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82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头

82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人(rén)、战场魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩(wán)家相当的帮助,基本(běn)上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可(kě)能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应(yīng)一(yī)周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位(wèi)会吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的(de))

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且(qiě)死战不(bù)退(tuì)

一(yī)部分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的(de)大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出(chū)血状态(tài)时召唤(huàn)灵(líng)造成的(de)伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是(shì)恢(huī)复(fù)祷告对他们(men)的回复力(lì)基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士(shì)之类的会被压得(dé)起不(bù)了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上(shàng)大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个(gè)台子到室(shì)内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人(rén),输出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn),如果使用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题(tí)有点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害(hài),尤(yóu)其是属(shǔ)性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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