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每当游戏生成带基座的道(dào)具时(shí),如果不(bù)是标签“任务”的道具(jù),则会使其增加(jiā)4个随(suí)机道具选项。
以撒的结合忏悔错(cuò)误王冠是(shì)一(yī)个忏悔(huǐ)中加入的道具。每当游(yóu)戏(xì)生成带基座的道(dào)具时(shí),如果不是标签“任务(wù)”的道具,则(zé)会使其增加4个随机道决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思具(jù)选项。
错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加(jiā)入的道具(jù)。
一、效果
每当游戏生成带基(jī)座的道具时,如果不是标(biāo)签“任(rèn)务(wù)”的道具,则会使其增加4个随机(jī)道具选项。
道具每0.2秒变(biàn)换一次。
多个错误王冠效果不叠加。
二、注意(yì)
减(jiǎn)速(sù)效(xiào)果(例如(rú)怀表(biǎo))不会降低道具(jù)变换的(de)速度。
一组道具中的一个是(shì)原本生成或被重置后(hòu)的道具,另(lìng)外四个则会来自当前房间的道(dào)具池。
箱子(zi)中(zhōng)的道具通常在生成后(hòu)需(xū)要(yào)一个很小的(de)间隔才(cái)可以被角色拾取(像是(shì)角色(sè)被箱子里的道(dào)具弹开了(le)一样);但是如(rú)果角色获得(dé)了错(cuò)误王冠,这个间隔将(jiāng)被移除(chú),也(yě)就是说角色在道具生成时(shí)便可拾取该道(dào)具,可(kě)互动(dòng)实体(tǐ)生成的道具同理。
以撒的长子名分和(hé)堕(duò)化以撒的(de)被动效果将被该道(dào)具的效果完全覆盖。
如果在创世记的过程中(zhōng)获得该道具,错误王冠将在被(bèi)获(huò)得后的下一(yī)轮道具选(xuǎn)择中生效。
见到(dào)作(zuò)为选项的(de)道(dào)具和在正常(cháng)游戏(xì)决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思中见到它们是一样(yàng)的(de)。也就是说,拾取错(cuò)误王冠后(hòu)道具池将(jiāng)会以5倍的速度耗尽。
达摩克里斯之(zhī)剑、合成(chéng)宝袋(dài)和0-愚者?生(shēng)成的基座道具不受错误王冠的影响。
三、轶事(shì)
该道(dào)具致敬了《超级马力欧兄弟》中的(de)一个视觉错误(wù):如果(guǒ)玩(wán)家拥有(yǒu)超过(guò)99条生命,则每个(gè)关卡起始的生(shēng)命(mìng)计数器将会显示为(wèi)一顶王冠。
该道(dào)具的描(miáo)述(shù)为5个(gè)问号,可能是在暗示该(gāi)道具的效果。
该道具的外观看起来像是出现了由游戏漏洞引起的贴(tiē)图错误(wù)。
这也使得该道具看(kàn)起来似(shì)乎是受到了错误(wù)技的影(yǐng)响(xiǎng)。
该(gāi)道具是堕化以撒机制(zhì)的加(jiā)强版。该道(dào)具的解锁方式也不(bù)同(tóng)寻常,因(yīn)为大多数基于堕化角(jiǎo)色机制的道具都是通(tōng)过(guò)使用相应角色击败精神(shén)错乱解(jiě)锁,而不是祸兽。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了