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r在数学集合中是什么意思啊,r在数学集合中表示什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露(lù)的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰(huī)是(shì)推图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家相当的(de)帮(bāng)助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部(bù)分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在(zài)这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无(wú)论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失衡的(de))

骨灰(huī)里有一(yī)些是(shì)红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的(de)描(miáo)述里有在远方(fāng)出现(xiàn)的字样,不(bù)过在每个召唤点(diǎn)都是(shì)固定位置的(de)(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使用咒血壶可以提(tí)高骨灰(huī)的(de)攻击欲(yù)望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回复(fù)力基本上会进一(yī)步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力更(gèng)强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军(jūn)上大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给(gěi)敌(dí)人(rén)上腐(fǔ)败(bài),圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获(huò)得(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问(wèn)题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自(zì)己受伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道(dào)离群(qún)仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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