(duō)了(le)加面、面多了加(jiā)水”的过程中(zhōng),不过随着城市(shì)规模的逐渐扩(kuò)大(dà),就需要考虑一(yī)些宏(hóng)观方面的内(nèi)容(róng)——比如(rú)需要把仓库建(jiàn)成(chéng)一个均匀分(fēn)布(bù)的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都有道路的状态,来避免中后期复杂(zá)供(gōng)应链下(xià)的交(jiāo)通拥堵。而社(shè)区扩大以后,也要(yào)配套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等(děng))保(bǎo)持(chí)幸福(fú)度、需(xū)要(yào)建设消防局(jú)和医(yī)院来防范(fàn)火(huǒ)灾和(hé)传染病(bìng)的风险(xiǎn)、需要建污水&废物(wù)处理(lǐ)设施来保持(chí)城(chéng)市的清洁度等(děng)等——这些种种内容(róng)又都是(shì)体现(xiàn)了“服务于人”的(de)以人(rén)为(wèi)本精(jīng)神(shén):我们可以在居民(mín)住房中看到(dào)满意度的数值,可(kě)以针对性的(de)对“红脸”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力与态度(dù)的(de)重要展(zhǎn)现环节(jié),因为(wèi)这样的游(yóu)戏基本都是几十小时才入门,但与此同(tóng)时重复(fù)可(kě)玩性需要更(gèng)多有新鲜感(gǎn)的内容来(lái)进(jìn)行支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容带来的变化(huà)了(le)。在(zài)4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当(dāng)多的额(é)外内字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的容(róng),玩家可(kě)以根据自己的喜好来选择是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(qū)(18世纪工业革(gé)命时(shí)期风格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵石(shí)街道、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄,如今(jīn)的南(nán)欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园(yuán)、航道(dào)(北极(jí))

第(dì)二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收(shōu)在望(wàng)(拖(tuō)拉机、机械(xiè)化种田(tián))、狮子大(dà)地(运河(hé)、学(xué)者、非洲风格)

第(dì)三(sān)季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(huó)(摩(mó)天(tiān)大楼、购物中(zhōng)心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展包(bāo)内容都包含了(le)一段带有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模(mó)式(shì)的“任务驱动”下学习新机制的玩法(fǎ)与特(tè)色。有一点(diǎn)有趣的地方(fāng)在于这些剧本中的角色也会互(hù)相“客串”,比如(rú)《帝(dì)国领(lǐng)空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她(tā)的任务依然(rán)是送达那些(xiē)航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情(qíng)的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现(xiàn)了怎样的内容(róng)特色(sè)呢?这是除了非(fēi)洲草(cǎo)原风情的《狮子大(dà)地》以外另(lìng)一个(gè)具有(yǒu)比较强烈(liè)地域风情(qíng)的DLc,感(gǎn)觉就是来到(dào)了南美或者加勒比(bǐ)海(hǎi)的热(rè)带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺(yì)术家——无(wú)独(dú)有偶《文明》系列也(yě)喜欢(huān)把南美这边走(zǒu)独裁秩序然后文(wén)化(huà)胜(shèng)利的路线(xiàn),但其实(shí)整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块(kuài)的(de)优势是(shì)真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这(zhè)些文娱相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特(tè)色,首先之一(yī)点就是相对(duì)于本体而字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的言,居民的工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)只(zhǐ)有(yǒu)三(sān)级,临时工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了(le)。此外每个阶层的具体需求也就较大的变(biàn)化,比(bǐ)如劳(láo)工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意(yì)味着初(chū)始种不(bù)了(le)香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不(bù)至于出门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏(xì)本(běn)体那种东(dōng)边(biān)一个岛不能(néng)种啤酒花(huā)、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的(de)设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个(gè)岛,但几个大岛都存在明显(xiǎn)的资源断层,中期开始不可(kě)避(bì)免(miǎn)的需要完成(chéng)一些重新(xīn)规划的大搬迁工(gōng)作。

除了人(rén)口升级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色(sè)就是不交税(shuì)了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏前(qián)中期(qī)压(yā)力还是相当大的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本(běn)都是现实时间2个小时以后的事了(le)。

不(bù)过游戏也存在一些补偿机制,首先就是(shì)艺术(shù)家这(zhè)个(gè)阶层解锁的(de)制品,都有着相当高的售(shòu)价,中后(hòu)期商品基本单(dān)价上千,形(xíng)成稳定(dìng)商路以后赚钱是相当(dāng)快(kuài)的(de)。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需(xū)求的商路,还(hái)有(yǒu)很多(duō)临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一(yī)点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居(jū)民除(chú)了基本(běn)需求,还有“黑(hēi)市(shì)需求(qiú)”,提供黑市需求(qiú)的(de)货物,可以额外获得人口增长(zhǎng),并且获得(dé)资(zī)金(jīn)收(shōu)入,黑市物品在居民(mín)形(xíng)成(chéng)规模以后收益相当可观。不过需要先花(huā)费比(bǐ)较高的价(jià)格从旧世界的港口(kǒu)来购(gòu)买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没(méi)有琢磨出(chū)来可(kě)以(yǐ)如何(hé)伪造......

艺术家这个(gè)阶层的话(huà),特(tè)色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩(wán)乐的(de)享(xiǎng)用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特(tè)殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆(guǎn)等等(děng),DLc的剧本任务也是(shì)以围(wéi)绕买回几款(kuǎn)文物放(fàng)入博(bó)物(wù)馆(guǎn)展出(chū)作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的(de)版本比较游戏本体(tǐ)的话,我(wǒ)感(gǎn)觉有个问题就是艺术家产品解锁所需(xū)的人口有点太多了(le),后(hòu)期动辄大几千上万(相对(duì)而(ér)言劳工(gōng)的产出解锁人口需求基本都是(shì)小几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产出还(hái)是工(gōng)农需求居多,包(bāo)括(kuò)艺术家(jiā)阶层的复杂(zá)产品(pǐn),所(suǒ)需要的种植和加工工序也需要大量的工(gōng)农(nóng)。这(zhè)样带(dài)来的(de)问题(tí)就是需要频(pín)繁(fán)升降(jiàng)级(jí)住所(解锁产品建筑时升级房子,建(jiàn)筑(zhù)盖好了再降级回(huí)来)。这样就带来了一个(gè)和本体(tǐ)类(lèi)似的问(wèn)题,也就是本作的自动化和(hé)模块化程度不(bù)够,中后(hòu)期点起(qǐ)来太(tài)麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如(rú)今已(yǐ)经出了4年(nián)季票形(xíng)成(chéng)“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回(huí)合制(zhì)还(hái)有《人(rén)类(lèi)》之(zhī)类(lèi)的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形(xíng)成(chéng)了制霸(bà)。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时(shí)策(cè)略种田(tián)游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游(yóu)戏可能只有(yǒu)相对更微观的《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次很多(duō)种田游戏后期(qī)都是(shì)转造景,而(ér)《纪元1800》的优势(shì)在(zài)于造景的(de)微观画面确实好看(kàn),这一(yī)点对比(bǐ)同系列那些比较老(lǎo)的经(jīng)典游戏十分明显——当(dāng)然我个人最喜(xǐ)欢的其实是油画风格的游戏插画(huà),和(hé)以美(měi)术(shù)实力爆(bào)表的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就是(shì)游戏(xì)的复(fù)杂(zá)供应链、城市(shì)布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上(shàng)面的立交桥和下面的管道这些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但(dàn)毕(bì)竟这游戏(xì)可以造巨(jù)舰和飞艇(tǐng),还(hái)能放(fàng)牧和种田,也游玩内容的“多(duō)元化(huà)”方面也有着更(gèng)丰(fēng)富的乐趣。

对(duì)于没有接触过这个系(xì)列的(de)新玩家而言(yán),大量的故事剧本可以起到很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言(yán),也可以(yǐ)体验一下年4季(jì)票带(dài)来的(de)南美风情,还(hái)有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风(fēng)格体验(yàn)。

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