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女生工资多少算正常,女生工资多少算正常

女生工资多少算正常,女生工资多少算正常 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分(fēn)享(xiǎng)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路(lù):传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流(liú)。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多(duō)轮输出情况(kuàng),生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切(qiè),多(duō)了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè),武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】,故火刀用火(huǒ)属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会(huì)清空(kōng)大招和技(jì)能能(néng)量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎(suì)片(piàn)选择考虑了输出BOss和走机制环节生(shēng)存的(de)情(qíng)况。(可根据(jù)自己游戏理解选(xuǎn)备(bèi)选碎片替(tì)换)

组(zǔ)合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获得基(jī)于敌人(rén)等级的近(jìn)战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和(hé)类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其他碎片(图(tú)片选择)

【至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动(dòng)

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基础再生(shēng)率。如(rú)果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为什(shén)么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能(néng)触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还能(néng)触发仁慈加速技(jì)能(néng)回(huí)转。

清怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳(quán)到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近(jìn)战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收(shōu)器( 必带,不插回(huí)收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹(dàn)药(yào)经济(jì),这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组(zǔ)【近战快速启动】即(jí)使(shǐ)杀怪飞刀回(huí)满(mǎn)近战也会消耗充能(néng),不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨(péng)胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模(mó)组可(kě)以(yǐ)考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先(xiān)韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最(zuì)后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打(dǎ)三(sān)波的场景不能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是(shì)因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉(huī)耀(yào)炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也(yě)要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频大师)

如(rú)果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射(shè)(提前攒好四(sì)合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发(fā)射(shè)

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时第二发可能没装上(shàng),可以近战或(huò)者(zhě)切空容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙(jū)四(sì)合(hé)一1发射,手(shǒu)动长(zhǎng)按(àn)R换弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号(hào)位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一(yī)动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是(shì)刚(gāng)好(hǎo)填一发(fā)火箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没火刀大招(zhāo)或(huò)者不(bù)选择这里交火(huǒ)刀的(de),闪身(shēn)装(zhuāng)一发(fā)直接(jiē)射,然(rán)后直(zhí)接切枪四合(hé)一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切(qiè)

1、开局(jú)一发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)一发不(bù)射+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发(fā)融(róng)合(hé),一发筒(tǒng)子(zi)

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹速度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发(fā)+然后切(qiè)回(huí)来射(shè)两(liǎng)发

4、直接(jiē)循(xún)环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用(yòng)在6人本(běn),略(lüè)有清怪(guài)压力(lì)且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血(xuè)精英(yīng)怪(guài)就渎(dú)职满弹(dàn)夹切2号位(wèi),再(zài)切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时(shí):获得(dé)+100操控(kòng)性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至(zhì)弹匣(xiá)为(wèi)满的动能(néng)手炮或与你职(zhí)业分支属性相同的能量(liàng)手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都(dōu)将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害(hài)增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以及(jí)全部(bù)的弹头类(lèi)perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结(jié)束,或是满足第二(èr)条要(yào)求时切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器(qì)选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为(wèi)团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位:巅峰(fēng)捕食(shí)者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带(dài)来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎(dú)职打(dǎ)的,一般上狙也没问题(tí),所以2号(hào)位可以带狙(jū),其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出(chū)手法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快(kuài)速打1发(为了触发诱(yòu)导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射(shè)出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间比较充裕,可(kě)以先渎(dú)职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招替换为(wèi)近(jìn)战(zhàn)刀扇触(chù)发(fā)s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责(zé)不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠(kào)特(tè)殊终结技(jì)回(huí)*

巨(jù)龙之影

女生工资多少算正常,女生工资多少算正常href="/zb_users/upload/2023/1225/583e715a6e93d6d5156f451a98ecb9df.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分享">

提(tí)供一个思路,需要(yào)你猎人上(shàng)推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷(pēn)( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心(xīn)就选择(zé)抱着(zhe)融(róng)合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍(wǔ)里(lǐ)更推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎(liè)单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启女生工资多少算正常,女生工资多少算正常动(带(dài)这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素(sù)抗(kàng)性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(这两基本一(yī)起(qǐ)带的)、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血(xuè)。所以(yǐ)带(dài)了【支配】,或者自(zì)己换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了(le)携带机枪换弹(dàn)慢的情况(kuàng),其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且(qiě)队伍都需要(yào)你(nǐ)掏(tāo)虚空(kōng)猎了,那更多承(chéng)担(dān)的是一个辅助(zhù)作用,此时(shí)选择使用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助能力是(shì)更好的选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹(dàn)给隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切为全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用(yòng)场景(jǐng):多人(rén)本里BOss不(bù)好上推推(tuī),需要(yào)使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产出(chū)重弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速度(dù)加(jiā)成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不(bù)稳(wěn)定效果,联动你经常(cháng)需要释放的终结技,但(dàn)是考虑(lǜ)再三还(hái)是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻(xún)和斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结(jié)怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷(léi),可替(tì)换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应(yīng)环(huán)境进行配(pèi)置(zhì),可以带自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效率一般,这个看个人取舍了(le))主(zhǔ)手刮痧也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我选择了(le)2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪(guài)效率已(yǐ)经不错,特别(bié)是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率(lǜ)高的同(tóng)时还能联动神器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择虚空威(wēi)能输出(chū)(s22赛季单(dān)频大师(shī)模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使(shǐ)用(yòng),如王陨(yǔn)老二)。全(quán)知之(zhī)眼也可以在输出环境为(wèi)近(jìn)战BOss的时候使用,能无(wú)限*续(xù)易伤,但是能近(jìn)战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推(tuī)推去续(xù),猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六(liù)郊狼(láng)不(bù)需要(yào)队友配合,适合(hé)单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多(duō)人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(yòng)(开黑语音能(néng)配(pèi)合(hé)的(de)情况),如果队友(yǒu)不(bù)需(xū)要你去(qù)保护,只需(xū)要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面(miàn)就不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策特(tè)化装备,需要(yào)用到这两个装备的场景基本上都是有着(zhe)自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换,取(qǔ)决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭(dā)配优先保证手雷的回(huí)转,其余照抄(chāo)即可

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