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破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情节中规(guī)中矩,日记中虽然有很多(duō)与解谜(mí)无关(guān)的因素(sù),但也生硬地充满了故事。

《非常调查局:不灭》是一(yī)款场景(jǐng)解密游戏,你(nǐ)将扮演Karena和你的机器人(rén)moe ,探索(suǒ)一起关于(yú)时空法阵的(de)异常事件——这来自你的一名死去(qù)的(de)故(gù)人。

《非常调(diào)查局:不灭》的情节(jié)中(zhōng)规中矩,日记中虽然有很(hěn)多与解谜无(wú)关的因素,但也生硬(yìng)地充满了故事。如果日记(jì)里只(zhǐ)有主线,没有传达(dá)的故(gù)事,情(qíng)节就会(huì)特别单薄。这里(lǐ)的缺(quē)陷应(yīng)该(gāi)是这些情节(jié)没有融入解谜(mí),或者(zhě)说他(tā)没(méi)有分(fēn)批融入剧(jù)情。

如果通(tōng)过解谜获(huò)得一些信息,让玩家自己脑补,应该(gāi)会更有意思。比如你可以(yǐ)简化一些日记内容,用另一种方式传递(dì)一部(bù)分给玩家。 比较生(shēng)硬(yìng)的做法,玩(wán)家(jiā)先通过日记(jì)了(le)解到这(zhè)个人和她的同伴的一些信息(xī),然后通过解谜让玩家通(tōng)过解谜获得同伴的工作手札(zhá)或者(zhě)某些物品以及更(gèng)多的(de)信息(xī)(包括(kuò)死亡)。如果能(néng)一(yī)步(bù)一步获(huò)取信息,就不要一下(xià)子输出,不然(rán)会有(yǒu)点出戏。

《非(fēi)常调查(chá)局:不灭》的(de)人(rén)物立(lì)绘很(hěn)不错,人物画风较为细(xì)腻(nì),玩家角色(sè)的(de)身份设计是(shì)可以穿越时空(kōng)的少女,旁边还(hái)有智能助手(shǒu)进行(xíng)辅助。主控制器和小(xiǎo)机器人的对(duì)话和(hé)提示相当自然,也不(bù)是特别出戏,这一点(diǎn)做的不错。

解(jiě)谜没那(nà)么(me)难(nán),因为(wèi)《非常调(diào)查局:不(bù)灭》是小游戏所以还可以再打磨。有一点让(ràng)人很困扰的(de)是,有(yǒu)几个游戏测试的(de)是临时记(jì)忆,比如“手绘符文”和最后一章的转盘。能在(zài)笔记本上(shàng)记住符(fú)文的大致图(tú)案,如(rú)果非(fēi)要我从几(jǐ)个中选的话,完全没有问题,但是在(zài)游戏(xì)中,给了一堆(duī)点(diǎn)让(ràng)玩家(jiā)来画,没有照片,没有(yǒu)图片对(duì)着画,这种玩法有(yǒu)点麻烦。即使剧情让主控抄(chāo)下来,之(zhī)后也(yě)可以拿出(chū)来看着描。

总体感(gǎn)觉《非常调查局(jú):不灭》是剧情结构和(hé)玩法是一款比较完(wán)整的游(yóu)戏,它的整(zhěng)体(tǐ)框架很(hěn)完善,需要的(de)东西都有(yǒu),但是感觉“这里”和“那里(lǐ)”好像意思差不(bù)多,都属于(yú)“处(chù)于雏形,需要打磨”的(de)作品。玩起来(lái)会让人觉得无论(lùn)世界观还是符文都是(shì)作者潜心设计(jì)的游(yóu)戏世界,所有还是(shì)很期待(dài)续集的(de)。

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