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建军是哪一年

建军是哪一年 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可(kě)以带,但是(shì)不(bù)如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗(àn)影雾锋(fēng)刃

这(zhè)套(tào)精(jīng)华是暗影雾的头(tóu)部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃加攻速(sù)以及(jí)4层(céng)引爆。这(zhè)样没有引渡吞(tūn)噬和无(wú)畏(wèi)挑击会(huì)空(kōng)缺(quē)出一个主手(shǒu)精华,如(rú)果你愿意(yì)可(kě)以带横扫千军并且带上异色(sè)和睦多一(yī)个(gè)Dot点燃状态(tài)。

特别注意(yì):因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果(guǒ)放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻来的伤害(hài)高(gāo),所以备用主手(shǒu)是空缺(quē)精(jīng)华的,实战最少要带一(yī)个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前(qián)的测试,确实攻速(sù)副手加上最新的锋(fēng)刃(rèn)增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加(jiā)上暗(àn)影雾(wù)的增伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到(dào)水友在下面评(píng)论(lùn)说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上(shàng)下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个(gè)人是觉得(dé)分(fēn)层预(yù)瞄综合(hé)更强,单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高前者(zhě)一点,因为单(dān)人测试不相上(shàng)下,那么(me)组(zǔ)队肯定是后者(zhě)输出更高的(de)。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了(le)新(xīn)的精华(huá)恐骇之像,这(zhè)个精华本身(shēn)在(zài)之前的测试(如(rú)影随形精华(huá)对比)就是比较低(dī)伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及(jí)副手的(de)双攻速加成,想着还(hái)是测试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了(le)谜题(tí),我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害(hài)竟然(rán)能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实(shí)战中肯(kěn)定是带引渡吞噬(shì)比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言(yán)人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

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蝠群代言(yán)人很明(míng)显伤害下(xià)降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠(fú)群代言人的,如(rú)果没有攻速收益(yì)这两个护肩估计伤害差不(bù)多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟(gēn)随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会(huì)更高

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