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一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十

一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《天(tiān)谕(yù)手(shǒu)游》狐妖联动第二篇章有(yǒu)什么活动 狐(hú)妖联动活动介绍游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

完成活动(dòng)任(rèn)务还可免费(fèi)获得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以(yǐ)及联(lián)动永久发型“小红娘(niáng)·情(qíng)思”。

第二篇章(zhāng)“谕见之(zhī)旅”11月2日更(gèng)新后全服上线,完成活动任务(wù)还可免费获得全新英(yīng)灵(líng)“涂(tú)山苏苏”以及(jí)联动(dòng)永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见红(hóng)线仙-谕见(jiàn)之旅】

资(zī)料片(piàn)“谕见红(hóng)线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,跟随涂山红红与东方月初(chū)一起畅(chàng)游云垂美景,吃遍云垂美食。完成活动任务还(hái)可免费获得全新(xīn)英灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以(yǐ)及联动(dòng)永久发(fā)型(xíng)“小红娘·情思(sī)”。

一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十cybox="gallery" title="《天谕(yù)手游》狐妖联动(dòng)第二(èr)篇(piān)章有什(shén)么(me)活动(dòng) 狐妖联动(dòng)活动介(jiè)绍(shào)">

【新活动·乐游(yóu)进行时】

活动类(lèi)型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月(yuè)13日

活动简介(jiè):跟随(suí)涂山红红与东方月(yuè)初脚步,一起畅游云垂(chuí)。乐(lè)游进行(xíng)时共分为四个阶段,玩家将在(zài)浮云(yún)狐(hú)宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地(dì)点(diǎn)完成不同的活动(dòng)任务。四个阶段(duàn)将按照时间逐渐开(kāi)放。完成各(gè)阶段(duàn)任务即可解锁对应的阶段奖励。完成所有阶段的活(huó)动任务后,可解锁最终大(dà)奖,获(huò)得(dé)涂(tú)山(shān)苏(sū)苏英灵等超值好礼。

【活(huó)动任务一·错位(wèi)时空】

活(huó)动介绍:

在错位时(shí)空(kōng),现实与幻(huàn)想交织,冒险家们踏上(shàng)了一段充满幻想和(hé)离奇的旅程。穿越神(shén)秘的狐宫,在那里寻找传说(shuō)中的宝藏;在(zài)百狸之林中与邪恶(è)的(de)星(xīng)垣教(jiào)徒(tú)展开激烈的战斗(dòu)……一切的(de)一(yī)切都由你来决(jué)定(dìng)。冒险家(jiā)们需(xū)要选择合适的(de)天赋、属性以及伙伴组建一个强大的队伍,以应(yīng)对不同的(de)挑战。天赋和属性(xìng)将在模(mó)拟过程中发挥(huī)作用,触(chù)发不同(tóng)的事件,产(chǎn)生不同的影响。模拟结(jié)束(shù)后,冒险家们将接受(shòu)评分,并(bìng)根(gēn)据评分(fēn)解锁各种(zhǒng)不同档次的奖(jiǎng)励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途即将开始,路程中又(yòu)会发生什么趣事呢?根据线索,在旅行图片中(zhōng)找(zhǎo)到指定物品,助(zhù)力涂山红红和东方月初的旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活动简介(jiè):在云垂大陆游(yóu)玩这么久,是时候(hòu)来考验一下涂山红(hóng)红和东方月初对云(yún)垂知识的(de)掌握程度了。11月9日-11月13日每天(tiān)发布一次冒险考核任(rèn)务,完(wán)成考核获取奖(jiǎng)励(lì)。

【新副本·相(xiāng)思离恨歌】

活动类(一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十lèi)型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难(nán)解(jiě)青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤(gū)注(zhù)一掷,为(wèi)爱以命相(xiāng)搏。助其破除(chú)执念,恢复(fù)神智,方能(néng)化解九尾之劫。

活动规(guī)则:相(xiāng)思离恨歌为首领挑战副(fù)本,分为(wèi)剧情模式(shì)、平衡模式两种难度。曲歌(gē)首(shǒu)领拥(yōng)有两(liǎng)个阶段,在人形态的曲歌(gē)被(bèi)冒险家逼入绝境后(hòu)会孤注一掷吞(tūn)下流星碎片,进入二阶段。

难度(dù)简介(jiè):剧情模式下(xià)副本内怪物等级为队伍(wǔ)内玩家平均等级(jí)。平衡模(mó)式下副(fù)本内(nèi)所有玩家都会被置于69级平衡模板下,数值强弱和战力无关,但副本具有相(xiāng)当的挑战性(xìng),建议5人(rén)手动操作挑战。

【新活动(dòng)·三生(shēng)树,灯前愿】

活动类(lèi)型(xíng):单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日(rì)

活动简介:念(niàn)念不(bù)忘,必有回响。前往(wǎng)三生树下(xià),许下(xià)你(nǐ)的(de)心愿。

【新英灵(líng)·涂山苏苏】

【背景故事(shì)】

来自于涂山狐妖一族,因(yīn)为业务(wù)能(néng)力(lì)差(chà),被认为是(shì)笨蛋狐妖。为(wèi)了完成自己堂堂正(zhèng)正做狐妖的梦想,涂山(shān)苏苏拼(pīn)命练习法术,拼命(mìng)抢(qiǎng)任务。在涂山苏苏接到(dào)的之(zhī)一个任务(wù)中,她从电视台楼(lóu)顶掉下(xià)来认识(shí)了白月初,但(dàn)因为(wèi)种种意外,涂山(shān)苏苏未能完成任务。在被取消红线仙资格时,白(bái)月初保护了(le)她。在白(bái)月初(chū)的帮助下,涂山苏(sū)苏最终完成了(le)之一个任务。在与白(bái)月初共同完成的一系列(liè)任务中(zhōng),涂山苏(sū)苏了解到了自己(jǐ)的(de)身世和(hé)涂(tú)山红(hóng)红(hóng)、东方月初的往(wǎng)事,也在完成理想与嫁(jià)给(gěi)白月初之(zhī)间犹豫不决。

【战斗设定(dìng)】

涂山(shān)苏苏为灵(líng)属性(xìng)特殊辅助型英灵。性格爱好(hǎo)和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守护位时,可(kě)以给玩家提供属(shǔ)性(xìng)和战力加成。

【核心技能】

被(bèi)动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于(yú)守护位置时,基础属性转(zhuǎn)换给主人的比(bǐ)例提升。

被动(dòng)技能(néng)2再世之颜相机:涂(tú)山苏苏(sū)处于备战、守护位置时,主人可获得额外的(de)穿透(tòu)力。

被动技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏苏处于(yú)备(bèi)战、守(shǒu)护位置时,主(zhǔ)人获得额外(wài)的闪避力。

【英灵(líng)神(shén)武(wǔ)】

涂山(shān)苏苏的的专属(shǔ)武器【神武(wǔ)·铃(líng)】将(jiāng)在后续(xù)版本推出,敬请(qǐng)期待(dài)。

【举(jǔ)世(shì)争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛(sài)季(jì)】即将(jiāng)正式打(dǎ)响,此次(cì)组(zǔ)队模式(shì)进(jìn)行了全面(miàn)升(shēng)级(jí)——采取同赛区内(nèi)所(suǒ)有玩家自由组队的模式(shì),经(jīng)过海选赛、积分赛、淘汰赛产(chǎn)生各(gè)赛区的冠(guān)军。

【赛事时间】

战队组建(jiàn):11月2日12:00开(kāi)启,战(zhàn)队组(zǔ)建(jiàn)完毕后自动报(bào)名参赛(队伍(wǔ)人数(shù)至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛(sài)时间段内(nèi)系统会为玩家匹配6场对局)

积分赛时间:11月(yuè)20日、22日(rì)20:00

淘汰赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务器开服时间(jiān)与服务(wù)器人数共划(huà)分【王(wáng)牌赛区】、【天骄赛区】、【精英(yīng)赛(sài)区】和【新(xīn)锐(ruì)赛区】,本次赛事可(kě)参与的服务器(qì)截止于【夏余秋生(shēng)】,之后开放的服务器以(yǐ)及回归服均不参与本次赛(sài)事(shì)。

【王牌赛(sài)区(qū)】:梦回(huí)苏澜(lán)、一生恋(liàn)语、盛(shèng)世鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰梦语、月(yuè)下星海、万(wàn)灵(líng)筑梦、光海长吟、神木(mù)沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞(wǔ)雅音、星落云(yún)垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云(yún)垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐(lè)夏夜(yè)、盛夏童话、幻(huàn)想(xiǎng)之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级(jí)保护机制】

【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区(qū)】两个赛区(qū)的玩(wán)家等(děng)级差距战力影响较大,当对局中双方战队(duì)存(cún)在(zài)等(děng)级差(chà)时(shí),系统会给(gěi)等级(jí)低(dī)的(de)战队提供一(yī)部分(fēn)属性加成(chéng)。属(shǔ)性加成包括:物(wù)理攻(gōng)击、法(fǎ)术攻(gōng)击、物理防御、法术防御、生命(mìng)值(zhí)。

精英赛(sài)区(qū):

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在9级时,等级低(dī)的队伍获得(dé)9.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差(chà)在(zài)7级时,等级低的队伍获得(dé)8.5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级(jí)差(chà)在5级(jí)时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得(dé)7%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在3级时,等级低的队(duì)伍获得5%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差(chà)在1级时,等(děng)级(jí)低(dī)的队伍获得3%属性加成。

新锐赛区:

双方出战玩家平(píng)均等级差在13级时,等(děng)级低的队伍获得10.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在11级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得9%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在(zài)9级时,等级低的(de)队伍获得7.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均等级(jí)差在7级时,等(děng)级(jí)低的队(duì)伍获(huò)得6%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在5级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得4.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在3级时(shí),等级低的队伍获得(dé)3%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在1级时,等级低(dī)的(de)队伍获得1.5%属性(xìng)加成。

【跨服组队平台(tái)】

同赛(sài)区内,各服务器(qì)玩家之间可以通过【一战高下(xià)】的(de)【举世争锋(fēng)】进入到赛事主题界(jiè)面进行自由(yóu)组队(duì)。

1.跨服组队(duì)平台,玩家在此通过【高级搜索】功(gōng)能可精(jīng)确寻找目标(biāo)职(zhí)业、战力、等级(jí)的队(duì)友。

2.可自由发布(bù)个人信息(xī)寻找目标战队,信(xìn)息一旦发布便呈现在招(zhāo)募界(jiè)面的(de)【找队友】界面上。

3.在(zài)招募(mù)界面(miàn)的【找(zhǎo)战队】界面上,可(kě)便捷查询(xún)各战(zhàn)队当前成员的组(zǔ)成情况以及(jí)私聊队长(zhǎng)、快速(sù)申(shēn)请加入等操(cāo)作。

4.举世争(zhēng)锋的战队成员中同(tóng)门派的成员最多(duō)2名,有5种及以上不同门派的成员,将(jiāng)会激(jī)活战队额外增益(yì)效果,请各位队长组建战队(duì)时合理安排队伍阵容(róng)。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间都可以自由创(chuàng)建、加(jiā)入战队,从11月17日(rì)的(de)海选赛开启后已(yǐ)经(jīng)拥有战(zhàn)队的成员不可退(tuì)出战队。海选(xuǎn)赛比赛期间战队功能将(jiāng)临时锁定直至当日比赛结束(shù)。

【赛制】

举世(shì)争锋每(měi)轮对(duì)局中都(dōu)可使用战队技能,在每(měi)局对(duì)局中队长先选择上场队员再(zài)选(xuǎn)取战队技能,详细(xì)战队技(jì)能(néng)介绍可前往【我(wǒ)的战队】-【比赛技能(néng)】进行(xíng)查看。

海选赛:

1.在海选赛的每个比(bǐ)赛(sài)时间内,系统将为(wèi)进入休息(xī)室的战队进行系统匹配(pèi),海选赛每个比赛日(rì)对阵场数为6轮,海选赛总共(gòng)为24轮(lún),每轮获胜(shèng)的队伍可以获得3点积分,失败的队伍获(huò)得1点(diǎn)积分,局内采用(yòng)5V5单局(jú)一场定胜负的规(guī)则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制,优先匹配战队积分相(xiāng)同(tóng)的队(duì)伍,随着(zhe)匹配时间增(zēng)加,逐渐扩大匹配(pèi)范围。

3.局内(nèi)胜负判定优先看存活(huó)数,存活数多者胜;存活数(shù)相同,输出总和高者胜出;若出现(xiàn)轮空情况(kuàng),按当轮获胜处理。

4.根据(jù)战(zhàn)队积分(fēn)高(gāo)低进(jìn)行排(pái)名,战队积分情况(kuàng)相同时优(yōu)先(xiān)比(bǐ)较(jiào)击(jī)败数,击(jī)败数(shù)情况(kuàng)相同时(shí)优(yōu)先比(bǐ)较战(zhàn)队战力(lì),战力高的队伍晋(jìn)级,最终(zhōng)排名(míng)前64名的(de)队伍(wǔ)晋级(jí)积分赛。

积分(fēn)赛(sài):

1.积分赛(sài)共设立(lì)8个小组(zǔ),每个小(xiǎo)组(zǔ)8支战队,根据海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)结束时的排(pái)名,将排名前8的战(zhàn)队分别(bié)分入A-H小(xiǎo)组,每个小组内剩下的(de)7个名额(é)再根据海选赛的名(míng)次(cì)进(jìn)行分配(9~16名将(jiāng)随机分入A-H组,以此(cǐ)类(lèi)推(tuī))。

2.组内进行单循环比赛,每轮(lún)为与(yǔ)同一战(zhàn)队进行三局(jú)两胜制(zhì)的比(bǐ)赛,每(měi)组总(zǒng)共进行7轮比赛(sài)。

3.每(měi)个小(xiǎo)组的前两名晋级淘汰赛,总共16支(zhī)战队晋级。

4.局内胜负判定优先看(kàn)存活数(shù),存活数多者胜(shèng);存活数相(xiāng)同,输出总和(hé)高者胜出;若出(chū)现轮空情况,按获(huò)胜处理。

5.若(ruò)排名(míng)积(jī)分相(xiāng)同,按净胜局、击败数、平均战力(lì)排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘(táo)汰赛赛(sài)制(zhì)为淘(táo)汰制,积分赛(sài)前16名队伍将晋级(jí)淘汰赛(sài),淘汰赛将于(yú)11月24日20:00进(jìn)行,赛(sài)程将(jiāng)从十六强(qiáng)赛开始直至决出最终冠(guān)军。

2.十六强赛与八强赛均采(cǎi)用三局两胜(shèng)制进(jìn)行对局,半决赛(sài)开(kāi)始局内采(cǎi)用五局(jú)三胜制,优先(xiān)进(jìn)行(xíng)上半(bàn)区(qū)半(bàn)决赛(sài)对局(jú),再开启下半区半决赛(sài)对(duì)局,最后进(jìn)行巅峰(fēng)对(duì)决产生最终(zhōng)冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大(dà)赛(sài)区冠(guān)军队伍的(de)每位成员可(kě)获(huò)得(dé)翅膀外观(guān)【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像框、名片、神谕精华等专属稀有(yǒu)道具。

1.海(hǎi)选赛参与奖(jiǎng):参与(yǔ)举世争锋(fēng)对应的场(chǎng)次无论(lùn)胜负均(jūn)可获得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积分赛,无论胜负都(dōu)可获得对应(yīng)的轮次奖励。

3.淘汰赛(sài)名次奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛(sài)的队伍都将获得名片外(wài)观等奖励,将(jiāng)根据最终的排名可获得对应(yīng)的(de)名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参(cān)与(yǔ)对局无论(lùn)胜负,均可获(huò)得海量荣誉积分,当荣誉积分达到对应阶(jiē)段,系统将为玩(wán)家发放对应阶段的(de)奖励(lì)道具。

【外观】

1.天(tiān)机商店上(shàng)架面妆(zhuāng)【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣(yī)商店上(shàng)架面(miàn)妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品【转职抵扣券】,售价(jià)200锦(jǐn)衣券。

4.星空(kōng)旅行/星空旅行·别款(kuǎn)成(chéng)女少女体(tǐ)型新增皮肤,已拥有该(gāi)外观(guān)的玩家将自动解锁。

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