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柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢

柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《以撒的结合忏(chàn)悔(huǐ)》错误(wù)王冠怎么用(yòng) 错误(wù)王冠使用技(jì)巧(qiǎo)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

每当(dāng)游戏生成带基座(zuò)的道(dào)具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增(zēng)加(jiā)4个随机道具选项(xiàng)。

以撒的结合(hé)忏悔错误王(wáng)冠是一个忏(chàn)悔(huǐ)中加入(rù)的道(dào)具。每当游戏生成带基座的道具时,如果不(bù)是标签“任务”的道具(jù),则会使其(qí)增加4个随机道具选项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中加入的道具。

一、效(xiào)果

每当游(yóu)戏(xì)生成带基座的(de)道具时,如(rú)果不是标签“任务”的道具,则(zé)会使其增加4个随机道具选(xuǎn)项。

道具每0.2秒变换(huàn)一(yī)次。

多个(gè)错误(wù)王冠效果不(bù)叠加。

二、注意(yì)

减速效果(例如(rú)怀(huái)表)不(bù)会降低道具变换的速度。

一组道具中的一个是原(yuán)本生成(chéng)或被重置后(hòu)的道具,另(lìng)外四个则会来自(zì)当前房间(jiān)的道(dào)具池。

箱子中的道具(jù)通常在生成后需要(yào)一个很小的间(jiān)隔才(cái)可以被(bèi)角(jiǎo)色(sè)拾取(qǔ)(像是角色被箱子里的道具弹开(kāi)了一样);但是(shì)如果角(jiǎo)色获得了错误王冠(guān),这个间隔将(jiāng)被移除(chú),也就是(shì)说角色(sè)在道(dào)具生成时便(biàn)可拾取该(gāi)道具(jù),可(kě)互动实(shí)体生成的道具(jù)同理(lǐ)。

以撒的长子(zi)名分(fēn)和堕化(huà)以撒(sā)的被动效果(guǒ)将(jiāng)被该道(dào)具(jù)柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢的效果完全(quán)覆盖。

如果在创世(shì)记的过(guò)程中获(huò)得该道具,错误王(wáng)冠将在被获得后的下一轮道具选择中生效。

见到作为选项的道具和在(zài)正常游戏中见到它们是(shì)一样的。也就是说,拾取错误(wù)王冠(guān)后道(dào)具池将会(huì)以(yǐ)5倍(bèi)的速度(dù)耗尽。

达摩克里(lǐ)斯(sī)之剑、合成宝(bǎo)袋和0-愚者?生成的(de)基(jī)座道具不受错误王冠的影(yǐng)响。

三、轶事

该道具(jù)致敬了《超级马力欧兄(xiōng)弟》中的一个视觉(jué)错误:如果(guǒ)玩(wán)家拥有超过99条生命,则每个关(guān)卡起始的(de)生命计数器将会显示为(wèi)一顶王冠。

该道具的描(miáo)述为5个问(wèn)号,可能是在暗示该道具(jù)的效果(guǒ)。

该道(dào)具的外观看(kàn)起来柿饼有酒味还能不能柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢像是(shì)出现(xiàn)了由游(yóu)戏(xì)漏(lòu)洞引起(qǐ)的贴图错误。

这也使得该(gāi)道具看(kàn)起来似(shì)乎是(shì)受(shòu)到了错误(wù)技的(de)影响(xiǎng)。

该道具(jù)是堕(duò)化以撒(sā)机制(zhì)的加强版(bǎn)。该道具的解锁方(fāng)式也不同寻(xún)常,因(yīn)为大多数基于堕(duò)化(huà)角色机(jī)制的道具都是通过使用相(xiāng)应角色击(jī)败精神错乱(luàn)解锁(suǒ),而不(bù)是祸兽(shòu)。

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