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武(wǔ)士:之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加(jiā)一点;;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期直接被一(yī)刀秒(miǎo);;法师(shī):初期如果胆子大技(jì)术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果(guǒ)你技术(shù)好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初(chū)期的武士(shì)剑你可(kě)以升级到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬(quǎn)长牙,如果你(nǐ)是新手,之(zhī)一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期直接被(bèi)一刀秒,力量(liàng)是骑士最为(wèi)重要的(de)属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武器(qì)都(dōu)需要力量属性,力(lì)量(liàng)需要(yào)加(jiā)点到31;法师(shī):初期如(rú)果胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力(lì)主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点(diǎn),新手(shǒu)玩家可(kě)以(yǐ)先(xiān)把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒;剑士(shì):开局(jú)建议加(jiā)点(diǎn)血到(dào)20,可以有效提升容(róng)错,血低(dī)容一(yī)刀秒(miǎo),开局建议(yì)力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器需要(yào)30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业(yè)加点(diǎn)推荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大(dà)家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武(wǔ)士自带的打刀自身(shēn)的属性就很好,升(shēng)级之后也很(hěn)猛,完全可以从开局用到结局。后面(miàn)你(nǐ)还可以换其他强劲武器比如(rú)长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比其他的(de)近战,武士相对突出的就是敏捷,我(wǒ)们(men)在开局几级优先(xiān)升级灵(líng)巧(qiǎo),有了一定(dìng)的灵巧之后,我(wǒ)们就(jiù)可以提(tí)升武士(shì)的力量(liàng),因为(wèi)我们主要走的还是力敏(mǐn)流!

高力量(liàng)可(kě)以提高(gāo)的我们的(de)攻(gōng)击力(lì)。作为(wèi)近战职(zhí)业(yè),前期的血量(liàng)是一定(dìng)要加的。但是(shì)开局时候(hòu)的(de)卢恩比较紧(jǐn)张,我们(men)可以先把血(xuè)量放一(yī)放(fàng),多开图收集黄金种子,增加(jiā)血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对(duì)于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们(men)有了(le)一(yī)定的实力再来复仇毕竟君(jūn)子报仇(chóu),十年(nián)不晚。

集中力和耐力(lì),分别(bié)对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士(shì)不需要法术,本(běn)身耐力(lì)高(gāo),因此前期基本上不(bù)用点这(zhè)两个(gè)属性(xìng)。至于信仰和智(zhì)慧这两个针对(duì)于法术职(zhí)业(yè)的属性,我(wǒ)们武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如果你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级(jí)到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以2点力量再去(qù)加一点血(xuè)量或者2点敏捷(jié)一点(diǎn)血量,优先加(jiā)敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点(diǎn),先把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐(nài)力(lì)点到15,可以穿上开局一(yī)些的重甲(jiǎ),到负重值达到中这个位置(zhì)就行了否则你翻不(bù)动(dòng)!

猎犬长牙(yá)是武(wǔ)士很(hěn)好(hǎo)的开荒武器(qì),需要18的(de)力量和17的(de)敏(mǐn)捷,这(zhè)点在你探索(suǒ)到拿到这把武器之前都是完(wán)全可以达(dá)到的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是(shì)可以穿插耐力加(jiā)到(dào)20。接(jiē)着25到30的点数还(hái)是按(àn)照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样(yàng)点(diǎn),玩到后面属性收益就很低了。武士前期把血量加(jiā)到20增加容错(cuò),然后(hòu)根据所(suǒ)选武(wǔ)器的(de)能力值要求加点,然后(hòu)想玩力敏的(de)话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧(qiǎo),出血(xuè)效果非(fēi)常(cháng)强力。

武士前期(qī)自带远程武(wǔ)器,可以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士(shì)就是相当于战士职(zhí)业,很推荐新(xīn)手前期熟悉(xī)游戏环(huán)境。前期(qī)的话主要就是加血,因(yīn)为血量就(jiù)是(shì)属(shǔ)于容错值(zhí),很多(duō)玩(wán)家误以为前期要加力量,其实这是一个误区(qū)!

毕(bì)竟血量多了的话,不会(huì)那(nà)么容易被(bèi)一两刀带(dài)走,这个是基础核(hé)心属(shǔ)性。所以建议优先(xiān)加(jiā)点到(dào)血量(liàng)27,然后(hòu)再(zài)去加力量,也同样(yàng)加到27力(lì)量(liàng),这(zhè)个是之(zhī)一阶段。

最起(qǐ)码可以(yǐ)保(bǎo)证(zhèng)在开荒的时候(hòu)不会(huì)有太大的阻(zǔ)力,力量的(de)增加(jiā)也能让你(nǐ)及时的装备一些必要的(de)武器(qì)。随后就(jiù)是加(jiā)到(dào)32点血量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强力(lì)武器,这样(yàng)的话(huà)流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时(shí)候可以用来试(shì)试(shì)造成很高伤害(hài)。

前中期武器(qì)装(zhuāng)备可(kě)以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了你能带(dài)多少装(zhuāng)备和(hé)更多的精力,所以侧重点就是在血量(liàng)、力量(liàng)、耐(nài)力三方(fāng)面权(quán)衡,其中血量优(yōu)先(xiān),力(lì)量和耐(nài)力看情(qíng)况而(ér)定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用管了(le),20点基本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力量需要(yào)加点到31,这样所有的武器都是可以用了。前(qián)期(qī)更好加力量(liàng)到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要(yào)求就(jiù)是10点(diǎn)或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加(jiā)点到(dào)14-15点,后期可(kě)以适当(dāng)提升一些。装备重型武器以(yǐ)后,耐力(lì)不(bù)够会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的难(nán)度会直线提升。

记(jì)住骑士先加(jiā)血(xuè),再上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游戏(xì)中,随意(yì)加点,会让法师前(qián)期做的很(hěn)困难的,所以在(zài)法师的加点(diǎn)上(shàng),我(wǒ)们一定(dìng)要注(zhù)意。如果选(xuǎn)择了法师,一(yī)定要看清法(fǎ)师的着重点,因为法师不同于(yú)战士和其他(tā)职业,法师的主要攻击是(shì)法术,更(gèng)多的是需(xū)要魔法的加成,所(suǒ)以说我们在(zài)加(jiā)点(diǎn)的时候,一定(dìng)要分清主法师来说(shuō),最(zuì)重要的就智力。

智力可以对法师法术加成。法(fǎ)力(lì)值不够的话,即使(shǐ)有很多的法术,我们也是无能为(wèi)力,彗星术就是很强大的法术学跆拳道考级国家认可吗知乎,学跆拳道考级国家认可吗女生,对敌(dí)人(rén)的伤害加成非(fēi)常高。

所以说在法师中加智力是非常关键的(de),通(tōng)过智力的提高,可以很好实(shí)用法(fǎ)术攻击,在伤(shāng)害(hài)敌人的时候对其进行毁灭性这里建议(yì)在前(qián)期可以先把(bǎ)智(zhì)力加到(dào)18点以(yǐ)上,因(yīn)为(wèi)我们常(cháng)使用(yòng)的(de)陨石术,是(shì)通过陨石杖来使用的,石(shí)仗的属性要求(qiú)也是需要18点,当(dāng)然我们希(xī)望在这18点(diǎn)之上(shàng)再加一点,两方面我们使用(yòng)法术,当然我们也要(yào)均(jūn)衡其他的属性(xìng)点。虽然智力对于(yú)法(fǎ)师很关键,但是(shì)在前(qián)期我们也不要一味的对法(fǎ)师进行(xíng)智(zhì)力加成,这样虽然法(fǎ)师的法师的攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造成损失。

如果我们没(méi)有强大的血槽(cáo),那样也(yě)承受不了敌人的(de)攻击,虽然攻击很厉害了(le),还没有来得及使用力的法术(shù),就被(bèi)敌(dí)人干(gàn)掉了。也是十分不可(kě)取的,你在(zài)血槽上,是我(wǒ)们(men)第二个要加的。

进法(fǎ)师的防御也不是很强(qiáng)。但是在一(yī)些(xiē)比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的压(yā)迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的(de)!

法术和血槽(cáo)是可以适应前期(qī)的敌(dí)人,那(nà)么可以把敏捷往上升,因为有的时候我(wǒ)们(men)也(yě)要(yào)通过(guò)这个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐力值。血槽够(gòu),法术也够(gòu),毁在(zài)耐(nài)力上了,中(zhōng)后期(qī)也要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初(chū)期(qī)如果胆子(zi)大技术(shù)好的(de),可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先(xiān)把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的属性(xìng)要(yào)求是智力(lì)18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然(rán)后就按照智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力(lì)到30点(diǎn),这(zhè)样专注也(yě)到20点了。

如果新(xīn)手(shǒu)在这时候(hòu)感觉吃(chī)力了(le),可以加生命到15,其实生(shēng)命无所(suǒ)谓的,大多(duō)数情况下(xià)就(jiù)是因为不(bù)了解敌人出招方(fāng)式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注(zhù)和智(zhì)力够高(gāo),可以(yǐ)打很多(duō)后期都很强的(de)boss。

总之法(fǎ)师加(jiā)智(zhì)力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流和(hé)纯力量流(liú),剑士伤害高,但(dàn)操(cāo)作难度大(dà),走(zǒu)双(shuāng)持武器(qì)路线,剑士的(de)加点有敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个(gè)职(zhí)业不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推(tuī)荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要(yào)30或(huò)以上(shàng)的力量才能拿得动,加点至31点可(kě)以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的(de)可(kě)能(néng)性,更大(dà)限度提(tí)升伤害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装(zhuāng)备重型武器后可能(néng)遭遇(yù)跳(tiào)不动(dòng)的情况。灵巧(qiǎo)加(jiā)到20提升敏捷(jié)型武器的攻(gōng)击力,提(tí)升施法速(sù)度,降低坠(zhuì)落伤害。

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