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大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年

大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的原神风属性角色哪个(gè)最强(qiáng)游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

原神选好(hǎo)了火属(shǔ)性角色之后,接下来是选择风属性角色了,可是究(jiū)竟原神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强呢?想知道答案就(jiù)赶(gǎn)快看(kàn)看下面由小(xiǎo)编(biān)分(fēn)享的攻略。

原神(shén)风属性角色哪个(gè)最强(qiáng)

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶(gǎn)路各种必(bì)备,天赋还减滑翔(xiáng)体(tǐ)力消耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么(me)高山丘陵都不(bù)在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随便(biàn)配个元素发生器(qì)输出(chū)也(yě)不低,加上高的离谱(pǔ)的充能速度,后期(qī)依然强(qiáng)而有力(lì)。即(jí)使(shǐ)几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工

只(zhǐ)要是(shì)任(rèn)何可(kě)以地形(xíng)杀(shā)的(de)副本地区,搬就完事了(le)。相比起(qǐ)温(wēn)蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于输出效率是极(jí)大的提高(gāo),贯穿(chuān)前期到(dào)后期的优秀辅助(zhù)能力加上后期不(bù)俗的输出(chū),虽然没有探索效(xiào)率上的大(dà)幅提升,依然算的上(shàng)是(shì)EX级(jí)的角(jiǎo)色。

旅行者:就算是初(chū)始角(jiǎo)色也要输出(chū)给你看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星角(jiǎo)色(sè)的(de)当前版本,更好获得的风属性工具人就(jiù)是主角了。在没(méi)抽到其他风(fēng)属性角(jiǎo)色之前(qián)是解谜必须(xū)的(de)角色(sè),而且输(shū)出其实并(bìng)不低(好歹(dǎi)是五星的面板),命之座(zuò)培养起来也相当简单(任务做(zuò)着做着就练起来了),风属性探(tàn)图下本(běn)也能聚怪,岩(yán)属性高额输大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年(shū)出还(hái)能套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没(méi)有人比(bǐ)我更(gèng)懂降落

伞(sǎn)兵(bīng)一号(划(huà)掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽不开大的(de)时候在刮痧,但是开(kāi)大之(zhī)后的输(shū)出真的很靓仔。同(tóng)样地作为风(fēng)属性角色(sè),抽到之后可以解放主角成为(wèi)岩属(shǔ)性专(zhuān)职工具人。五星不(bù)俗的(de)面板,突(tū)进可以辅助赶路。

原(yuán)神风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六段连续的(de)射击。其中的(de)之一段和第(dì)四段射击能够额外射出(chū)一支箭(jiàn)。第六段射(shè)击具有短暂的(de)前摇,但命中后(hòu)能(néng)够造成(chéng)大量(liàng)伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更(gèng)高,更为(wèi)精准的瞄(miáo)准(zhǔn)射击(jī)。瞄准射(shè)击分为未满蓄力(lì)瞄准射(shè)击(jī)和满蓄(xù)力射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较(jiào)高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素(sù)技能(néng):点按:在(zài)目标(biāo)位置唤出风域,对处于(yú)风域位置(zhì)的敌人造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长按(àn):以(yǐ)自身为中(zhōng)心(xīn)唤出更大的风域(yù),乘风(fēng)飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并(bìng)对(duì)处于(yú)风域(yù)位置的(de)敌人造成风(fēng)元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位敌(dí)人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风会持续吸(xī)引周围敌人,并(bìng)对其造(zào)成风(fēng)元素伤(shāng)害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴(bào)风接触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应(yīng)属性(xìng),造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪(dí)的大招能够吸引周围的敌人(rén),把(bǎ)怪聚集到一起,是一位(wèi)非(fēi)常出(chū)色的辅助(zhù)。 

当怪(guài)被聚(jù)集(jí)到一(yī)起后,玩家可以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进(jìn)行整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可以触发带爆炸伤(shāng)害(hài)的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带(dài)击飞(fēi)效果的二(èr)段攻击(jī)。 

元素技能(néng):长按将周(zhōu)围的敌(dí)人拉到面前,松手(shǒu)可以击飞敌(dí)人。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造一片风的领(lǐng)域,伤害敌人的(de)同时为我(wǒ)方成(chéng)员回复(fù)气血(xuè),回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输(shū)出能(néng)力的回复型辅助。 

琴(qín)的命之座之一层(céng),让她能够在攻击的同时回复全队队友的气血,恢复值取(qǔ)决(jué)于(yú)琴(qín)的攻(gōng)击面板。 

通常在队(duì)伍(wǔ)中主输出血量较低,奶暂时放不出大招的时(shí)候(hòu)作(zuò)为过(guò)渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击:带(dài)击飞(fēi)效果的两段攻击。

元素(sù)技能:对前方(fāng)敌人(rén)持续造(zào)成风属性(xìng)伤害(hài),长(zhǎng)按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前(qián)进(jìn)的龙卷(juǎn)风,将(jiāng)敌人和沿途(tú)物体(tǐ)卷入,有一定的聚怪效果(guǒ),如果接触到(dào)水火冰雷元素,还能额外造成对应(yīng)属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角(jiǎo)色,可(kě)输出可(kě)辅(fǔ)助。 

相(xiāng)关下(xià)载

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