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2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹(jì)详(xiáng)解(jiě) 托帕加点推荐(jiàn)游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性(xìng)角(jiǎo)色,可以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为(wèi)大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解,托帕(pà)加(jiā)点推荐。托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额(é)外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻(gōng)是(shì)一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮额(é)外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

至于实战中选择使用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况用(yòng)普攻虽然出(chū)伤较(jiào)慢,但综合(hé)收益高(gāo)一(yī)点,有些情况使用战技打个(gè)快速(sù)爆发出伤,收益(yì)会更高(gāo)。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也(yě)是(shì)托帕(pà)的核心机制启动的(de)关(guān)键,能为目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻(gōng)击伤(shāng)害提高,这(zhè)是易伤乘区的(de)增(zēng)益,且只对(duì)追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会额外让(ràng)账账发动(dòng)一次攻(gōng)击(jī),这次(cì)攻(gōng)击一共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均,本次(cì)攻(gōng)击既属(shǔ)于战技也属于追加(jiā)攻(gōng)击(jī),不属(shǔ)于账账(zhàng)自己的行(xíng)动,不会激活需要账(zhàng)账自己行动才能触发的(de)机制。

其他(tā)需要(yào)注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行动时,若(ruò)场上(shàng)不(bù)存在陷入(rù)【负(fù)债证明】状(zhuàng)态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失(shī)

③敌(dí)人头上会显示【负(fù)债证明(míng)】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负(fù)面(miàn)效果。

天(tiān)赋(fù):猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始(shǐ)速度(dù)80,不会(huì)随技能等级提升而(ér)改变(biàn)。账账行动时发动(dòng)追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥有【负债证明(míng)】标(biāo)记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的追(zhuī)加攻击(jī)时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发这个行动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击(jī)由(yóu)账账自(zì)身行动的(de)攻(gōng)击触发时(shí)(账(zhàng)账击破、账(zhàng)账攻击半血敌(dí)人(rén)),因为账账的行(xíng)动还(hái)未结束(处(chù)在账账(zhàng)回合的额外阶段),所以不会(huì)对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的(de)终结技是一个强化技(jì)能,使账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击伤害提高(gāo),伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍(bèi)率(lǜ)的伤害。

值得一提的(de)是,托帕战技的那(nà)次攻击也(yě)能(néng)获得(dé)【涨幅惊人!】状态的(de)增(zēng)益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的普(pǔ)攻、战技或终结技的(de)攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%。再结(jié)合天赋中的追(zhuī)击提前机制,基本(běn)上(shàng)只(zhǐ)要我方发(fā)动攻击,账账就(jiù)会行动提前(qián),所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间(jiān)外用追(zhuī)击拉条(tiáo)账账,不然感觉(jué)有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的(de)普(pǔ)攻和战技都被视为(wèi)追加攻击,所(suǒ)以释放(fàng)终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账账马上就(jiù)要行动了的时侯,建议(yì)先(xiān)等账账这次行动(dòng)完,再(zài)放托帕(pà)终结技,避免浪(làng)费大招的拉条增(zēng)益效(xiào)果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态后,账(zhàng)账在行(xíng)动条上的(de)图标(biāo)会(huì)发生变化,并且在(zài)行动(dòng)值(zhí)上(shàng)方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能(néng)在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动(dòng)和被动(dòng)两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘(mì)技(jì)点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动(dòng)能力,消耗秘(mì)技点(diǎn)获得强化,进入(rù)战(zhàn)斗后在账账首(shǒu)次释(shì)放(fàng)攻击后,为托帕(pà)恢复能量(liàng)。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获得少量信用(yòng)点,每天(tiān)有获取上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概(gài)率(lǜ)获得一个随机奇物(这个(gè)效果有点难(nán)受的,万一天胡开局之(zhī)后随机出一个面具(jù)……)

技能加(jiā)点(diǎn)优(yōu)先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了(le)普攻之(zhī)外建议全部点满)

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